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十七岁纪实后记

2023-10-11  本文已影响0人  赖川abndong

  坐公交回学校路上,犯了困,遂用双手支撑额头趴着休息。想到了关于游泳的事,准确地说是溺水后的事:脑袋枕着双手,浮在水面上的姿势。

  因为休息时候的姿势很像“泅渡”。联想到一个人炫耀自己溺水后还能获救。再想到这有什么可炫耀的呢?还不如让这个人经历这一回生死有所感悟,所以第一次题为《水面世界》。

  对于主人公的成长过程和个人特质还没有想清楚,就需要一个合理的溺水理由。顺推,就想到了一个沉迷于打麻将的角色。

  故事就这么开始了,母亲厌恶“我”打麻将,我仍执迷不悟。一夜的打麻将之后,又要想个办法让“我”走向水库,才能顺利地溺水。

  关于细碎的人物,有些有原型,有些为加了一点奇闻异事的编撰。我是会打麻将的,不过从来不去麻将馆。像从家到麻将馆的路程,有些较为详细的描写,多为突出“真实性”。仿佛一个镜头带着体验。

  我原本想让“我”溺水后,醒悟,痛悟,再沉入湖底死亡。算是有些悲剧的色彩。不过,没有达到我想要的深入。溺水后就醒悟了?看过了过往就会令人悔悟吗?我的答案是不会。以至于在故事最后,“我”重蹈覆辙,接着打麻将等待着成年后再去打工。

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