在html中调用js实例
2016-07-11 本文已影响1515人
旅行家John
1.直接调用页面的js函数。
2.调用js文件。
3.直接将js嵌入在html中。
下面把几个方面记录下:
首先是直接调用页面的js函数
新建一个calljavascript.html文件,并将编码格式编辑下

编辑代码:

学会多敲点字母,这样就进步多了。
打开网页,分别是hello和world


其次是调用js文件,编写js文件。

把刚才的函数放在这个文件中去

引入文件调用

执行成功OK
最后直接将js嵌入在html中,这个做简单了。

华哥,我想问你一个问题耶,有个地方不懂?