2022-12-28
最近工作有一些变化。公司项目组的主程被辞退了,而我也马上迎来试用期结束前的答辩。
最初来到这家公司,感觉像是一个轮回。因为我来北京的第一份工作就是做三消游戏,如今又入职了这家以三消项目起家的公司。算起来,我大学毕业参加工作至今已快九年了。一直是一名底层开发,想来我这份职业的顶点,最多也就是主程了。
成为一名程序员,是因为大学选的专业是计算机网络工程。其实这个专业应该成为一名网络管理员,从事和网络通讯相关的职业。而在大学毕业前,因为校招找不到工作,阴差阳错的进入了培训机构,培训内容的是当时看起来比较容易入门的 cocos2d-x 游戏开发。结果顺其自然的,一直从事游戏开发直到现在。好在收入还算中等,靠着这门技术,我在北京也工作了八年多了。
在工作中,大多时间靠的是勤勤恳恳,加班加点。其实也没什么特别高超的技术含量,也逐渐认识到自己不是天赋异禀的奇才,并不算行业里的精英,只是普普通通的打工人。
国内的游戏开发行业历史也就十几年左右,大多数技术开发人员都是奔着高薪来的。甚至有很多跨专业转行的,像我这种“科班出身”的,还算有点心理优势。至于前景,其实大家都不知道,以前传闻30岁就是程序员的瓶颈,如今又传闻35岁是程序员职场的天花板。因为行业背景浅,还没有退休的程序员,所以大家都很迷茫,惶恐。一部分原因是不断有高学历的毕业生涌进赛道,另外就是高压力、工作时长严重超标,公司一般都是靠一个项目养家糊口,经常出现树倒猢狲散的情况。谁也无法预测还能干多久,还能有多少提升空间。
回过头来再说我现在的公司,国内项目单一,国外还有一些拓展市场。就我的项目组而言,是从13年成立至今,这期间不知换了多少波人了。现在的项目组是两年前成立的,主程是当时立项的唯一客户端开发。公司现在把干活的,熟悉项目的人都辞退了,可以看得出老板并不吝惜我们这波人,随时都可以重新组队。
我也不得不考虑一下自己的去留。再换一家公司,工作本质并不会有差异,还是一个底层干活的,也只是换个地方吃屎。其实我并不反感作为一名开发人员,写代码本身是一件很容易获得成就感的事情。但是工作这么多年了,哪家公司都会有一堆烂事儿,耗费你的精力,影响你的情绪。而如果选择留下来,就必须苟且着,做一名听话的工具人。把自己的姿态降到最低。既然不是精英,那就做好螺丝钉。
其实精英,谁都想成为。但是好钢也要火候到了才能成型。我一直都在二三流企业打工,从来没有大厂经验,制作的游戏项目没出现过爆款,更别说遇到一个好一点的师傅了,大部分都是靠自己摸索着一路走到现在。