libGDX

【libGDX】ApplicationAdapter生命周期

2024-02-20  本文已影响0人  LittleFatSheep

1 前言

libGDX 中,用户自定义的渲染窗口需要继承 ApplicationAdapter 类,ApplicationAdapter 实现了 ApplicationListener 接口,但实现的方法都是空方法,方法释义如下。

public interface ApplicationListener {
    // 应用首次创建时调用一次
    public void create();
    // 窗口尺寸改变时调用一次
    public void resize (int width, int height);
    // 每帧调用一次
    public void render();
    // 应用暂停时调用一次
    public void pause();
    // 应用从暂停到恢复时调用一次
    public void resume();
    // 应用销毁时调用一次
    public void dispose();
}

执行时序如下。

2 实验

Test.java

package com.zhyan8.test;

import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;

public class Test extends ApplicationAdapter {
    private static final String TAG = "Test";

    @Override
    public void create() { // 应用首次创建时调用一次
        Gdx.app.log(TAG, "create");
    }

    @Override
    public void resize(int width, int height) { // 窗口尺寸改变时调用一次
        Gdx.app.log(TAG, "resize, width=" + width + ", height=" + height);
    }

    @Override
    public void render() { // 每帧调用一次
        // Gdx.app.log(TAG, "render");
    }

    @Override
    public void pause() { // 应用暂停时调用一次
        Gdx.app.log(TAG, "pause");
    }

    @Override
    public void resume() { // 应用从暂停到恢复时调用一次
        Gdx.app.log(TAG, "resume");
    }

    @Override
    public void dispose() { // 应用销毁时调用一次
        Gdx.app.log(TAG, "dispose");
    }
}

打印日志如下。

声明:本文转自【libGDX】ApplicationAdapter生命周期

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读