可复制的领导力
今天又重新学了一遍此课,对“可复制的的领导力”有了更深一层的理解。
首先布置工作,要谨记五遍原则:
第1遍,交代清楚事项;
第2遍,要求员工复述;
第3遍,和员工探讨此事项的目的;
第4遍,做应急预案;
第5遍,要求员工提出个人见解。
把“不要让我说第二遍”视为领导禁用的口头禅。
其实员工做的不好,责任不一定都在员工,领导也要学会自我反省,交待事情是否清晰明确?是否尊重员工?是否给了员工发挥空间和创造空间?是否保持发现员工优点?……
管理和领导的核心驱动力:前者 是“怕”,“怕”会限制员工发挥能力,从而失去动力,对工作失去兴趣,敷衍了事;后者是“尊敬和信任”谁都乐意跟着靠谱的人干,自然有着充分的“尊重和信任”,自然对工作全力以赴。
作为一个领导,首先要靠谱,说靠谱的话,办靠谱的事,然后再借助《游戏改变世界》一书中的四个特征(共同目标、及时反馈、清晰明确的规则、自愿参与)进行领导力塑造,打造团队中的尊敬与信任。
谨记:五遍原则,不要自以为是。
四个象限以及转化:
公开象限、隐私象限、盲点象限、潜能象限
隐私象—公开象限(自我揭示)
盲点象限—公开象限(恳求反馈)
目的:扩大公开象限,更好地发挥自己的影响力。
管理者角色:领导者、管理者、执行者
领导者是通过营造氛围来提升绩效的人,氛围好了,士气就上去了,凝聚力就强了,工作效率自然就高了。
管理者是通过别人来完成工作的人,培养员工成长,给员工创造空间,避免“事必亲躬”的错误做法。
优秀的执行者需要认真执行,给出结果,及时反馈,给出自己的认识和见解。
领导要学会倾听、提问(多开放式“为什么?我想听听你的意见”)让员工说。
反馈:正面(一级)、负面(二级)、零级
多给二级反馈:BIC工具(行为{讲事实}、影响、后果)
拒绝荒谬,真正进步。唯有学习才能提升,唯有实践才能进步,从明天开始加强学习,反正也出不去,实践不了。