节流防抖
2021-05-10 本文已影响0人
gitJason
何谓节流和防抖?
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节流
节流的意思是,规定时间内,只触发一次。比如我们设定500ms,在这个时间内,无论点击按钮多少次,它都只会触发一次。具体场景可以是抢购时候,由于有无数人 快速点击按钮,如果每次点击都发送请求,就会给服务器造成巨大的压力,但是我们进行节流后,就会大大减少请求的次数。 -
防抖
防抖的意思是,在操作后指定的时间内没有再次操作,这一次才被判定有效。具体场景可以搜索框输入关键字过程中实时 请求服务器匹配搜索结果,如果不进行处理,那么就是输入框内容一直变化,导致一直发送请求。如果进行防抖处理,结果就是当我们输入内容完成后,一定时间(比如500ms)没有再 输入内容,这时再触发请求。
结合以上两种情况,回到我们最实际的场景,比如防止表单提交按钮被多次触发,我们应该选择使用节流
而不是防抖
方案。
1. 防抖
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原理:在规定的时间内没有再次触发,被判定为有效
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使用场景:
- 搜索联想场景:防止多次发送请求,只发送最后一次输入
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简易版实现
// debounce(函数名, 防抖时间)
function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
if (timeout) clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(function() {
func.apply(context, args)
}, wait);
}
}
- 立即执行版实现
- 有时希望立刻执行函数,然后等到停止触发n秒后,才可以重新触发执行
// 有时希望立刻执行函数,然后等到停止触发n秒后,才可以重新触发执行
// debounce(函数名, 防抖时间, 是否立即执行)
function debounce(func, wait, immediate) {
let timeout;
return function() {
const context = this; // 保存当前执行环境this
const arges = arguments; // 保存当前函数类数组参数
if (timeout) clearTimeout(timeout); // 如果存在定时器先清除
// 立即执行
if (immediate) {
const callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(function() {
timeout = null;
}, wait)
if (callNow) func.apply(context, arge)
} else {
timeout = setTimeout(function() {
func.apply(context, arge)
}, wait);
}
}
}
- 返回值版实现
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func
函数可能会有返回值,所以需要返回函数结果,但是当immediate
为false
的时候,应为使用了setTimeout
, 我们将func.apply(context, args)
的返回值赋给变量,最后再return
的时候,值将会一直是undefined
, 所以只在immediate
为true
的时候返回函数的执行结果
// 返回值版,immediate 必须为true
// debounce(函数名, 节流时间, true)
function debounce(func, wait, immediate) {
let timeout, result;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
if (timeout) clearTimeout(timeout);
if (immediate) {
const callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(funciton() {
timeout = null;
}, wait)
if (callNow) result = func.apply(context, args)
}
else {
timeout = setTimeout(function() {
func.apply(context, args)
}, wait);
}
return result;
}
}
2. 节流
原理:规定的时间内只能触发一次
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适用场景
- 表单提交
- 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
- 缩放场景:监控浏览器
resize
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使用时间戳实现
- 使用时间戳, 当触发事件的时候,我们取出当前的时间戳,然后减去之前的时间戳(最一开始值设为0),如果大于设置的时间周期,就执行函数,然后更新时间戳为当前的时间戳,如果小于,就不执行。
function throttle(func, wait) {
let context, args;
let previous = 0;
return function() {
// 当前时间戳
let now = +new Date(); // 相当于 let now = new Date().getTime()
context = this;
args = arguments;
// 当前的时间戳 - 之前的时间戳
if (now - previous > wait) {
func.apply(context, args);
previous = now;
}
}
}
- 使用定时器实现
- 当触发事件的时候,设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到定时器执行完,然后执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。
function throttle(func, wait) {
let timeout;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
if (!timeout) {
timeout = setTimeout(function() {
timeout = null;
func.apply(context, args)
}, wait)
}
}
}
防抖实例
// debounce.js
let timeout = null;
/**
* 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数
*
* @param {Function} func 要执行的回调函数
* @param {Number} wait 延时的时间
* @param {Boolean} immediate 是否立即执行
* @return null
*/
function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
// 清除定时器
if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
// 立即执行,此类情况一般用不到
if (immediate) {
var callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(function() {
timeout = null;
}, wait);
if (callNow) typeof func === 'function' && func();
} else {
// 设置定时器,当最后一次操作后,timeout不会再被清除,所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
timeout = setTimeout(function() {
typeof func === 'function' && func();
}, wait);
}
}
export default debounce