关于construct2全屏的问题
2018-12-19 本文已影响0人
squidbrother
解决这个问题有两种方法:
1)用比例尺外部模式,并绘制比窗口尺寸更宽(或更高,取决于方向)的背景,越过通常可见的边缘,以确保不会出现任何间隙,而不管设备的纵横比。
2)使用缩放内部模式,并确保没有重要的东西靠近边缘,因为边缘容易在不同尺寸的显示器上被切断。
使用任何一种技术来正确设计游戏并不总是容易的。然而,它允许你设计游戏,总是使用完整的显示,这通常看起来比显示黑条更好。
解决这个问题有两种方法:
1)用比例尺外部模式,并绘制比窗口尺寸更宽(或更高,取决于方向)的背景,越过通常可见的边缘,以确保不会出现任何间隙,而不管设备的纵横比。
2)使用缩放内部模式,并确保没有重要的东西靠近边缘,因为边缘容易在不同尺寸的显示器上被切断。
使用任何一种技术来正确设计游戏并不总是容易的。然而,它允许你设计游戏,总是使用完整的显示,这通常看起来比显示黑条更好。