单例设计模式

2020-11-26  本文已影响0人  真是个点子王

单例介绍

饿汉单例模式

实现步骤

//饿汉单例模式
// 1.定义一个单例类
class Singleton01{
    // 3. 定义静态成员变量用于存储一个对象
    private static final Singleton01 INSTANCE = new Singleton01();
    // 2. 把构造器私有
    private Singleton01(){
    }
    // 4.定义一个方法,返回单例对象
    public static Singleton01 getInstance(){return INSTANCE};
}

public class SingleInstanceDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton01 s1 = Singleton01.getInstance();
        Singleton01 s2 = Singleton01.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

懒汉单例设计模式

实现步骤

// 懒汉单例模式

//1. 创建一个单类对象的类
public class SingleInstanceDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton02 s1 = Singleton02.getInstance();
        Singleton02 s2 = Singleton02.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}
class SingleIntance02{    
    // 3.定义一个静态成员变量,用于存储一个对象
    private static SingleInstance02 ins;
    // 2. 将构造器私有
    private SingleInstance02(){
    };
    // 4.定义返回单例对象的方法
    public SingleInstance02 getInstance(){
        if( ins == null ){
            ins = new SingleInstance02();
        }
        return ins;
    }
}

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