Android HandlerThread详解
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对于Handler不太懂的可以参考我的这两篇文章:
[Android Handler的基本使用]
[深入理解Handler、Looper、Messagequeue]
这篇主要说一下HandlerThread的使用方法,及分析下其源码。
1 HandlerThread##
HandlerThread类介绍
Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.
HandlerThread是Android API提供的一个方便、便捷的类,使用它我们可以快速的创建一个带有Looper的线程。Looper可以用来创建Handler实例。<font color=red>注意:</font>start()仍然必须被调用。
如下是HandlerThread使用的demo。
package com.zpengyong.hand;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private final static String TAG = "MainActivity";
private Button mGet;
private TextView mResult;
protected final int MSG_GET = 1;
protected final int MSG_RESULT = 2;
private HandlerThread mHandlerThread;
//子线程中的Handler实例。
private Handler mSubThreadHandler;
//与Ui线程绑定的Handler实例。
private Handler mUiHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG, "mUiHandler handleMessage thread:"+Thread.currentThread());
switch (msg.what) {
case MSG_RESULT:
mResult.setText((String)msg.obj);
break;
default:
break;
}
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(TAG, "onCreate thread:"+Thread.currentThread());
mGet = (Button) findViewById(R.id.get);
mGet.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mSubThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_GET);
}
});
mResult = (TextView) findViewById(R.id.result);
initHandlerThraed();
}
private void initHandlerThraed() {
//创建HandlerThread实例
mHandlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
//开始运行线程
mHandlerThread.start();
//获取HandlerThread线程中的Looper实例
Looper loop = mHandlerThread.getLooper();
//创建Handler与该线程绑定。
mSubThreadHandler = new Handler(loop){
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i(TAG, "mSubThreadHandler handleMessage thread:"+Thread.currentThread());
switch(msg.what){
case MSG_GET:
try { //模拟延时处理
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
double number = Math.random();
String result = "number:"+number;
//向ui线程发送消息,更新ui。
Message message = new Message();
message.what = MSG_RESULT;
message.obj = result;
mUiHandler.sendMessage(message);
break;
default:
break;
}
};
};
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestroy");
//退出HandlerThread的Looper循环。
mHandlerThread.quit();
}
}
上述代码比较简单,功能也比较简单,可以在此基础上进行扩展。
在Actvitiy创建的时候调用initHandlerThraed()函数:
- 创建HandlerThread线程
- 运行线程
- 获取HandlerThread线程中的Looper实例
- 通过Looper实例创建Handler实例,从而使mSubThreadHandler与该线程连接到一起。
多次点击按钮,打印信息如下所示:
07-13 05:15:07.662: I/MainActivity(1472): onCreate thread:Thread[main,5,main]
07-13 05:15:45.382: I/MainActivity(1472): mSubThreadHandler handleMessage thread:Thread[handler_thread,5,main]
07-13 05:15:46.402: I/MainActivity(1472): mUiHandler handleMessage thread:Thread[main,5,main]
07-13 05:15:46.412: I/MainActivity(1472): mSubThreadHandler handleMessage thread:Thread[handler_thread,5,main]
07-13 05:15:47.412: I/MainActivity(1472): mUiHandler handleMessage thread:Thread[main,5,main]
.....
点击按钮,向mSubThreadHandler发送消息,mSubThreadHandler中接收到消息进行处理,由打印可知mSubThreadHandler的handleMessage方法运行在子线程中。
模拟耗时操作,生成随机数,然后向主线程中(mUiHandler)发送消息(Message)。
mUiHandler的handleMessage方法运行在主线程,可以用来更新Ui界面。
Activity销毁的时候,调用mHandlerThread.quit(),退出HandlerThread的Looper循环。
效果图如下:
效果
2 HandlerThread源码分析
源码路径路径:frameworks/base/core/java/android/os/HandlerThread.java
先看下HandlerThread的构造方法。
public class HandlerThread extends Thread {
int mPriority;
int mTid = -1;
Looper mLooper;
//@param name 线程名
public HandlerThread(String name) {
super(name);
mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
}
/**
* Constructs a HandlerThread.
* @param name
* @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from
* {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread.
*/
public HandlerThread(String name, int priority) {
super(name);
mPriority = priority;
}
。。。。
HandlerThread是Thread(线程)的子类。创建一个HandlerThread实例,也就是创建了一个特殊的线程实例。
HandlerThread提供了两个构造方法:
- HandlerThread(String name) 参数为线程名称,线程优先级为Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT。
- HandlerThread(String name, int priority),name为线程名称,priority为设置的线程优先级。
我们知道线程需要通过start()方法来运行线程,HandlerThread也是这样的。接着看下线程运行的run()方法。
/**
* Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some
* setup before Looper loops.
*/
protected void onLooperPrepared() {
}
@Override
public void run() {
//获取进程id
mTid = Process.myTid();
//创建Looper实例
Looper.prepare();
synchronized (this) {
//获取当前线程的Looper实例
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
//设置线程优先级
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
//开始循环
Looper.loop();
mTid = -1;
}
由run方法可知HandlerThrea线程运行创建了Looper实例,并开启了Looper循环,循环从消息队列中获取消息并给Handler进行处理。对于Looper不太明白的可以参考这篇深入理解Handler、Looper、Messagequeue
onLooperPrepared()在Looper循环之前调用,如果需要在Looper循环之前执行一些设置,可以显式覆盖此方法。
接着看获取Looper实例
//获取HandlerThread线程中的Looper实例
Looper loop = mHandlerThread.getLooper();
对应源码:
//此方法返回与此线程关联的Looper。 如果此线程未启动或由于任何原因isAlive()返回false,此方法将返回null。
public Looper getLooper() {
if (!isAlive()) {
return null;
}
// 如果这个线程已经启动,将会被阻塞,直到mLooper被初始化为止。
synchronized (this) {
while (isAlive() && mLooper == null) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
return mLooper;
}
mHandlerThread.getLooper()获取与该线程绑定的Looper实例。mLooper是在HandlerThread的run()方法中赋值的(也就是在子线程中),getLooper是我们在主线程中调用,该方法会阻塞直到mLooper赋值。
然后demo中通过该looper实例创建Handler
//创建Handler与该线程绑定。
mSubThreadHandler = new Handler(loop)
你可能会好奇为什么要这样长久Handler而不是“new Handler()“这样呢?因为我们要创建的Handler要与子线程绑定到一起,要处理子线程中的消息,所以要通过子线程中的looper(有线程对应的消息队列)实例创建Handler。这样通过mSubThreadHandler发送的消息会添加到子线程中的消息队列中,然后Looper实例消息进行分发,交给mSubThreadHandler进行处理。
HandlerThread提供的线程退出方法:
public boolean quit() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quit();
return true;
}
return false;
}
public boolean quitSafely() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quitSafely();
return true;
}
return false;
}
quit和quitSafely都是退出HandlerThread的消息循环。其分别调用Looper的quit和quitSafely方法。
quit方法会将消息队列中的所有消息移除(延迟消息和非延迟消息)。
quitSafely会将消息队列所有的延迟消息移除,非延迟消息派发出去让Handler去处理。quitSafely相比于quit方法安全之处在于清空消息之前会派发所有的非延迟消息
HandlerThread适合处理本地IO读写操作(数据库,文件),因为本地IO操作大多数的耗时属于毫秒级别,对于单线程 + 异步队列的形式 不会产生较大的阻塞。而网络操作相对比较耗时,容易阻塞后面的请求,因此在这个HandlerThread中不适合加入网络操作。
至此HandlerThread就说完了。有什么问题欢迎大家指正、交流。
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