2023-10-09

2023-10-08  本文已影响0人  斧正堂
今天许多流行的钱包仍主要是自我托管,服务于类似的用户群。然而,在过去的几年里,我们也看到随着消费者需求的不断变化,钟摆完全转向了另一边。具体来说,我们看到了工具的激增,这些工具可以轻松登录加密钱包,因此新用户可以参与基于区块链的应用程序(如NBA Top Shot或Starbucks Odyssey),而不必担心助记词。Magic和Web3Auth等基础设施将我们带入“钱包2.0”时代。在许多方面,这解决了钱包1.0的问题,用户可以无缝创建钱包,并使传统消费公司能够在其业务中添加加密原生元素。但在其他方面,它产生了全新的问题:用户为每个应用程序都设有一个新钱包,而不是在所有dapp中使用几个自我托管钱包,这几乎就像为每个商店获得联名信用卡一样。这些特定于应用程序的钱包将消费者禁锢在垂直品牌生态系统中,并消除了可移植性的潜力,因为密钥不再由用户保管。如果不能真正拥有自己的资产并随身携带,为什么还要使用加密货币?
"虽然钱包和应用程序是用户触及加密货币的第一个接触点,但我们将易用性和互操作性截然对立起来"。——Nitya Subramanian( Celo前产品负责人)
消费者的兴趣在很大程度上推动了这一变化。钱包1.0迎合了加密货币原生用户,主要集中在交易上,而钱包2.0则扭转了这一趋势,引入了品牌和大众市场的消费者体验。现在,钟摆似乎落在了中间的某个地方——我们可以称之为钱包3.0,它结合了第一次迭代的互操作性(真正的自我保管)和第二次迭代强大的消费者用户体验。这是由像Capsule这样的服务提供商完成的,它利用分布式多方计算使开发者能够构建应用程序,这些应用程序可以根据用户的条件与用户资产进行交互,而不会牺牲互操作性。
随着应用程序和基础设施的不断匹配与完善,钱包成为消费者身份的表达性构建模块,生态系统的更多部分开始赋能。
而现在,情况恰恰相反。在瞬息万变的生态系统中,立足于现有的使用案例往往令人感到安心,但要想取得成功,就必须从根本上对这些案例的发展持开放态度。这正是我们感到兴奋的原因
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