《经·理@互联网产品经理的进阶修炼》读书笔记
产品价值量守恒 使用价值=商业价值
产品复杂度守恒 用户用起来越简单产品经理和开发工程师的工作难度也大;
诺维格定律:当公司的市占率大于50%时,市占率就无法再翻番了。需要横向拓展业务
1. 用户需求
洞察用户需求需要从行业端入手分析;
满足用户需求更多的是从市场、用户入手分析;
战略和定位清晰,发现原始需求,而不是创造需求;
- 用户需求分为:基本需求、期望需求、兴奋需求;
- 产品解决方案分为:上中下策;
- 正网络效应;
确认用户核心需求:
- 从行业本质去洞察需求;
- 从用户及市场的“痛点”去挖掘需求;
- 从需求的强弱去把握需求;
2. 产品成功概率有多大?
涉及行业盈利性、竞争者、互联网目标用户、产品的商家、产品的替代品、潜在进入者;
互联网产品战略1)竞争者:竞品是否多,细分行业是否增长缓慢、退出壁垒是否较高(是否难转型)、产品差异化是否明显、产品生命周期是否过短;
2)用户:是否精准满足了用户需求、市场上互联网产品差异化程度、是否具有较强的用户黏性、用户的迁移成本;
3)商家:商家规模、凝聚力,产品对商家的需要是否超过了商家对产品的需要,商家对产品的转移成本是否较高、如果产品为商家提供的产品差异化不明显,商家就会很强大;商家实力是否足够大;
4)替代品(竞品):性价比、交互、用户体验、转移成本、竞品是否能满足用户更多更高级的需求、该竞品是否可以完全代替你的产品;
5))潜在进入者:用户规模壁垒、网络效应、必要的资本壁垒、依托的平台资源壁垒、企业的战略性壁垒、政策、法规形成的进入壁垒;
3. 战略如何执行?
1)聚焦,只解决核心用户的需求,做聚焦,做取舍;
2)有所为,有所不为,舍是为了更好地得,做必要的舍弃;
3)连线,战略钥匙的产品的各项工作具有协调性;
4)打桩,产品战略必须要做到持续性;
4. 用户需求挖掘路径
产品需求->用户需求->马斯洛需求->分析用户需求->指导产品需求
- 任何需求都可以延伸至马斯洛需求,这样分析才立体、全面,产品才能“触动人心”;
- 定位产品需求,最好定位在马斯洛需求的下方,也就是生理需求、安全需求、归属感和爱的需求,因为越往下越原生态,也就是刚需。
- 发现真需求和假需求,去伪存真:确认是不是目标用户的需求,是不是目标用户的普遍需求;分析需求表象下的根本原因和动机;
比如,
用户希望在购物网站上增加一个添加好友功能,实际背后的需求是想知道商品的质量,所以我们改成增加商品评论功能;
- 真正让产品显著区别于竞争对手产品的是兴奋需求;
- 需求要为产品服务:产品目标 > 功能需求 > 交互流程 > UI界面 > 视觉效果
5. 关于产品设计
- 产品目标 > 功能需求 > 交互流程 > UI界面 > 视觉效果
- 有用 > 可用 > 好用 > 令人愉悦 > 意义深远
6. 可用性定律:
- 第一定律:“别让我思考”,互联网产品易用性的终极法则;
- 第二定律:用户点击多少次都没关系,只要每次的点击都是无需思考和毫不费力的额;
- 第三定律:去掉每个页面的一般文字,然后把剩下的再去掉一半;
别让我等,别让我想,别让我烦!
7. 关于编程
编程金字塔模型:
编程金字塔模型
功能性 > 可靠性 >可操作性 > 扩展性 > 简洁和高效性
- 每天一次的晨会可以比较有效督促我们要“敏捷”,不要“偷懒”;
- 敏捷开发就是需要产品经理沟通、沟通再沟通;
- 一定要养成“无缝沟通”的职业习惯,拿好了再放手;
- “当面说”是最有效的沟通方式;
- 文档+当面沟通,双管齐下;
- 统一的需求接口人
8. 言行规范篇
交朋友三个重要原则
不要抢话说,不要有话不说 ,不要闭眼瞎说;
经常称赞朋友
称赞朋友希望被称赞的实物,经常背地里称赞朋友;
为人处世革出四点则无大过失
夸夸其谈,好为人师,轻言人短,斤斤计较;
人们改变的方法只有3种:
1是改变时间分配 2是改变居住场所 3是改变交往的人;
最最没用的方法是:下定新的决心;
9. 关于自省和加强影响力:
- 多注意别人的有点,及时给予肯定、赞美,注意力就像阳光;
- 我们只要告诉对方哪点做错了并以肯定作为结束就可以了;
加强影响力训练
- 互惠、分享、承诺、一致性、循环渐进;
从说服少数同事开始,体现自己的专业性,使用对方喜欢的沟通方式;
产品经理从心底里一定要把领导当成自己的贵人,内心一定要尊重并维护自己的领导;
10. 为自己的人生找到一匹好马
这一匹好马可以是老爸、配偶、同学、学校、公司背景、领导、朋友、圈子等等。
找到好马的两个条件
- 一是为人真诚二富有魅力
- 二是自己本身要历练成为一个优秀的人。