kotlin 添加购物车动画

2021-11-16  本文已影响0人  余炳高笔记

购物车放大动画

动画执行完回调

interface RefreshDataListener {

fun onDataRefresh(tag: Int, key: String, value: String)

}

动画代码

fun addCart(startView: ImageView, endView: View, xmlLayout: RelativeLayout, listener:RefreshDataListener) {

//  一、创造出执行动画的主题---imageview

    //  代码new一个imageview,图片资源是上面的imageview的图片

    //  (这个图片就是执行动画的图片,从开始位置出发,经过一个抛物线(贝塞尔曲线),移动到购物车里)

    val goods = AppCompatImageView(xmlLayout.context)

goods.setImageDrawable(startView.drawable)

val params = RelativeLayout.LayoutParams(80, 80)

xmlLayout.addView(goods, params)

//  二、计算动画开始/结束点的坐标的准备工作

    //  得到父布局的起始点坐标(用于辅助计算动画开始/结束时的点的坐标)

    val parentLocation = IntArray(2)

xmlLayout.getLocationInWindow(parentLocation)

//  得到商品图片的坐标(用于计算动画开始的坐标)

    val startLoc = IntArray(2)

startView.getLocationInWindow(startLoc)

//  得到购物车图片的坐标(用于计算动画结束后的坐标)

    val endLoc = IntArray(2)

endView.getLocationInWindow(endLoc)

//  三、正式开始计算动画开始/结束的坐标

    //  开始掉落的商品的起始点:商品起始点-父布局起始点+该商品图片的一半

    val startX = (startLoc[0] - parentLocation[0]).toFloat()//+ startView.getWidth() / 2;

    val startY = (startLoc[1] - parentLocation[1]).toFloat()//+ startView.getHeight() / 2;

    //商品掉落后的终点坐标:购物车起始点-父布局起始点+购物车图片的1/5

    val toX = (endLoc[0] - parentLocation[0] + endView.width /5).toFloat()

val toY = (endLoc[1] - parentLocation[1]).toFloat()

//  四、计算中间动画的插值坐标(贝塞尔曲线)(其实就是用贝塞尔曲线来完成起终点的过程)

    //  开始绘制贝塞尔曲线

    val path = Path()

//  移动到起始点(贝塞尔曲线的起点)

    path.moveTo(startX, startY)

//  使用二次萨贝尔曲线:注意第一个起始坐标越大,贝塞尔曲线的横向距离就会越大,一般按照下面的式子取即可

    path.quadTo((startX + toX) /2, startY, toX, toY)

//mPathMeasure用来计算贝塞尔曲线的曲线长度和贝塞尔曲线中间插值的坐标,

    //  如果是true,path会形成一个闭环

    val mPathMeasure = PathMeasure(path, false)

val mCurrentPosition = FloatArray(2)

//  属性动画实现(从0到贝塞尔曲线的长度之间进行插值计算,获取中间过程的距离值)

    val valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, mPathMeasure.length)

valueAnimator.duration =1000

    //  匀速线性插值器

    valueAnimator.interpolator = LinearInterpolator()

valueAnimator.addUpdateListener{ animation-> // 当插值计算进行时,获取中间的每个值,

        // 这里这个值是中间过程中的曲线长度(下面根据这个值来得出中间点的坐标值)

        val value = animation.animatedValue as Float

// boolean getPosTan(float distance, float[] pos, float[] tan) :

        // 传入一个距离distance(0<=distance<=getLength()),然后会计算当前距

        // 离的坐标点和切线,pos会自动填充上坐标,这个方法很重要。

        //mCurrentPosition此时就是中间距离点的坐标值

        mPathMeasure.getPosTan(value, mCurrentPosition, null)

// 移动的商品图片(动画图片)的坐标设置为该中间点的坐标

        goods.translationX = mCurrentPosition[0]

goods.translationY = mCurrentPosition[1]

}

    // 五、 开始执行动画

    valueAnimator.start()

// 六、动画结束后的处理

    valueAnimator.addListener(object : Animator.AnimatorListener {

override fun onAnimationStart(animation: Animator) {}

//当动画结束后:

        override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {

// 写个接口回调动画结束了

            listener.onDataRefresh(1,"","")

// 执行 购物车放大再还原动画

            endView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(xmlLayout.context, R.anim.big_small))

// 把移动的图片imageview从父布局里移除

            xmlLayout.removeView(goods)

}

override fun onAnimationCancel(animation: Animator) {}

override fun onAnimationRepeat(animation: Animator) {}

})

}

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