Android openGL学习笔记三,给绘制的图形添加颜色
2017-05-24 本文已影响29人
无灬痕
按照示例额,在原来的基础上添加一个颜色数组,
![](https://img.haomeiwen.com/i3406611/845e2be4ae875fc6.png)
同样的建立一个缓冲区
![](https://img.haomeiwen.com/i3406611/7d944134c4b2c3de.png)
最后调用gColorPointer()方法,调用之前需先调用gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);
否则无效果
![](https://img.haomeiwen.com/i3406611/b39f1edbbd1629e1.png)
最后在onDrawFrame(GL10 gl)里调用
![](https://img.haomeiwen.com/i3406611/9e538b26468dc6ca.png)
90;
按照示例额,在原来的基础上添加一个颜色数组,
同样的建立一个缓冲区
最后调用gColorPointer()方法,调用之前需先调用gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);
否则无效果
最后在onDrawFrame(GL10 gl)里调用
90;