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Android《第三章:AIDL与Messenger》

2017-09-21  本文已影响35人  泅渡者

AIDL(Android接口描述语言)

aidl是 Android Interface definition language的缩写,一看就明白,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口。AIDL的作用是让你可以在自己的APP里绑定一个其他 进程 的service。这里希望大家明白一点(Android中的Service和其调 用者既可以在同一个App中,也可以在不同的App)

AIDL用法

声明 :我在这里用AS创建项目可能和ES有点流程上的区别,相对而言AS更简单了。

在这里我们先用两个应用间跨进程通信借以说明。创建一个服务端AIDLServerTest,创建一个客户端AIDLTest。

package com.bsoft.aidlservertest;

// Declare any non-default types here with import statements

interface Calculate {
    float addition(float arg1,float arg2);
    float subtraction(float arg1,float arg2);
    float multiplication(float arg1,float arg2);
    float division(float arg1,float arg2);
}

这些做完之后我们需要手动构建下项目这是AS和ES有区别的地方,不会自动重构“Build----->Make Project”。
紧接着我们创建一个Service来提供我们的这些操作供外部应用使用,代码如下:

/**
 * Created by 泅渡者
 * Created on 2017/9/22.
 */

public class CalculateUtils extends Service {

    Binder mBinder = new  Calculate.Stub(){

        @Override
        public float addition(float arg1, float arg2) throws RemoteException {
            KLog.d("计算中");
            return arg1+arg2;
        }

        @Override
        public float subtraction(float arg1, float arg2) throws RemoteException {
            KLog.d("计算中");
            return arg1-arg2;
        }

        @Override
        public float multiplication(float arg1, float arg2) throws RemoteException {
            KLog.d("计算中");
            return arg1*arg2;
        }

        @Override
        public float division(float arg1, float arg2) throws RemoteException {
            KLog.d("计算中");
            return arg1/arg2;
        }
    };

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        KLog.d("被执行");
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        KLog.d("被执行");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }


    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        KLog.d("被执行");
        return mBinder;
    }

    @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
        KLog.d("被执行");
        return super.onUnbind(intent);
    }
}

  • 这里我只是演示Service的使用,并没有做详细的处理。

做完这些我们的服务端就以经完成了,但别忘了注册(这里我对Service又起了 一个进程,主要是防止因方法操作时间过长而造成服务端的ANR)

        
        <service
            android:name=".CalculateUtils"
            android:process=":remote">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.bsoft.aidlservertest.CalculateUtils" />
            </intent-filter>
        </service>
image.png

接着我们来看看怎么调用到另一个APP的中的工具呢?
代码如下


public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private EditText edt_arg1, edt_arg2;
    private TextView tv_solution;
    private Button btn_submit;

    private Calculate mService;

    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            mService = Calculate.Stub.asInterface(service);
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            mService = null;
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        edt_arg1 = (EditText) findViewById(R.id.edt_arg1);
        edt_arg2 = (EditText) findViewById(R.id.edt_arg2);
        btn_submit = (Button) findViewById(R.id.btn_submit);
        tv_solution = (TextView) findViewById(R.id.tv_solution);

        btn_submit.setOnClickListener(this);

        Intent intent = new Intent();
        intent.setAction("com.bsoft.aidlservertest.CalculateUtils");
        intent.setPackage("com.bsoft.aidlservertest");
        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_submit:
                float arg1 = Float.parseFloat(edt_arg1.getText().toString());
                float arg2 = Float.parseFloat(edt_arg2.getText().toString());
                float solution;
                try {
                    solution = mService.multiplication(arg1, arg2);
                    tv_solution.setText(solution + "");
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mConnection != null) {
            unbindService(mConnection);
        }
    }
}

注:如果提示说你的AIDL找不到,说明你的包路径不对。
我们来看下(先启动服务端,在启动客户端)客户端运行结果:

image.png
/com.bsoft.aidlservertest:remote D/CalculateUtils.java: [ (CalculateUtils.java:49)#onCreate ] 被执行
/com.bsoft.aidlservertest:remote D/CalculateUtils.java: [ (CalculateUtils.java:62)#onBind ] 被执行
/com.bsoft.aidlservertest:remote D/CalculateUtils.java: [ (CalculateUtils.java:35)#multiplication ] 计算中
/com.bsoft.aidlservertest:remote D/CalculateUtils.java: [ (CalculateUtils.java:68)#onUnbind ] 被执行

这里并不是服务端APP的进程而是Service的指定进程
“com.bsoft.aidlservertest:remote”,说明我们的客户端已经成功链接到服务端并进行了运算操作。
并且当onUnbind执行时将服务端的Service进行了销毁操作。

Messenger基于消息的进程间通信

Messenger:允许实现基于消息的进程间通信的方式。
说白了也是用来提供跨进程通信的东东,但是不用我们去编写AIDL。
我们先用图来理解下它运行的过程:

image.png

好的我们来创建这个实例项目:


/**
 * Created by 泅渡者
 * Created on 2017/9/22.
 */

public class MessengerService extends Service {

    private static final int FLAG = 0x110;

    private Messenger messenger = new Messenger(new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msgfromClient) {
            Message messageToClient = Message.obtain(msgfromClient);
            switch (msgfromClient.what) {
                case FLAG:
                    KLog.d("服务端接收导数据"+msgfromClient.arg1+"&&"+msgfromClient.arg2);
                    messageToClient.what = FLAG;
                    try {
                        //模拟耗时
                        Thread.sleep(2000);
                        messageToClient.arg2 = msgfromClient.arg1 + msgfromClient.arg2;
                        msgfromClient.replyTo.send(messageToClient);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;
            }
        }
    });

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        KLog.d("执行");
    }

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        KLog.d("执行");
        return messenger.getBinder();
    }
}

        <service
            android:name=".MessengerService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.bsoft.messengerserver"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
            </intent-filter>
        </service>

这样我们的服务端就已经创建完毕(我们设置服务是隐式自启动,不用再去手动启动服务)


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final int FLAG = 0x110;
    private Messenger mService;
    private boolean isConn = false;

    private TextView tv_test;
    private Button btn_test;
    /**
     * 客户端Messenger
     */
    private Messenger messenger = new Messenger(new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case FLAG:
                    KLog.d("客户端收到服务端处理的结果:"+msg.arg2);
                    tv_test.setText("20+10="+msg.arg2);
                    break;
            }
        }
    });

    /**
     * 连接服务端 Messenger
     */
    private ServiceConnection mConnect = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            mService = new Messenger(service);
            isConn = true;
            KLog.d("链接服务端成功");
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            mService = null;
            isConn = false;
            KLog.d("链接服务端失败");
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ServiceInvoked();
        tv_test = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);
        btn_test = (Button) findViewById(R.id.btn_test);

        btn_test.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Message msgFromClient = Message.obtain(null, FLAG, 20, 10);
                msgFromClient.replyTo = messenger;
                if (isConn) {
                    //往服务端发送消息
                    try {
                        KLog.d("给服务端发送数据:"+msgFromClient.arg1+"&&"+msgFromClient.arg2);
                        mService.send(msgFromClient);
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }
        });



    }

    private void ServiceInvoked() {
        final Intent intent = new Intent();
        intent.setAction("com.bsoft.messengerserver");
        intent.setPackage("com.bsoft.messengerserver");
        bindService(intent, mConnect, Service.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbindService(mConnect);
    }
}

我们接下来看看运行结果:(首先启动服务端,再切掉,然后启动客户端)

D/MainActivity.java: [ (MainActivity.java:52)#onServiceConnected ] 链接服务端成功
D/MainActivity.java: [ (MainActivity.java:79)#onClick ] 给服务端发送数据:20&&10
D/MainActivity.java: [ (MainActivity.java:37)#handleMessage ] 客户端收到服务端处理的结果:30
D/MessengerService.java: [ (MessengerService.java:49)#onCreate ] 执行
D/MessengerService.java: [ (MessengerService.java:55)#onBind ] 执行
D/MessengerService.java: [ (MessengerService.java:29)#handleMessage ] 服务端接收导数据20&&10

上面就是我们客户端跟服务端的通信,如果喜欢研究的话大可以去看看所谓的Messenger 只不过是对AIDL的封装而已。
这里如果我们需要通信的数据涉及对象时需要进行序列化。

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