利用Redis实现防止接口重复提交功能
在划水摸鱼之际,突然听到有的用户反映增加了多条一样的数据,这用户立马就不干了,让我们要马上修复,不然就要投诉我们。
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这下鱼也摸不了了,只能去看看发生了什么事情。据用户反映,当时网络有点卡,所以多点了几次提交,最后发现出现了十几条一样的数据。
只能说现在的人都太心急了,连这几秒的时间都等不了,惯的。心里吐槽归吐槽,这问题还是要解决的,不然老板可不惯我。
在这里插入图片描述其实想想就知道为啥会这样,在网络延迟的时候,用户多次点击,最后这几次请求都发送到了服务器访问相关的接口,最后执行插入。
既然知道了原因,该如何解决。当时我的第一想法就是用注解 + AOP。通过在自定义注解里定义一些相关的字段,比如过期时间即该时间内同一用户不能重复提交请求。然后把注解按需加在接口上,最后在拦截器里判断接口上是否有该接口,如果存在则拦截。
解决了这个问题那还需要解决另一个问题,就是怎么判断当前用户限定时间内访问了当前接口。其实这个也简单,可以使用Redis来做,用户名 + 接口 + 参数啥的作为唯一键,然后这个键的过期时间设置为注解里过期字段的值。设置一个过期时间可以让键过期自动释放,不然如果线程突然歇逼,该接口就一直不能访问。
在这里插入图片描述这样还需要注意的一个问题是,如果你先去Redis获取这个键,然后判断这个键不存在则设置键;存在则说明还没到访问时间,返回提示。这个思路是没错的,但这样如果获取和设置分成两个操作,就不满足原子性了,那么在多线程下是会出错的。所以这样需要把俩操作变成一个原子操作。
分析好了,就开干。
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1、自定义注解
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 防止同时提交注解
*/
@Target({ElementType.PARAMETER, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface NoRepeatCommit {
// key的过期时间3s
int expire() default 3;
}
这里为了简单一点,只定义了一个字段expire
,默认值为3,即3s内同一用户不允许重复访问同一接口。使用的时候也可以传入自定义的值。
我们只需要在对应的接口上添加该注解即可
@NoRepeatCommit
或者
@NoRepeatCommit(expire = 10)
2、自定义拦截器
自定义好了注解,那就该写拦截器了。
@Aspect
public class NoRepeatSubmitAspect {
private static Logger _log = LoggerFactory.getLogger(NoRepeatSubmitAspect.class);
RedisLock redisLock = new RedisLock();
@Pointcut("@annotation(com.zheng.common.annotation.NoRepeatCommit)")
public void point() {}
@Around("point()")
public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {
// 获取request
RequestAttributes requestAttributes = RequestContextHolder.getRequestAttributes();
ServletRequestAttributes servletRequestAttributes = (ServletRequestAttributes) requestAttributes;
HttpServletRequest request = servletRequestAttributes.getRequest();
HttpServletResponse responese = servletRequestAttributes.getResponse();
Object result = null;
String account = (String) request.getSession().getAttribute(UpmsConstant.ACCOUNT);
User user = (User) request.getSession().getAttribute(UpmsConstant.USER);
if (StringUtils.isEmpty(account)) {
return pjp.proceed();
}
MethodSignature signature = (MethodSignature) pjp.getSignature();
Method method = signature.getMethod();
NoRepeatCommit form = method.getAnnotation(NoRepeatCommit.class);
String sessionId = request.getSession().getId() + "|" + user.getUsername();
String url = ObjectUtils.toString(request.getRequestURL());
String pg = request.getMethod();
String key = account + "_" + sessionId + "_" + url + "_" + pg;
int expire = form.expire();
if (expire < 0) {
expire = 3;
}
// 获取锁
boolean isSuccess = redisLock.tryLock(key, key + sessionId, expire);
// 获取成功
if (isSuccess) {
// 执行请求
result = pjp.proceed();
int status = responese.getStatus();
_log.debug("status = {}" + status);
// 释放锁,3s后让锁自动释放,也可以手动释放
// redisLock.releaseLock(key, key + sessionId);
return result;
} else {
// 失败,认为是重复提交的请求
return new UpmsResult(UpmsResultConstant.REPEAT_COMMIT, ValidationError.create(UpmsResultConstant.REPEAT_COMMIT.message));
}
}
}
拦截器定义的切点是NoRepeatCommit
注解,所以被NoRepeatCommit
注解标注的接口就会进入该拦截器。这里我使用了account + "_" + sessionId + "_" + url + "_" + pg
作为唯一键,表示某个用户访问某个接口。
这样比较关键的一行是boolean isSuccess = redisLock.tryLock(key, key + sessionId, expire);
。可以看看RedisLock
这个类。
3、Redis工具类
上面讨论过了,获取锁和设置锁需要做成原子操作,不然并发环境下会出问题。这里可以使用Redis的SETNX
命令。
/**
* redis分布式锁实现
* Lua表达式为了保持数据的原子性
*/
public class RedisLock {
/**
* redis 锁成功标识常量
*/
private static final Long RELEASE_SUCCESS = 1L;
private static final String SET_IF_NOT_EXIST = "NX";
private static final String SET_WITH_EXPIRE_TIME = "EX";
private static final String LOCK_SUCCESS= "OK";
/**
* 加锁 Lua 表达式。
*/
private static final String RELEASE_TRY_LOCK_LUA =
"if redis.call('setNx',KEYS[1],ARGV[1]) == 1 then return redis.call('expire',KEYS[1],ARGV[2]) else return 0 end";
/**
* 解锁 Lua 表达式.
*/
private static final String RELEASE_RELEASE_LOCK_LUA =
"if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
/**
* 加锁
* 支持重复,线程安全
* 既然持有锁的线程崩溃,也不会发生死锁,因为锁到期会自动释放
* @param lockKey 加锁键
* @param userId 加锁客户端唯一标识(采用用户id, 需要把用户 id 转换为 String 类型)
* @param expireTime 锁过期时间
* @return OK 如果key被设置了
*/
public boolean tryLock(String lockKey, String userId, long expireTime) {
Jedis jedis = JedisUtils.getInstance().getJedis();
try {
jedis.select(JedisUtils.index);
String result = jedis.set(lockKey, userId, SET_IF_NOT_EXIST, SET_WITH_EXPIRE_TIME, expireTime);
if (LOCK_SUCCESS.equals(result)) {
return true;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (jedis != null)
jedis.close();
}
return false;
}
/**
* 解锁
* 与 tryLock 相对应,用作释放锁
* 解锁必须与加锁是同一人,其他人拿到锁也不可以解锁
*
* @param lockKey 加锁键
* @param userId 解锁客户端唯一标识(采用用户id, 需要把用户 id 转换为 String 类型)
* @return
*/
public boolean releaseLock(String lockKey, String userId) {
Jedis jedis = JedisUtils.getInstance().getJedis();
try {
jedis.select(JedisUtils.index);
Object result = jedis.eval(RELEASE_RELEASE_LOCK_LUA, Collections.singletonList(lockKey), Collections.singletonList(userId));
if (RELEASE_SUCCESS.equals(result)) {
return true;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (jedis != null)
jedis.close();
}
return false;
}
}
在加锁的时候,我使用了String result = jedis.set(lockKey, userId, SET_IF_NOT_EXIST, SET_WITH_EXPIRE_TIME, expireTime);
。set方法如下
/* Set the string value as value of the key. The string can't be longer than 1073741824 bytes (1 GB).
Params:
key –
value –
nxxx – NX|XX, NX -- Only set the key if it does not already exist. XX -- Only set the key if it already exist.
expx – EX|PX, expire time units: EX = seconds; PX = milliseconds
time – expire time in the units of expx
Returns: Status code reply
*/
public String set(final String key, final String value, final String nxxx, final String expx,
final long time) {
checkIsInMultiOrPipeline();
client.set(key, value, nxxx, expx, time);
return client.getStatusCodeReply();
}
在key不存在的情况下,才会设置key,设置成功则返回OK。这样就做到了查询和设置原子性。
需要注意这里在使用完jedis,需要进行close,不然耗尽连接数就完蛋了,我不会告诉你我把服务器搞挂了。
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4、其他想说的
其实做完这三步差不多了,基本够用。再考虑一些其他情况的话,比如在expire设置的时间内,我这个接口还没执行完逻辑咋办呢?
其实我们不用自己在这整破轮子,直接用健壮的轮子不好吗?比如Redisson
,来实现分布式锁,那么上面的问题就不用考虑了。有看门狗来帮你做,在键过期的时候,如果检查到键还被线程持有,那么就会重新设置键的过期时间。