虚拟还是现实?<<头号玩家>>观后感
期待已久的<<玩家一号>>终于在今天上映了!第一时间赶去电影院看imax3d版,这简直是斯皮尔伯格大神献给geek们最好的春药!肾上腺素要爆表了!观影体验简直不要再赞。。全程都是彩蛋。。各种梗各种回忆各种致敬经典。。据说将会是二次元里程碑式的作品,无愧豆瓣9.2的高分!已经好久没在豆瓣上看到9分以上的院线电影了,连去年的最佳<<敦刻尔克>>和<<银翼杀手2049>>貌似也只有8点多分。大导斯皮尔伯格时隔十三年拍的首部科幻片果然没让我失望!
这部电影的上映对我来说格外特别,尤其是当看到豆瓣评分突破9分大限的时候,我的心情别提多激动了!比自己的儿子(假如有的话)考了九十多分还激动哈哈!
这真是一件奇妙的事情,尤记得当年在<<科幻世界>>杂志上第一次看到<<玩家一号>>的小说连载,瞬间被惊艳了!看到痴迷,甚至有种拿本笔记本做笔记的冲动。。上课都没这么认真好么。。 于是那段时间一直在跟同学介绍和安利剧情,那段时间也是vr概念特别火爆的一年,对大概是两年前,2016年。小说科普了好多八九十年代的电子游戏和经典电影和歌曲知识。也是在那时候,我知道了什么叫赛博朋克。每次看到注释都好想拿出小本本记一笔。书上提到的每个游戏和电影都想去体验一番,即使它们已经是古董了。。可惜现在最稀缺的资源是时间。。佩服作者知道那么多游戏电影音乐。。所谓的二次元并不仅仅指的是动漫,更是电子游戏电影音乐等多重领域。可以说这本小说就是8090后的集体怀旧狂欢。。话说最近路过报刊亭想买本<<科幻世界>>,结果却被告知邮局不发<<科幻世界>>了,不知是真是假 ,若是真的,还挺遗憾。。
先说电影,当初得知小说要被拍成电影的时候不知道有多开心,特别是那时候据说导演是诺兰和斯皮尔伯格中的一个,都是我很喜欢的导演啊!当时可能倾向于诺兰一些。但是,事实证明!斯皮尔伯格或许更适合拍这部电影,他简直为我们这些原著粉造了一个属于geek的梦,一个fantasy world,这是他所擅长的。由诺兰执导的话,可能会由感动回归于理性。从听到消息开始盼啊盼,盼过了整个2017年,终于在今年年初如愿看到了它的上映和成功。
其实电影和小说还是有些出入的,比如大东(书里被翻译成戴托)在小说里其实是有个兄弟的,后面哥哥还被IOI杀了。但这部分情节电影没有展现,另外男主的聪明才智在小说里的细节体现更多些,毕竟电影篇幅有限。小说里男主潜入IOI公司通过漏洞窃取机密资料,但在电影里更突出的是协同合作。但是不得不说编剧安排的很好,节奏紧凑,把故事讲的让没看过原著的人也能看懂,这可不是件容易的事情。另外,特效真的太赞了!我已经分不清现实和虚拟了。游戏的世界太过美好,壮观恢宏,我连眼睛都舍不得眨一下,3d眼镜貌似有灰尘都不敢取下来擦,生怕错过。
全片最精彩的部分莫过于对经典影片<<闪灵>>的致敬,前方高能!疯狂@库布里克,天哪!库布里克是我最喜欢的导演之一,出现他的代表作简直是个惊喜,可以说,库布里克,斯皮尔伯格,詹姆斯卡梅隆还有诺兰和蒂姆伯顿,是我最喜欢的几个导演了。。真是全程都是彩蛋。。
这个电影一大特色是书中出现的很多作品都是现实存在过的经典,素材比较好找,主要可能是美国人的经典回忆,很多我知道,比如超人、金刚、星战、星航、指环王和高达等等,对了原著里甚至还有奥特曼我以为电影会有的。有些我也不知道,主要可能是电子游戏,这个有些遗憾,但我依然能感受到那份对经典作品的喜爱和怀念。作为一个90后,却一直感觉自己更像是一个80后。。emmm大概介于两者之间?刚好我也是星球大战、星际迷航和指环王的粉丝啊。。疯狂打call。。对了男主那个车,致敬回到未来,总之处处都是梗,女主那个摩托也是。。对,男主连头发都是梗。。就是这样一个连头发丝都能变成梗的神奇电影。
这种电影大概就是,懂得自然都懂,不懂的大概就,这些人有病吧!一群网瘾少年少女,只知道天天沉迷游戏,每天的工作就是玩游戏,甚至有个大公司专门雇员工天天打游戏。里面人的日常居然是充分研究游戏创始人的喜好,对他的习惯和爱好要了如指掌,对他写的书要倒背如流。但是这个世界的设定就是这样啊,在一个反乌托邦,物资缺乏经济倒退但是虚拟现实科技却空前发达的世界,通过在游戏里赚钱简直成了阶层上升的最佳便捷通道了好么,不然猎手们和第六人为何如此疯狂的寻找钥匙和彩蛋,为了巨额的奖励啊!一切都是利益在驱动。
不过男主对游戏创始人才是真爱吧。。对一个已经去世的人能够理解和了解到如此程度,已经不仅仅是知己可以形容了。。可以看出来游戏创始人是个非常孤独的天才,常年活在自己的世界里,作者想必也是个十分孤独的geek。住在贫民窟的geek男主简直满足你对屌丝男主逆袭的一切幻想,在游戏里人气超高的top1玩家,在现实里确是个住贫民窟的屌丝男,可以说,当看到他睡在不停摇晃的洗衣机上时,挤多人大学宿舍的我瞬间平衡了。只是虽然同样艰苦,但是好歹男主有个人空间。。主角的游戏形象远比我想象的帅啊。。不过主演其实不丑的。。我不知道主角是怎么适应这种巨大的反差,这种反差远比我白天在五星级酒店自助餐厅装逼,晚上则回到狭窄多人宿舍上下铺睡着硬板床还要大。这同样是个互联网改变一切的故事吧大概,如果没有绿洲,主角就永远只能是个懦弱的,跟着姨妈混迹于各种渣男周边的屌丝 。但是有了绿洲,有了网络,一跃成为世界第一不是梦,更关键的是可以学到不少知识和技术啊。更有机会探寻自己真正的兴趣所在。互联网改变一切,真的不是说说而已。
在绿洲,你可以找到友情,爱情,希望,这不仅仅是个游戏,不仅仅是个虚拟世界,它就是真实的世界,有血有肉。
关于VR
我痴迷于oasis绿洲的概念,这个设定真是太太太有趣了!目前VR技术的限制不仅仅是技术上的,更是缺少一个像绿洲一样的生态大平台。如果真的出现了这种平台,虚拟和现实又有什么区别?作为一个近视眼,戴上超高分辨率的VR眼睛可能会比我在现实世界看的还清楚。。可能虚拟世界会比现实世界还要"真实"。仍记得那一年VR概念大火,facebook推出oculusVR眼镜,HTC推出了VIVE,谷歌甚至跟麦当劳合作推出纸盒版环保VR眼镜,意在推广VR概念。其中facebook和HTC主打高端市场,价格不是吾等P民可以肖想的,好在不久之后,得了个99元入门级暴风魔镜VR眼镜,我算是有了第一个自己的VR眼镜。记得那时候抱着尝鲜的激动心情去体验,结果却有些意兴阑珊。由于技术和设备的限制,VR眼镜并没有想象的那么完美,戴着眼镜看电影,360度全景式,确实沉浸感很好,但是呆久了头晕确实是个硬伤。另外一个缺陷是VR片源太少,因为制作成本不低,随着现在推出VR眼镜的平台越来越多,比如爱奇艺和暴风影音。这种通过平台上线VR资源结合自家眼镜产品出售的方式很受欢迎,但我却不是很看好。想要形成绿洲一样的虚拟世界,需要多家平台一起合作,整合资源,把所有的片源和游戏资源聚合在一起,否则很难形成大规模的市场。
现实有希望在未来成为绿洲这种规模的公司,要么是互联网巨头要么是游戏巨头,当然影视巨头也是有机会的。想想吧,未来VR结合AI在加上区块链技术,即使基本的技术概念都具备了,剩下的只是技术的进步和场景时机的成熟而已。如果真的在2045年达到这种程度的话算是能赶上有生之年,只是不乐观的估计,2045可能还是早了些,我或许能看到无人驾驶,但是要形成小说里的那种VR世界还是有些难度的。
只是,我依然看到了未来的影子,通过科幻小说,通过影视作品。电影最后说,感谢你玩我的游戏,仿佛是斯皮尔伯格再说感谢你看我的电影。
而我想说,感谢你们造的梦,让我们得以一窥未来。
3.30.2018 FRI.BJ.CN