cpp-d05-C++20协程初探
0x00 杂记
看了几天,云里雾里。先做点笔记.
写在最前面,协程不会带来性能提升,相反,在drogon项目中实测,接口性能有所下降。(当然,有可能是写法问题
同时,协程和调用方,是在同一个线程中。所以省去了线程切换成本。
好处,是为了简化异步回调编程。想起在Rust中,使用 await / async 写异步还是很简单的。
但是在C++20这边,想实现相同的目标,门槛有点高的。
协程:
包含下列之一关键字的函数。
- co_await // 调用并等待协程执行结果
- co_return // 协程函数返回结果时使用
- co_yield // 还没用过
要注意的是,上面的关键字不能城main函数中使用。
Awaitable对象:
实现下面几个接口,就可以当成一个协程中交互对象来使用
- await_ready
- await_suspend
- await_resume
在协程中:
调用 await a; 相当于:a.await_ready() --> a.await_suspend();-> 协程挂起
在调用者代码中执行:p.resume(), 相当于:a.await_resume(); -> 继续执行协程
0x01 co_await
在 co_await 后面可以放置任何类型的表达式,只要这个表达式能够被转换为一个 awaitable 对象,即实现了 await_ready、await_suspend 和 await_resume 函数,就可以在协程中使用。
例:
struct MyWaiter {
std::coroutine_handle<> *hp_;
constexpr bool await_ready() const noexcept { return false; }
void await_suspend(std::coroutine_handle<> h) {
std::cout << "co_await is called" << std::endl;
*hp_ = h;
}
constexpr void await_resume() const noexcept {}
};
0x02 std::coroutine_handle
协程句柄可以被用来创建、启动、暂停和销毁协程。它包含了协程的状态和控制信息,可以通过协程句柄对协程进行操作,例如暂停协程、恢复协程、获取协程的状态等。
std::coroutine_handle 有两个主要的构造函数:
默认构造函数:创建一个空的协程句柄对象。
构造函数接收一个指向协程的指针:用于创建一个新的协程句柄对象,指向指定的协程。
std::coroutine_handle 提供了一些成员函数,包括但不限于以下几个:
- resume():恢复协程的执行,从协程上一次暂停的位置继续执行。
- destroy():销毁协程对象,释放资源并将协程状态设置为无效。
- done():检查协程是否已经完成。
- promise():返回与协程关联的 promise 对象。
需要注意的是,std::coroutine_handle 不负责协程的内存分配和释放,需要使用者手动管理协程的内存。同时,使用协程句柄时需要保证协程对象的有效性,否则可能会导致程序崩溃或行为不可预测。
0x03 看个例子
#include <coroutine>
#include <iostream>
struct Task {
struct promise_type {
Task get_return_object() { return {}; }
std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }
std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }
void unhandled_exception() {}
};
};
struct MyWaiter {
std::coroutine_handle<> *hp_;
// 协程刚创建时会执行判断: true:直接执行await_resume, false: 执行 await_suspend
bool await_ready() const noexcept {
std::cout << "await_ready()" << std::endl;
return false;
}
void await_suspend(std::coroutine_handle<> h) {
std::cout << "co_await is called : await_suspend()" << std::endl;
*hp_ = h;
}
// 协程恢复时执行
void await_resume() const noexcept {
std::cout << "await_resume()" << std::endl;
}
};
// 这个函数就是传说中的“协程”了
Task counter(std::coroutine_handle<> *continuation_out) {
MyWaiter a{continuation_out}; // 对象是创建了,可是没有开始对象执行。
for (unsigned i = 0;; ++i) {
co_await a; // 进入协程执行阶段:.await_ready() -> await_suspend(), 这里完成后,直接回到调用者执行处:main方法那边
std::cout << "counter: " << i << std::endl; // 这里需要执行 .resume() 后,才能继续执行: await_resume()
}
}
int main() {
std::coroutine_handle<> h; // 创建协程句柄(handler)
counter(&h); // 创建协程并执行,上面 co_wait a 执行完成后,直接到这里继续执行。
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
std::cout << "In main1 function\n";
getchar();
h.resume(); // 通过handler 返回协程处理:co_wait a 下面那行。
getchar();
}
h.destroy();
}
执行结果:
await_ready()
co_await is called : await_suspend()
In main1 function
await_resume()
counter: 0
await_ready()
co_await is called : await_suspend()
In main1 function
await_resume()
counter: 1
await_ready()
co_await is called : await_suspend()
In main1 function
await_resume()
counter: 2
await_ready()
co_await is called : await_suspend()