webpack打包优化
此篇分享为 vue-cli2.0 中 webpack 的优化配置。
1、按需引入组件
例如引入 element-ui ,用到哪些组件就引哪些
import {Button,Dialog} from 'element-ui';
Vue.use(Button); // 按钮组件
Vue.use(Dialog); // 对话框组件
2、externals 属性
webpack的externals
属性,将公共的或不常改动的第三方包名称,配置在属性中,打包时会自动忽略当中的包。具体实现如下:
在 build/webpack.base.conf.js文件中:
module.exports = {
externals: {
Vue: 'Vue',
Axios: 'axios'
}
}
// 其中的 key--对应 import Axios名称,value--对应原始方法名称
需要在根目录,index.html 中引入一下
<script src="https://unpkg.com/vue@2.6.11/dist/vue.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/axios@0.19.2/dist/axios.min.js"></script>
3、给定文件匹配范围
include 规定需要处理的文件有哪些
enclude 排除不需要处理的文件夹
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/
}
4、noParse 属性
过滤掉不需要解析的文件
{
module: {
noParse: /jquery/,
rule: [
...
]
}
}
5、cacheDirectory 缓存属性
babel-loader
提供了cacheDirectory
选项参数,默认为false。
设置空或true时,会利用系统的临时文件夹缓存经过 babel 处理好的模块,对于 rebuild js 有着非常大的性能提升。
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader?cacheDirectory',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/
}
6、happyPack 多个子进程并行
webpack 在打包过程中,loader 转化js、css、img等文件是同步进行的,一个一个的转换。
happyPack 的原理是,将这些任务分解到多个子进程中,并行执行,执行完成后把结果发送到主进程,从而减少整体的打包时间。
第一步:安装
npm install happypack -D
第二步:引入和配置
修改 build/webpack.base.conf.js 文件的 module.rules 配置:
{
test: /\.vue$/,
loader: 'happypack/loader?id=happyVue'
},
{
test: /\.js$/,
loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',
include: [resolve('src')],
exclude: /node_modules/
}
生产环境的话添加 build/webpack.prod.conf.js 文件配置:
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
const HappyPack = require('happypack')
const os = require('os')
// 创建共享进程池
const HappyPackThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size:os.cpus().length})
plugins: [
...
new HappyPack({
id: 'happyVue', // 唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
loaders: [{
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
}],
threadPoll: HappyPackThreadPool
}),
new HappyPack({
id: 'happyBabel',
loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
threadPoll: HappyPackThreadPool
})
...
]
7、使用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin
此方法是独立于 webpack 配置的。
1.在 build 下新建一个webpack.dll.conf.js
文件内容如下:
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: {
vendor: ['vue', 'vue-router']
},
output: {
path: path.resolve('./static'),
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]'
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.resolve('./static', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]'
}),
// 建议代码压缩,否则dll包会比较大。
new UglifyJsPlugin()
]
}
文件会生成在 static 目录中。
2.在 build/webpack.prod.conf.js 的 plugin 加入如下配置:
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('../static/vendor-manifest.json')
})
3.在 package.json 中添加快捷命令:
"scripts": {
"build": "node build/build.js",
"build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
}
4.在根目录 index.html 中添加引用
<script type="text/javascript" src="./static/vendor.dll.js"></script>
生产环境打包时,先执行npm run build:dll
生成文件,然后再执行npm run build
即可。
和 externals
不同点是,有时项目会用到npm上没有的包,这种情景就可以用DLLPlugin单独打包成文件引用。