iOS底层面试题--RunLoop
面试题的答案都是抛砖引玉,具体细节还得深入了解iOS底层原理
1、什么是RunLoop?
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顾名思义:
1、运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情。
2、iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
√ Foundation:NSRunLoop
√ Core Foundation:CFRunLoopRef
3、NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
4、NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装
5、CFRunLoopRef是开源的 -
RunLoop的基本作用:
1、保持程序的持续运行
2、处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等)
3、节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
...... -
CFRunLoopModeRef
√ CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
√ 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer
√ RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode
√ 如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入
√ 不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响
√ 如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出
√ kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
√ UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
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应用范畴:
√ 定时器(Timer)、PerformSelector
√ GCD Async Main Queue
√ 事件响应、手势识别、界面刷新
√ 网络请求
√ AutoreleasePool -
RunLoop在实际开中的应用
√ 控制线程生命周期(线程保活)
√ 解决NSTimer在滑动时停止工作的问题
√ 监控应用卡顿
√ 性能优化
2、RunLoop与线程关系?
- 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
- RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
- 线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建
- RunLoop会在线程结束时销毁
- 主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop
3、RunLoop的运行逻辑?
image3.1、各种事件解析
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Source0
触摸事件处理
performSelector:onThread: -
Source1
基于Port的线程间通信
系统事件捕捉 -
Timers
NSTimer
performSelector:withObject:afterDelay: -
Observers
用于监听RunLoop的状态
UI刷新(BeforeWaiting)
Autorelease pool(BeforeWaiting)
3.2、运行逻辑
01、通知Observers:进入Loop
02、通知Observers:即将处理Timers
03、通知Observers:即将处理Sources
04、处理Blocks
05、处理Source0(可能会再次处理Blocks)
06、如果存在Source1,就跳转到第8步
07、通知Observers:开始休眠(等待消息唤醒)
08、通知Observers:结束休眠(被某个消息唤醒)
01> 处理Timer
02> 处理GCD Async To Main Queue
03> 处理Source1
09、处理Blocks
10、根据前面的执行结果,决定如何操作
01> 回到第02步
02> 退出Loop
11、通知Observers:退出Loop