最小覆盖圆增量算法(TypeScript)
2019-03-30 本文已影响0人
wwmin_
描述
求出覆盖n个点的最小圆
增量法
假设圆O是前i-1个点得最小覆盖圆,加入第i个点,如果在圆内或边上则什么也不做。否则,新得到的最小覆盖圆肯定经过第i个点。 然后以第i个点为基础(半径为0),重复以上过程依次加入第j个点,若第j个点在圆外,则最小覆盖圆必经过第j个点。 重复以上步骤(因为最多需要三个点来确定这个最小覆盖圆,所以重复三次)。遍历完所有点之后,所得到的圆就是覆盖所有点得最小圆。
证明
最小圆必定是可以通过不断放大半径,直到所有以任意点为圆心,半径为半径的圆存在交点,此时的半径就是最小圆。所以上述定理可以通过这个思想得到。这个做法复杂度是O(n)的,当加入圆的顺序随机时,因为三点定一圆,所以不在圆内概率是3/i,求出期望可得是O(n)。
TypeScript代码实现
interface Position {
x: number;
y: number;
}
interface Circle {
center: Position;
radius: number;
}
/**
* @desc 求两点间距离
* @param a: Position
* @param b: Position
*/
function len(a: Position, b: Position) {
return Math.sqrt(Math.pow(a.x - b.x, 2) + Math.pow(a.y - b.y, 2));
}
/**
* @desc 求三角形外接圆
* @param a
* @param b
* @param c
*/
function circleOfTriangle(a: Position, b: Position, c: Position): Circle {
const a1 = 2 * (b.x - a.x),
b1 = 2 * (b.y - a.y),
c1 = b.x * b.x + b.y * b.y - a.x * a.x - a.y * a.y,
a2 = 2 * (c.x - b.x),
b2 = 2 * (c.y - b.y),
c2 = c.x * c.x + c.y * c.y - b.x * b.x - b.y * b.y;
const center = {
x: (c1 * b2 - c2 * b1) / (a1 * b2 - a2 * b1),
y: (a1 * c2 - a2 * c1) / (a1 * b2 - a2 * b1)
};
const circle = {
center: center,
radius: len(a, center)
};
return circle;
}
/**
* @desc 最小覆盖圆
*/
function minCircle(pArr: Array<Position>) {
let tempCircle = {
center: pArr[0],
radius: 0
};
for (let i = 0; i < pArr.length; i++) {
if (len(pArr[i], tempCircle.center) > tempCircle.radius) {
tempCircle.center = pArr[i];
tempCircle.radius = 0;
for (let j = 0; j < i; j++) {
if (len(pArr[j], tempCircle.center) > tempCircle.radius) {
tempCircle.center = {
x: (pArr[i].x + pArr[j].x) / 2,
y: (pArr[i].y + pArr[j].y) / 2
};
tempCircle.radius = len(pArr[i], pArr[j]) / 2;
for (let k = 0; k < j; k++) {
if (len(pArr[k], tempCircle.center) > tempCircle.radius) {
tempCircle = circleOfTriangle(pArr[i], pArr[j], pArr[k]);
}
}
}
}
}
}
return tempCircle;
}