读吴军《浪潮之巅》有感(1):安迪—比尔定律

2021-08-02  本文已影响0人  寂寞的狮子

当windows 3.1提出时,其美观的图形界面,方便的操作以及其可以接受的空间大小都令人耳目一新,但随着硬件的不断更新,windows越做越大,需要的运行内存也越来越多,软件毫不客气地吃了硬件进步的红利,这就是安迪—比尔定律。但windows版本的提升却效果不好,很多人抱怨windows越来越不好用了,很多功能几乎从没用过,基本的常用功能也就那些。

吴军举了一个例子,vista相比以前的经典版本XP,也许就多提供了20%的功能,但它的内存几乎翻两倍,CPU耗用也要翻一翻,由于visia实在口碑不好,很多用户还选择使用原来好用的XP,但微软会减少对XP的支持 ,逼着用户更新机器。

这其实是微软联合一众硬件厂商的阴谋,资本都是逐利的,用户的体验和需求不是最重要的,利润才是最重要的。宣扬客户至上的厂商其实骨子里要宣扬的是利润至上。大家联合起来,逼迫消费者不断更新机器,大家才可以皆大欢喜,至于那些电子垃圾如何处理 ,不是他们考虑的事情。

讽刺的是,诺基亚手机一直致力于耐摔的研究,这种理念注定是个败笔,除非诺基亚能不断推出吸引用户更换手机的新功能。但诺基亚没有做到 ,也就被市场淘汰了。以前我的手机壳很不耐摔,几乎一两个月就去换屏,最后我找到一款很抗摔的手机壳,于是,以前换屏幕的小弟见面时,再不那么热心了。

值得一提的是,盖茨以前没这么商人头脑的,作为技术天才的他,一定觉得软件做那么大,是对微软技术的讽刺,他多次说过,他过去写basic语言也就几十KB,而微软工程师一个.net就几百兆,一定可以优化。但这话以后他不说了,再天才的头脑也要向市场和资本妥协的。盖茨很聪明,他知道维持整个生态链,让大家都有钱赚很重要。相对于盖茨,苹果太强势,软硬件的钱都要赚,结果只能孤芳自赏,注定在个人电脑领域斗不过微软。

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