Protocol基本概念
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1.protocol 基本概念
- Protocol翻译过来, 叫做”协议”
- 在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中接口是由一个叫做协议的protocol来实现的
- protocol它可以声明一些必须实现的方法和选择实现 的方法。这个和java是完全不同的
- Protocol的作用
- 用来声明一些方法
也就说, 一个Protocol是由一系列的方法声明组成的
- 用来声明一些方法
2.protocol 语法格式
- Protocol的定义
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
- 类遵守协议
- 一个类可以遵守1个或多个协议
- 任何类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法声明
@interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>
@end
- 示例
@protocol SportProtocol <NSObject>
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
#import "SportProtocol.h" // 导入协议
@interface Studnet : NSObject<SportProtocol> // 遵守协议
@end
@implementation Student
// 实现协议方法
- (void)playBasketball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
// 实现协议方法
- (void)playFootball
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
3.protocol和继承区别
- 继承之后默认就有实现, 而protocol只有声明没有实现
- 相同类型的类可以使用继承, 但是不同类型的类只能使用protocol
- protocol可以用于存储方法的声明, 可以将多个类中共同的方法抽取出来, 以后让这些类遵守协议即可