Flutter App iPhone设置竖屏&iPad设置横屏

2021-08-19  本文已影响0人  天上飘的是浮云

  铛铛铛~,偶又来了。。。

  本来项目只需要适配手机就设置了竖屏,后来也需要适配ipad和Android平板。其实在Android中还是非常容易的,直接在MainActivity.java中设置就可以了。在Flutter端也可以设置,但是最好还是在原生端设置,因为Flutter界面是框在原生里的,所以原生先行,能在原生中设置为上策。

需求:iphone固定竖屏,ipad固定横屏

首先这种需求貌似可以从两个方面入手,原生端可以设置横竖屏,Flutter端也可以设置横竖屏。这边都来聊一聊

一、Flutter 端设置横竖屏

在main.dart中设置:

    // 强制竖屏
    SystemChrome.setPreferredOrientations([
      DeviceOrientation.portraitUp,
      DeviceOrientation.portraitDown
    ]);

这种横竖屏在Flutter端设置的时机当然是越早越好了,如果说应用一开始就确定了只支持横屏或者竖屏,在Flutter端设置其实没啥问题。当是我们这里得判断是手机还是平板,这就会造成判断和设置时机的滞后,带来比如先横屏后竖屏或者先竖屏后横屏的状况。这种情形在Flutter端设置就并不可取了。

那我们还是转战原生端吧。

二、Android端设置横竖屏

  做过Android原生开发的就知道,在Android中设置横竖屏简直不要太容易,sososo easy~

2.1 首先,如果我们一开始就确定横竖屏的话,直接在AndroidManifest.xml中activity标签中就可以修改了
     <activity
            android:name=".MainActivity"
            ...
            android:screenOrientation="portrait">

     </activity>
2.2 因为我们这里要区分phone和tablet,所以并不能直接在AndroidManifest.xml中修改,我们需要在MainActivity.kt中修改
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        //尽早设置横竖屏
        setOrientation()
        super.onCreate(savedInstanceState)
        ...
    }

    //设置横竖屏
    fun setOrientation(){
        var isTablet = isTabletDevice(context)
        if(isTablet && requestedOrientation != ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
            requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE
        }else if(!isTablet && requestedOrientation != ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){
            requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
        }
    }

    //判断是不是Tablet
    fun isTabletDevice(context: Context): Boolean {
        var screenlayout = context.resources.configuration.screenLayout
        var x = screenlayout.and(Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK)
        return (x >= Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE)
    }

三、iOS端设置横竖屏

3.1 首先我们需要在Runne->General中设置横竖屏都支持

设置好横竖屏都支持,并且支持iphone和ipad。

如何配置iPhone只支持竖屏,ipad只支持横屏呢,也有几种方式。

3.2 在Info.plist中配置

  在Info.plist中因为之前General中勾选了Portrait和LandScape都支持,所以Info.plist配置开始如图:


初始状态

这表明在iPhone和iPad中横竖屏都支持,那我是不是可以去掉几个配置,使得iphone只留下竖屏配置,ipad只留下横屏配置呢?当然可以~


修改后的配置

然后忐忑的运行了一下,诶~ 没毛病真的可行。

结果等到要发布应用到AppStore的时候,打脸了,报了个错,如图:


意思是:iPad要求Portrait/PortraitDown/LandscapeLeft/LandscapeRight,结果只发现了LandscapeLeft/LandscapeRight,你是在逗偶吗?

木得办法只得把Info.plist横竖屏配置又给加回去,结果就通过了。看来此路不通,只得另辟蹊径了~

3.3 AppDelegate.swift中修改

  前方传来好消息,iOS同学说可以在AppDelegate.swift加入这段代码:

    override func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor
                            window: UIWindow?)-> UIInterfaceOrientationMask {
        if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
            return .landscape;
        }
        return .portrait;
    }

运行了下,发现iphone确实可以只支持竖屏了,可是iPad貌似不起作用,百思不得其姐丫,无奈愤而删之~ 我就不信了。

3.4 自定义ViewController

  想了下在Android中是在Activity中做的处理,在iOS中ViewController对应了Activity,系不系也是一样滴,说干就干~

3.3.1 首先,自定义一个ViewController和AppDelegate.swift平级吧
import Foundation

class MyviewController: FlutterViewController {
    
    override var supportedInterfaceOrientations : UIInterfaceOrientationMask {
        if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone {
           return UIInterfaceOrientationMask.portrait
        }
        else {
           return UIInterfaceOrientationMask.landscapeLeft
        }


    }
    
}
3.3.2 然后,找到Main.storyboard双击打开

点击ViewController,并在右边栏总Class项中输入你定义的ViewController,目的就是为了使自定义的ViewController与Main.storyboard绑定起来。

一图胜千言
3.3.3 最重要的一步,折在这里半天,自我怀疑,GoogleN遍。

来来来,解密~
在Runner->General中设置勾选Requires full screen,记住一定要勾选,不然代码不调用。

一图胜千言

四、结语

好了,设置iphone只支持竖屏,iPad只支持横屏最好的方式就是在原生端去设置了,Android在Activity中玩花样,iOS在ViewController中浪一浪~

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