平台对黑:流量整合的启发

2018-01-23  本文已影响0人  张伯骥

最近个人业余生活迷上一种休闲模式,就是晚上守在火猫直播观看原DOTA2职业选手BurNing(徐志雷)玩DOTA2。

之前,徐志雷都是自己单排(大概就是在DOTA2官方平台上随机加入队伍竞技),大概10多天前,开启了熟人对黑模式。所谓对黑模式,就是认识的人组队PK。类似火猫平台的游戏平台还有很多,而且人气和规模都远超过火猫,比较知名的比如斗鱼直播、熊猫直播等,这些平台上类似徐志雷的退役职业玩家还有很多,而且人气和名气都可能比徐志雷高得多。主播们玩得热闹,粉丝们也弹幕玩得开心。

具体细节略过,但是观察到,感觉徐志雷直播间的人气一下子就涨了不少,基本稳定在35万~45万+,我也通过徐志雷直播间,近距离接触到了斗鱼和熊猫的知名主播,对他们也有了一些了解。以前不熟悉甚至持有一定成见,经过这十多天对黑后,对他们的认识也有了改变。

其实这个案例背后,我认为隐藏了一个很重要的商业模式:平台流量整合,比如A平台有用户30万,B平台有用户50万,虽然平台用户可能有交叉(实际上比较少),但我们姑且认为用户群相互独立,那么A平台与B平台通过某种方式联合在一起之后,用户群一下子可能会暴涨很大比例,A平台的用户从接触B平台,到接纳B平台,并最终成为B平台的一份子。

这种模式,是带动平台流量增长的一种创新模式,值得好好研究和迁移复用,具体怎么用,还没想好,等到后续想到了补充。

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