Flutter的基础Widget

2023-03-02  本文已影响0人  Imkata

一. 文本Widget

在Android中,我们使用TextView,iOS中我们使用UILabel来显示文本;

Flutter中,我们使用Text组件控制文本如何展示;

1.1. 普通文本展示

在Flutter中,我们可以将文本的控制显示分成两类:

下面我们来看一下其中一些属性的使用:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(
      "《定风波》 苏轼 \n莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。\n竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。",
      style: TextStyle(
        fontSize: 20,
        color: Colors.purple
      ),
    );
  }
}

展示效果如下:

我们可以通过一些属性来改变Text的布局:

代码如下:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(
      "《定风波》 苏轼 \n莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。\n竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。",
      textAlign: TextAlign.center, // 所有内容都居中对齐
      maxLines: 3, // 显然 "生。" 被删除了
      overflow: TextOverflow.ellipsis, // 超出部分显示...
//      textScaleFactor: 1.25,
      style: TextStyle(
        fontSize: 20,
        color: Colors.purple
      ),
    );
  }
}

1.2. 富文本展示

前面展示的文本,我们都应用了相同的样式,如果我们希望给他们不同的样式呢?

如果希望展示这种混合样式,那么我们可以利用分片来进行操作(在Android中,我们可以使用SpannableString,在iOS中,我们可以使用NSAttributedString完成,了解即可)。

代码如下:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text.rich(
      TextSpan(
        children: [
          TextSpan(text: "《定风波》", style: TextStyle(fontSize: 25, fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.black)),
          TextSpan(text: "苏轼", style: TextStyle(fontSize: 18, color: Colors.redAccent)),
          // ❤️ 设置emoji表情
          WidgetSpan(child: Icon(Icons.favorite, color: Colors.red,)),
          TextSpan(text: "\n莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。\n竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。")
        ],
      ),
      style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.purple),
      textAlign: TextAlign.center,
    );
  }
}

二. 按钮Widget

2.1. 按钮的基础

Material widget库中提供了多种按钮Widget如FloatingActionButton、RaisedButton、FlatButton、OutlineButton等

我们直接来对他们进行展示:

import 'package:flutter/material.dart';

class ButtonDemo extends StatelessWidget {
  const ButtonDemo({
    Key key,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: <Widget>[
        // 1.RaisedButton:
        RaisedButton(
          child: Text("RaisedButton"),
          textColor: Colors.white,
          color: Colors.purple,
          onPressed: () => print("RaisedButton Click"),
        ),

        // 2.FlatButton
        FlatButton(
          child: Text("FlatButton"),
          color: Colors.orange,
          onPressed: () => print("FlatButton Click"),
        ),

        // 3.OutlineButton
        OutlineButton(
          child: Text("OutlineButton"),
          onPressed: () => print("OutlineButton"),
        ),

        // 这个按钮是浮在屏幕上的,也就是这个按钮不会随着滚动而滚动
        // 4.FloatingActionButton
//        FloatingActionButton

        // 5.自定义button: 图标-文字-背景-圆角
        FlatButton(
          // 设置背景
          color: Colors.amberAccent,
          // 设置圆角
          shape: RoundedRectangleBorder(
              borderRadius: BorderRadius.circular(8)
          ),
          child: Row(
            // 设置主轴方向包裹内容
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: <Widget>[
              Icon(Icons.favorite, color: Colors.red,),
              Text("喜欢作者")
            ],
          ),
          onPressed: () {},
        )
      ],
    );
  }
}

2.2. 自定义样式

前面的按钮我们使用的都是默认样式,我们可以通过一些属性来改变按钮的样式

RaisedButton(
  child: Text("同意协议", style: TextStyle(color: Colors.white)),
  color: Colors.orange, // 按钮的颜色
  highlightColor: Colors.orange[700], // 按下去高亮颜色
  shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20)), // 圆角的实现
  onPressed: () {
    print("同意协议");
  },
)

事实上这里还有一个比较常见的属性:elevation,用于控制阴影的大小,很多地方都会有这个属性,大家可以自行演示一下。

补充:关于按钮的几个小问题

class ButtonExtensionDemo extends StatelessWidget {
  const ButtonExtensionDemo({
    Key key,
  }) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: <Widget>[
        // 2. 默认情况下,就算没有文字,因为button有一个theme,也会有88*36的宽高,如果我们想按钮更小,可以设置ButtonTheme
        ButtonTheme(
          minWidth: 30,
          height: 10,
          child: FlatButton(
            // 3. 默认button有内间距,如果不想要,直接设置为0
            padding: EdgeInsets.all(0),
            color: Colors.red,
            // 1. 默认情况下Button上下有一定的间距,我们设置成紧缩包裹
            materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap,
            child: Text("Flat Button1"),
            textColor: Colors.white,
            onPressed: () {},
          ),
        )
      ],
    );
  }
}

三. 图片Widget

图片可以让我们的应用更加丰富多彩,Flutter中使用Image组件。

Image组件有很多的构造函数,我们这里主要学习两个:

3.1. 加载网络图片

相对来讲,Flutter中加载网络图片会更加简单,直接传入URL并不需要什么配置,所以我们先来看一下Flutter中如何加载网络图片。

我们先来看看Image有哪些属性可以设置:

const Image({
  ...
  this.width, //图片的宽
  this.height, //图片高度
  this.color, //图片的混合色值
  this.colorBlendMode, //混合模式
  this.fit,//缩放模式
  this.alignment = Alignment.center, //对齐方式
  this.repeat = ImageRepeat.noRepeat, //重复方式
  ...
})

我们对其中某些属性做一个演练:

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
        child: Image.network(
          "http://img0.dili360.com/ga/M01/48/3C/wKgBy1kj49qAMVd7ADKmuZ9jug8377.tub.jpg",
          alignment: Alignment.topCenter,
          repeat: ImageRepeat.repeatY,
          color: Colors.red,
          colorBlendMode: BlendMode.colorDodge,
        ),
        width: 300,
        height: 300,
        color: Colors.yellow,
      ),
    );
  }
}

3.2. 加载本地图片

加载本地图片稍微麻烦一点,需要将图片引入,并且进行配置。

class MyHomeBody extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
        child: Image.asset("images/test.jpeg"),
        width: 300,
        height: 300,
        color: Colors.yellow,
      ),
    );
  }
}

补充

  1. 设置占位图
  2. 默认flutter的网络图片是有缓存的,默认1000张,最大100m,这些文档都有写的
class ImageExtensionDemo extends StatelessWidget {
  const ImageExtensionDemo({
    Key key,
    @required this.imageURL,
  }) : super(key: key);

  final String imageURL;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FadeInImage(
      //设置淡入淡出的时间
      fadeOutDuration: Duration(milliseconds: 1),
      fadeInDuration: Duration(milliseconds: 1),
      //使用FadeInImage做占位图的效果
      placeholder: AssetImage("assets/images/juren.jpeg"),
      image: NetworkImage(imageURL),
    );
  }
}

补充:关于字体图标的细节

class IconExtensionDemo extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // Icon字体图标的优点
    // 1.字体图标矢量图(放大的时候不会失真)
    // 2.字体图标可以设置颜色
    // 3.图标很多时, 占据空间更小
    
   // 可以直接使用Icons里面定义的字体图标
   return Icon(Icons.pets, size: 300, color: Colors.orange,);
   // 也可以传入自己创建的IconData
   return Icon(IconData(0xe91d, fontFamily: 'MaterialIcons'), size: 300, color: Colors.orange,);

    //字体图标其实就是文字,如果我们想用一个Text来展示,就要满足下面两点要求
    // 1.将16进制转成unicode编码(加个\u) 0xe91d -> \ue91d
    // 2.要设置对应的字体
    return Text("\ue91d", style: TextStyle(fontSize: 100, color: Colors.orange, fontFamily: "MaterialIcons"),);
  }
}

3.3. 实现圆角图像

在Flutter中实现圆角效果也是使用一些Widget来实现的。

3.3.1. 实现圆角头像

方式一:CircleAvatar

CircleAvatar可以实现圆角头像,也可以添加一个子Widget:

const CircleAvatar({
  Key key,
  this.child, // 子Widget
  this.backgroundColor, // 背景颜色
  this.backgroundImage, // 背景图像
  this.foregroundColor, // 前景颜色
  this.radius, // 半径
  this.minRadius, // 最小半径
  this.maxRadius, // 最大半径
}) 

我们来实现一个圆形头像:

class HomeContent extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: CircleAvatar(
        radius: 100,
        backgroundImage: NetworkImage("https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg"),
        child: Container(
          alignment: Alignment(0, .5),
          width: 200,
          height: 200,
          child: Text("兵长利威尔")
        ),
      ),
    );
  }
}

方式二:ClipOval

ClipOval也可以实现圆角头像,而且通常是在只有头像时使用。

class HomeContent extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: ClipOval(
        child: Image.network(
          "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg",
          width: 200,
          height: 200,
        ),
      ),
    );
  }
}

方式三:Container+BoxDecoration

这种方式我们放在讲解Container时来讲这种方式。

3.3.2. 实现圆角图片

方式一:ClipRRect

ClipRRect用于实现圆角效果,可以设置圆角的大小。

实现代码如下,非常简单:

class HomeContent extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: ClipRRect(
        borderRadius: BorderRadius.circular(10),
        child: Image.network(
          "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g7aa03bmfpj3069069mx8.jpg",
          width: 200,
          height: 200,
        ),
      ),
    );
  }
}

方式二:Container+BoxDecoration

这个也放到后面讲解Container时讲解。

四. 表单Widget

和用户交互的其中一种就是输入框,比如注册、登录、搜索,我们收集用户输入的内容将其提交到服务器。

4.1. TextField的使用

4.1.1. TextField的介绍

TextField用于接收用户的文本输入,它提供了非常多的属性,我们来看一下源码:

但是我们没必要一个个去学习,很多时候用到某个功能时去查看是否包含某个属性即可。

const TextField({
  Key key,
  this.controller,
  this.focusNode,
  this.decoration = const InputDecoration(),
  TextInputType keyboardType,
  this.textInputAction,
  this.textCapitalization = TextCapitalization.none,
  this.style,
  this.strutStyle,
  this.textAlign = TextAlign.start,
  this.textAlignVertical,
  this.textDirection,
  this.readOnly = false,
  ToolbarOptions toolbarOptions,
  this.showCursor,
  this.autofocus = false,
  this.obscureText = false,
  this.autocorrect = true,
  this.maxLines = 1,
  this.minLines,
  this.expands = false,
  this.maxLength,
  this.maxLengthEnforced = true,
  this.onChanged,
  this.onEditingComplete,
  this.onSubmitted,
  this.inputFormatters,
  this.enabled,
  this.cursorWidth = 2.0,
  this.cursorRadius,
  this.cursorColor,
  this.keyboardAppearance,
  this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0),
  this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,
  this.enableInteractiveSelection = true,
  this.onTap,
  this.buildCounter,
  this.scrollController,
  this.scrollPhysics,
}) 

我们来学习几个比较常见的属性:

4.1.2. TextField的样式以及监听

我们来演示一下TextField的decoration属性以及监听,代码在下面👇

4.1.3. TextField的controller

我们可以给TextField添加一个控制器(Controller),可以使用它设置文本的初始值,也可以使用它来监听文本的改变;

事实上,如果我们没有为TextField提供一个Controller,那么会Flutter会默认创建一个TextEditingController的,这个结论可以通过阅读源码得到:

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // ...其他代码
    if (widget.controller == null)
      _controller = TextEditingController();
  }

我们也可以自己来创建一个Controller控制一些内容:

class _TextFieldDemoState extends State<TextFieldDemo> {
  final textEditingController = TextEditingController();

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // 1.设置默认值
    textEditingController.text = "Hello World";

    // 2.监听文本框
    textEditingController.addListener(() {
      print("textEditingController:${textEditingController.text}");
    });
  }

  // ...省略build方法
}

TextField的样式、监听、Controller的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';

class TextFieldDemo extends StatelessWidget {

  final usernameTextEditController = TextEditingController();
  final passwordTextEditController = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Theme(
      data: ThemeData(
          primaryColor: Colors.red
      ),
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(8.0),
        child: Column(
          children: <Widget>[
            TextField(
              controller: usernameTextEditController,
              decoration: InputDecoration(
                  // 默认中间显示,如果开始输入文字会跑到上方显示
                  labelText: "username",
                  // 设置左边的图标
                  icon: Icon(Icons.people),
                  // 占位文字
                  hintText: "请输入用户名",
                  // 边框去掉
                  border: InputBorder.none,
                  // 是否填充输入框,默认为false
                  filled: true,
                  // 输入框填充的颜色
                  fillColor: Colors.red[100]
              ),
              // 监听用户输入的信息
              onChanged: (value) {
                print("onChange:$value");
              },
              // 点击键盘中右下角的down时,回调的一个函数
              onSubmitted: (value) {
                print("onSubmitted:$value");
              },
            ),
            SizedBox(height: 10,),
            TextField(
              controller: passwordTextEditController,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: "password",
                icon: Icon(Icons.lock),
                border: OutlineInputBorder(),
              ),
            ),
            SizedBox(height: 10,),
            // 登录按钮
            Container( // 包裹Container之后就可以给按钮设置宽高
              width: double.infinity,
              height: 40,
              child: FlatButton(
                child: Text("登 录", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),),
                color: Colors.blue,
                onPressed: () {
                  // 点击按钮,获取用户名和密码
                  final username = usernameTextEditController.text;
                  final password = passwordTextEditController.text;
                  print("账号:$username 密码:$password");
                  usernameTextEditController.text = "";
                  passwordTextEditController.text = "";
                },
              ),
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

4.2. Form表单的使用

在我们开发注册、登录页面时,通常会有多个表单需要同时获取内容或者进行一些验证,如果对每一个TextField都分别进行验证,是一件比较麻烦的事情。

做过前端的开发知道,我们可以将多个input标签放在一个form里面,Flutter也借鉴了这样的思想:我们可以通过Form对输入框进行分组,统一进行一些操作。

4.2.1. Form表单的基本使用

Form表单也是一个Widget,可以在里面放入我们的输入框。

但是Form表单中输入框必须是FormField类型的

我们通过Form的包裹,来实现一个注册的页面:

class FormDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _FormDemoState createState() => _FormDemoState();
}

class _FormDemoState extends State<FormDemo> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Form(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          TextFormField(
            decoration: InputDecoration(
              icon: Icon(Icons.people),
              labelText: "用户名或手机号"
            ),
          ),
          TextFormField(
            obscureText: true,
            decoration: InputDecoration(
              icon: Icon(Icons.lock),
              labelText: "密码"
            ),
          ),
          SizedBox(height: 16,),
          Container(
            width: double.infinity,
            height: 44,
            child: RaisedButton(
              color: Colors.lightGreen,
              child: Text("注 册", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),),
              onPressed: () {
                print("点击了注册按钮");
              },
            ),
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

4.2.2. 保存和获取表单数据

有了表单后,我们需要在点击注册时,可以同时获取和保存表单中的数据,怎么可以做到呢?

  1. 需要监听注册按钮的点击,在之前我们已经监听的onPressed传入的回调中来做即可。(当然,如果嵌套太多,我们待会儿可以将它抽取到一个单独的方法中)。
  2. 监听到按钮点击时,同时获取用户名密码的表单信息。

如何同时获取用户名密码的表单信息?

如果我们调用Form的State对象的save方法,就会调用Form中放入的TextFormField的onSave回调:

TextFormField(
  decoration: InputDecoration(
    icon: Icon(Icons.people),
    labelText: "用户名或手机号"
  ),
  onSaved: (value) {
    print("用户名:$value");
  },
),

但是,我们有没有办法可以在点击按钮时,拿到 Form对象 来调用它的save方法呢?

知识点:在Flutter如何可以获取一个通过一个引用获取一个StatefulWidget的State对象呢?

答案:通过绑定一个GlobalKey即可。

案例代码演练:

class FormDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _FormDemoState createState() => _FormDemoState();
}

class _FormDemoState extends State<FormDemo> {
  final registerFormKey = GlobalKey<FormState>();
  String username, password;

  void registerForm() {
    registerFormKey.currentState.save();

    print("username:$username password:$password");
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Form(
      key: registerFormKey,
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          TextFormField(
            decoration: InputDecoration(
              icon: Icon(Icons.people),
              labelText: "用户名或手机号"
            ),
            onSaved: (value) {
              this.username = value;
            },
          ),
          TextFormField(
            obscureText: true,
            decoration: InputDecoration(
              icon: Icon(Icons.lock),
              labelText: "密码"
            ),
            onSaved: (value) {
              this.password = value;
            },
          ),
          SizedBox(height: 16,),
          Container(
            width: double.infinity,
            height: 44,
            child: RaisedButton(
              color: Colors.lightGreen,
              child: Text("注 册", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white),),
              onPressed: registerForm,
            ),
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

4.2.3. 验证填写的表单数据

在表单中,我们可以添加验证器,如果不符合某些特定的规则,那么给用户一定的提示信息。

比如我们需要账号和密码有这样的规则:账号和密码都不能为空。

按照如下步骤就可以完成整个验证过程:

  1. 为TextFormField添加validator的回调函数;
  2. 调用Form的State对象的validate方法,就会回调validator传入的函数;

也可以为TextFormField添加一个属性autovalidate,不需要调用validate方法,会自动验证是否符合要求:

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