用户体验要素-表现层
2019-08-28 本文已影响0人
凡间产品汪
表现层,是一种感知设计,我们集齐嗅觉,味觉,听觉,视觉来设计产品当然是有点夸张了,其实用户体验师最擅长,最得心应手的是视觉。
忠于眼睛
眼球追踪,一眼能看到最后,用户移动的视线遵循相当一致的模式,书中写道:“遵循一条流畅的路径,如果用户评价一个设计是‘忙碌’,‘拥挤’的,哪就证明指引用户失败”,“第二,不需要太多细节吓到用户的前提,为用户提供选择”;好的设计,用户的视线和操作行为是共有的,本能的反应,这样才叫吸引。
对比和一致性
吸引用户,对比很容易引起用户注意,像按钮的灰亮程度,字体的粗瘦或者颜色差异,例如错误操作,一般用红色,红叉,通过一般用绿色,绿勾表示,警告一般黄色,黄色感叹号....很多差异表示其实在日常设计中已经约定俗成了,用户也已经养成相应的习惯。
内部和外部一致性
常常设计时,被逐渐、临时、独立生产出的模块,
内部一致:在产品的两个不同地方反映了不同的设计方法
外部一致:在产品没有在同一个企业的其他产品中,反映出被使 用的,相同的设计方法
解决内部一致:在设计前,把不同环境的反复出现的设计元素独立出来,然后将整个设计应用到整个系统中。
配色方案和排版
色彩是一个品牌向外界传递识别的有效方法,例如可口可乐,雪碧,芬达;再如ofo,摩拜,哈罗...
排版:一般指字体,字形,摆放位置等,一个页面不建议用户小字体吓走客户不建议用户超过3种的字体杂乱干扰用户,不建议字体过于华丽,简单的设计不易让用户疲劳。
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