游戏开发

书单

2019-03-27  本文已影响50人  鱼目逗珠

C++

C++ Primer

C++标准库 The C++ Standard Library 中文版

C++网络编程

Unix网络编程

CMake Practice

Effective C++ 中文版

Effective STL

GCC技术参考大全

POSIX多线程程序设计

STL源码剖析

UNIX编程艺术

数据结构 C++

高质量程序设计指南 C语言

495个C语言问题

Linux程序设计

编程珠玑

计算机程序设计艺术

Unity

推荐:游戏蛮牛的视频教程

推荐:雨松MOMO博客

Unity3D人工智能编程精粹

Unity Shader入门精要

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈

Untiy 3d ShaderLab开发实战详解

游戏开发

游戏编程精粹

GPU编程与CG语言

GPU精粹

Cg教程 可编程实时图形权威指南

游戏设计

快乐之道:游戏设计的黄金法则

卓越游戏的诞生 游戏设计内幕

全景探秘游戏设计艺术

游戏改变世界

美术(非专业)

构成艺术

Photoshop卡通漫画设计完全实例教程

CG coloring跟日本漫画大师学上色

色彩构成设计

色彩设计的原理

色彩艺术

音乐(更不专业,电子音乐方向)

音乐理论基础

电子音乐技术

混音指南

音乐制作人白金手册

游戏与动画音乐制作

音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读