Android studio【idea】面试题

仅用5分钟,搞定Android同事所有不规范代码

2019-08-06  本文已影响11人  6ad3c4d9ae59

前言

以前对下面的问题,我的态度是,不报错就是没问题,报错就用快捷键,根据Android Studio提示修复问题,从来不去问个为什么?现在代码洁癖症越来越严重的我,忍不住想看清什么东西在搞鬼。

认真看完本文,一定可以学到最新的知识。就算看不下去,也要点个赞收藏,绝对不亏。本文并不是吐槽Lint的不好,而是在学习Lint过程碰到问题,心态是奔溃的,以及解决每个问题带来的喜感。

不知道大家有没有注意项目中黄色代码块的提示,如下图所示:

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或者红色标记的代码(并没有任何错误),如下图所示:

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上文黄色的提醒和红色警告,都是来自Android Studio内置的Lint工具检查我们的代码后而作出的动作。通过配置Lint,也可以消除上面的提醒。例如,我开发系统APK,根本不需要考虑用户是否授权。那么Lint是什么呢?

Lint

Android Studio 提供一个名为Lint的静态代码扫描工具,可以发现并纠正代码结构中的质量问题,而无需实际执行该应用,也不必编写测试用例。Lint 工具可检查您的 Android 项目源文件是否包含潜在错误,以及在正确性、安全性、性能、易用性、便利性和国际化方面是否需要优化改进。

也就是说,通过Lint工具,我们可以写出更高质量的代码和代码潜在的问题,妈妈再也不用担心我的同事用中文命名了。也可以通过定制Lint相关配置,提高开发效率。

Lint禁止检查

由于Android Studio内置了Lint工具,好像不需要我们干嘛。可是呀,我有强迫症,看着上面的黄色块,超级不爽的。所以我们得了解如何配置Lint,让它为我们服务,而不是为Google服务。

本文开始的红色错误可以通过注解来消除(一般建议是根据提示进行修正,除非明白自己在做什么),可以在类或该代码所在的方法添加@SuppressLint

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上图中是禁止Lint检查特定的问题检查,如果要禁止该Java文件所有的Lint问题,可以在类前添加如下注解:@SuppressLint(all)。对XMl文件的禁止,则可以采用如下形式:

  1. 在lint.xml声明命名空间

  2. 在布局中使用:

父容器声明了ignore属性,那么子视图会继承该属性。例如上文LinearLayout中声明了禁止Lint检查LinearLayout的UnusedResources问题,TextView自然也禁止检查该问题。禁止检查多个问题,问题之间用逗号隔开;禁止检查所有问题则使用all关键字。

我们也可以通过配置项目的Gradle文件来禁止检查。

例如禁止Lint检查项目AndroidManifest.xml文件的GoogleAppIndexingWarning问题。在项目对应组件工程的Gradle文件添加如下配置,这样就不会有黄色提醒了。

那么,可以禁止lint工具检查什么问题?

配置Lint

在上文中通过注解和在xml使用属性来禁止Lint工具检查相关问题,其实已经是对Lint的配置了。Lint将多个问题归为一个issue(规则),例如下图右边的的六大规则。

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上图是Lint工具的工作流程,下面了解相关概念。App Source Files源文件包含组成 Android 项目的文件,包括 Java 和 XML 文件、图标和 ProGuard 配置文件等。lint.xml 文件此配置文件可用于指定您希望排除的任何 Lint 检查以及自定义问题严重级别。lint Tool我们可以通过Android Studio 对 Android 项目运行此静态代码扫描工具。也可以手动运行。Lint 工具检查可能影响 Android 应用质量和性能的代码结构问题。Lint 检查结果我们可以在控制台(命令行运行)或 Android Studio 的 Inspection Results 窗口中查看 Lint 检查结果。

通过Lint工具的工作流程了解到,可以在lint.xml文件配置一些信息。一般新建项目都是没有lint.xml文件的,在项目的根目录创建lint.xml文件。格式如下:

那么有哪些Issues(规则)呢?

在Android主要有如下六大类:

其他更多Issues,可以通将命令行切换到../Android/sdk/tools/bin目录下,然后输入lint --list。例如在Mac下:cd /Users/gitcode8/Library/Android/sdk/tools/bin输入./lint --list结果如下:

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例如官网提供的参考例子:

学习Lint工具仅仅是为了安抚我的强迫症?不,还不知道Lint真正用来干嘛呢?

检查项目质量

不好容易开发了个APP,准备开始上班摸鱼了。还让代码自查?那就通过Lint来看看代码质量如何吧。

  1. 通过Android Studio 的菜单栏Analyze选项下拉选择第一个选项Inspect Code.
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2、在弹出框根据自己需要选择lint工具的检查范围,这里选择整个项目。检查时间也是根据项目大小来定的。

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3、等待一段时间后,会列出检查结果。从下图看到,不仅会检查Android存在的问题,也会检查Java等其他问题。通过单击问题,可以从右边提示框看到问题发生的地方和相关建议

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到这里,就开始对项目修修补补吧。

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在正式开刷之前不得不提到:自定义规则。为什么要自定义呢?已有规则不符合自己或团队开发需求,或者觉得Lint存在一些缺陷。在网上大多数文章千篇一律,都是通过将Log打印来举例,看着都好累哦。由于没有相关官方文档和第三方教程(可能由于lint的api更新太快,没人愿意做这种吃力不讨好的工作),也这就只有这样了。本文通过自定义命名规范规则来讲解整个过程。

Lint中重点的API

先学习相关api,可以快速理解一些概念,可以粗略看过,下面结实践再回来看。

1、Issue

Issue如上文所说,表示lint 工具检查的一个规则,一个规则包含若干问题。常在Detector中创建。下文是创建一个Issue的例子。

这样就能很清楚的定义一个规则,上文只定义了检查命名规范的规则。

2、IssueRegistry

用于注册要检查的Issue(规则),只有注册了Issue,该Issue才能被使用。例如注册上文的命名规范规则。

4、Detector

查找指定的Issue,一个Issue对应一个Detector。自定义Lint 规则的过程也就是重写Detector类相关方法的过程。具体看下小结实践。

5、Scanner

扫描并发现代码中的Issue,Detector需要实现Scaner,可以继承一个到多个。

旧版本的JavaScanner、JavaPsiScanner随着版本的更新已经被UastScanner替代了。

自定义Lint规则实践

通过实现命名规范Issue来熟悉和运用上小节相关的api。自定义规则需要在Java工程中创建,这里通过Android Studio来创建一个Java Library。

步骤:File->New->New Mudle->Java Library

这里Library Name为lib。

定义类NamingConventionDetector,并继承自Detector。因为这里是检测Java文件类名和方法是否符合规则,所以实现Detector.UastScanner接口。

在NamingConventionDetector类内定义上文的Issue:

重写Detector的createUastHandler方法,实现我们自己的处理类。

public class NamingConventionDetector extends Detector implements Detector.UastScanner {//定义命名规范规则public static final Issue ISSUE = Issue.create("NamingConventionWarning","命名规范错误","使用驼峰命名法,方法命名开头小写",Category.USABILITY,5,Severity.WARNING,new Implementation(NamingConventionDetector.class,EnumSet.of(Scope.JAVA_FILE)));//返回我们所有感兴趣的类,即返回的类都被会检查@able@Overridepublic List<Class<? extends UElement>> getApplicableUastTypes {return Collections.<Class<? extends UElement>>singletonList(UClass.class);}//重写该方法,创建自己的处理器@able@Overridepublic UElementHandler createUastHandler(@Not final JavaContext context) {return new UElementHandler {@Overridepublic void visitClass(@Not UClass node) {node.accept(new NamingConventionVisitor(context, node));}};}//定义一个继承自AbstractUastVisitor的访问器,用来处理感兴趣的问题public static class NamingConventionVisitor extends AbstractUastVisitor {JavaContext context;UClass uClass;public NamingConventionVisitor(JavaContext context, UClass uClass) {this.context = context;this.uClass = uClass;}@Overridepublic boolean visitClass(@org.jetbrains.annotations.Not UClass node) {//获取当前类名char beginChar = node.getName.charAt(0);int code = beginChar;//如果类名不是大写字母,则触碰Issue,lint工具提示问题if (97 < code && code < 122) {context.report(ISSUE,context.getNameLocation(node),"the name of class must start with uppercase:" + node.getName);//返回true表示触碰规则,lint提示该问题;false则不触碰return true;}return super.visitClass(node);}@Overridepublic boolean visitMethod(@Not UMethod node) {//当前方法不是构造方法if (!node.isConstructor) {char beginChar = node.getName.charAt(0);int code = beginChar;//当前方法首字母是大写字母,则报Issueif (65 < code && code < 90) {context.report(ISSUE, context.getLocation(node),"the method must start with lowercase:" + node.getName);//返回true表示触碰规则,lint提示该问题;false则不触碰return true;}}return super.visitMethod(node);}}}

上文NamingConventionDetector类,已经是全部代码,只检查类名和方法名是否符合驼峰命名法,可以根据具体需求,重写抽象类AbstractUastVisitor的visitXXX方法。

如果处理特定的方法或者其他,也可以使用默认的处理器。重写Scanner相关方法。例如:

@Overridepublic List<String> getApplicableMethodNames {return Arrays.asList("e","v");}

表示e,v方法会被检测到,并调用visitMethod方法,实现自己的逻辑。

<pre style="color: rgb(34, 34, 34); font-size: 18px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: justify; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">

@Overridepublic void visitMethod JavaContext context, JavaElementVisitor visitor, PsiMethodCallExpression call, PsiMethod method) {//todo somethingsuper.visitMethod(context, visitor, call, method);}

</pre>

接下来就是注册自定义的Issue:

在lib项目的build.gradle文件添加相关代码:

<pre style="color: rgb(34, 34, 34); font-size: 18px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: justify; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">

apply plugin: 'java-library'dependencies {implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])implementation 'com.android.tools.lint:lint-api:26.4.2'implementation 'com.android.tools.lint:lint-checks:26.4.2'}//添加如下代码jar {manifest {attributes 'Lint-Registry': 'com.gitcode.lib.Register'}}sourceCompatibility = "7"targetCompatibility = "7"

</pre>

到这里就自定义Lint自定义规则就搞定了,接着是使用和确定规则是否正确。

使用自定Lint规则

使用自定义Lint规则有两种形式:jar包和AAR文件。

jar形式使用

在Android Studio的Terminal输入下面命令:

./gradlew lib:assemble

看到BUILD SUCCESSFUL则表示生成jar包成功,可以在下面路径找到:

lib->build->libs

如图:

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将lib.jar拷贝下面目录:

~/.android/lint/

如果lint文件夹不存在,则创建。通过命令行输入lint --list。滑到最后可以看到配置的规则,如图:

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重启Android Studio,让规则生效。检测到方法大写,不符合命名规范,报导该问题。

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类名不符合规范:

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从上文可以看到,放在目录下的jar包对所有工程都是有效的。如果要针对单个工程,那么就需要需要AAR形式了。

AAR形式

在同个工程新建一个Android Library,名为lintLibrary,修改相关配置。

1、修改Java工程的依赖

修改自定义lint规则的Java库的build.gradle(这里是上文的Java lib库),注意到要将implementation改为compileOnly。

apply plugin: 'java-library'dependencies {implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])//将implementation改为compileOnly,不然报错compileOnly 'com.android.tools.lint:lint-api:26.4.2'compileOnly 'com.android.tools.lint:lint-checks:26.4.2'}jar {manifest {attributes 'Lint-Registry-v2': 'com.gitcode.lib.Register'}}sourceCompatibility = "7"targetCompatibility = "7"
2、修改Android Library依赖

Android Library主要用来输出AAR文件,要注意到Android Studio新特性的变更(在这里踩了大坑)。

dependencies {......lintPublish project(':lib')}

在Android Studio 3.4+,lintChecks project(':lib'):lint检查只在当前工程生效,也就是Android Library,并不会打包到AAR文件中。lintPublish project(':lib')才会将lint检查包含AAR文件中。

3、输出AAR文件

此时跟输出普通的AAR文件没什么区别,但为了手把手教会第一个自定义Issue,我写!

步骤:

菜单栏:View->Tool Windows->Gradle

此时Android Studio在右边会打开如下窗口:

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根据上图操作,双击assemble,稍等一会,在控制台看BUILD SUCCESSFUL,则可在下面目录找到AAR文件。

lintLibrary->build->outputs->aar

这一小节的步骤也可以通过命令行执行。

4、使用AAR文件

有本地依赖或者上传远程仓库,这里只介绍本地依赖。将上小结生成的AAR文件拷贝在app的libs文件夹。并配置app组件的build.gradle

repositories {flatDir {dirs 'libs'}}dependencies {implementation (name:'lintlibrary-release', ext:'aar')}

到这里,就能使用自定义的lint规则了,效果和上面使用jar包是一致的。如果不生效,重启Android Studio看看。

采坑记

1、****Found more than one jar in the 'lintChecks' configuration. Only one file is supported

这是因为在输出AAR文件中,参考其他人的文章。没有将Java Library的依赖改为compileOnly。而且Android Library中使用lintChecks

2、输出AAR文件没有生效

不知道为什么,Linkedin的参考文章没有生效(https://engineering.linkedin.com/android/writing-custom-lint-checks-gradle),可能是Android Studio版本的问题。

另外使用lintChecks输出AAR不生效,Android Studio 3.4+新特性变更,采用lintPublish(AGP 3.4+)。

总结

花了好长好长的时间写本文,差点就放弃了。因为自己Android Studio看不了lint的源码,只能从网上找,网上又找不到最新的doc。过滤太多雷同文章,差点想哭,一些最新的文章也跟不上相关技术的更新。。。

但是一切都值得,因为能帮助到想学习Android Studio lint工具的同学,一起向往美好的生活。

今****日问题:

现在知道为什么你的代码报红,却可以正常运行了吧?

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