MMKV for Android 多进程设计与实现(二)

2023-03-28  本文已影响0人  夜光草

IPC 选型

说到 IPC,首要的问题就是架构选型,不同的架构效果大相径庭。

CS 架构 vs 去中心化架构

Android 平台第一个想到的就是 ContentProvider:一个单独进程管理数据,数据同步不易出错,简单好用易上手。然而它的问题也很明显,就是一个字:启动慢,访问也慢。这个可以说是 Android 下基于 Binder 的 CS 架构组件的通用痛点。至于其他的 CS 架构,例如经典的 socket、PIPE、message queue,因为要至少 2 次的内存拷贝,就更加慢了。

MMKV 追求的是极致的访问速度,我们要尽可能地避免进程间通信,CS 架构是不可取的。再考虑到 MMKV 底层使用 mmap 实现,采用去中心化的架构是很自然的选择。我们只需要将文件 mmap 到每个访问进程的内存空间,加上合适的进程锁,再处理好数据的同步,就能够实现多进程并发访问。

挑选进程锁

然而去中心化的架构实现起来并不简单,Android 是个阉割版的 Linux,IPC 组件的支持比较残缺。例如,说到进程锁第一个想到的就是 pthread 库的 pthread_mutex,创建于共享内存的 pthread_mutex 是可以用作进程锁的,然而 Android 版的 pthread_mutex 并不保证robust,亦即对 pthread_mutex 加了锁的进程被 kill,系统不会进行清理工作,这个锁会一直存在下去,那么其他等锁的进程就会永远饿死。其他的 IPC 组件,例如信号量、条件变量,也有同样问题,Android 为了能够尽快关闭进程,真是无所不用其极。

找了一圈,能够保证 robust 的,只有已打开的文件描述符,以及基于文件描述符的文件锁和 Binder 组件的死亡通知(是的,Binder 也是依赖这个清理机制运作,打开的文件是 /dev/binder)。

我们有两个选择:

关于 mutex 清理,有个可能的方案是基于 Binder 死亡通知进行清理:A、B进程相互注册对方的死亡通知,在对方死亡的时候进行清理。但有个比较棘手的场景:只有 A 进程存在,那么他的死亡通知就没人处理,留下一个永远加锁的 mutex。Binder 规定死亡通知不能本进程自行处理,必须由其他进程处理,所以这个问题不好解决。

综合各种考虑,我们先将文件锁作为一个简单的互斥锁,进行 MMKV 的多进程开发,稍后再回头解决递归锁和读写锁升级/降级的问题。

多进程实现细节

首先我们简单回顾一下 MMKV 原来的逻辑。MMKV 本质上是将文件 mmap 到内存块中,将新增的 key-value 统统 append 到内存中;到达边界后,进行重整回写以腾出空间,空间还是不够的话,就 double 内存空间;对于内存文件中可能存在的重复键值,MMKV 只选用最后写入的作为有效键值。那么其他进程为了保持数据一致,就需要处理这三种情况:写指针增长、内存重整、内存增长。但首先还得解决一个问题:怎么让其他进程感知这三种情况?

状态同步

状态同步逻辑用伪码表达大概是这个样子:

void checkLoadData() {
    if (m_sequence != mmapSequence()) {
        m_sequence = mmapSequence();
        if (m_size != fileSize()) {
            m_size = fileSize();
            // 处理内存增长
        } else {
            // 处理内存重整
        }
    } else if (m_actualSize != mmapActualSize()) {
        auto lastPosition = m_actualSize;
        m_actualSize = mmapActualSize();
        // 处理写指针增长
    } else {
        // 什么也没发生
        return;
    }
}

写指针增长

当一个进程发现 mmap 写指针增长,就意味着其他进程写入了新键值。这些新的键值都 append 在原有写指针后面,可能跟前面的 key 重复,也可能是全新的 key,而原写指针前面的键值都是有效的。那么我们就要把这些新键值都读出来,插入或替换原有键值,并将写指针同步到最新位置。

    auto lastPosition = m_actualSize;
    m_actualSize = mmapActualSize();
    // 处理写指针增长
    auto bufferSize = m_actualSize - lastPosition;
    auto buffer = Buffer(lastPosition, bufferSize);
    map<string, Buffer> dictionary = decodeMap(buffer);
    for (auto& itr : dictionary) {
        // m_cache 还是有效的
        m_cache[itr.first] = itr.second;
    }

内存重整

当一个进程发现内存被重整了,就意味着原写指针前面的键值全部失效,那么最简单的做法是全部抛弃掉,从头开始重新加载一遍。

    // 处理内存重整
    m_actualSize = mmapActualSize();
    auto buffer = Buffer(0, m_actualSize);
    m_cache = decodeMap(buffer);

内存增长

正如前文所述,发生内存增长的时候,必然已经先发生了内存重整,那么原写指针前面的键值也是统统失效,处理逻辑跟内存重整一样。

文件锁

到这里我们已经完成了数据的多进程同步工作,是时候回头处理锁事了,亦即前面提到的递归锁和锁升级/降级。

为了解决这两个难题,需要对文件锁进行封装,增加读锁、写锁计数器。处理逻辑如下表:

读锁计数器 写锁计数器 加读锁 加写锁 解读锁 解写锁
0 0 加读锁 加写锁 - -
0 1 +1 +1 - 解写锁
0 N +1 +1 - -1
1 0 +1 解读锁再加写锁 解读锁 -
1 1 +1 +1 -1 加读锁
1 N +1 +1 -1 -1
N 0 +1 解读锁再加写锁 -1 -
N 1 +1 +1 -1 加读锁
N N +1 +1 -1 -1

需要注意的地方有两点:

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