Java中List集合与Set集合
一、List 集合
List 是一个接口,是有序的 collection,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确的控制,用户可以根据元素的整数索引访问元素,并搜索列表中的元素。List 接口允许存放重复的元素,并且元素都是有序的(Set 接口不允许存放重复元素,元素是无序的)
1、List 接口特点
它是一个有序的集合
他是一个带索引的集合,通过索引就可以精确地操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)
集合中可以有重复的元素,可以通过 equals 方法来比较是否为重复的元素
List 接口常用的子类有:ArrayList 集合、LinkedList 集合
2、List 接口中常用的方法
boolean add(Object e):向集合末尾添加指定元素
void add(int index,Object e):向集合指定索引处添加指定元素,原有元素依次后移
remove(Object e):将指定元素对象从集合中删除,返回被删除的元素
remove(int index):将指定索引处的元素从集合中删除,返回被删除的元素
set(int index,Object e):将指定索引处的元素替换成指定的元素,返回替换前的元素
get(int index):获取指定索引处的元素,返回该元素
public static void main(String[] args)
{
List<String> L = new ArrayList<>();
//末尾添加元素
L.add("abc");
L.add("bcd");
L.add("cde");
L.add("def");
L.add("efg");
//指定位置添加元素
L.add(2,"fgh");
//删除指定元素
L.remove("abc");
//删除指定索引元素
L.remove(1);
//将指定索引处的元素替换成指定元素
L.set(1,"hello");
//获取指定索引处的元素
L.get(1);
//使用迭代器获取出集合中的元素,最好使用listIterator进行迭代
Iterator<String> it = L.listIterator();
while(it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
//由于List集合是有索引的,还可以使用索引进行迭代
for(int i = 0;i < L.size();i++)
{
System.out.println(L.get(i));
}
}
注:
List 集合是带索引的有序集合,因此除了使用迭代器进行获取元素外,还可以使用索引下表进行元素获取
Iterator 迭代 List 异常问题:在迭代过程中,如果要添加一个新的元素,使用集合的方法对元素进行操作,会导致迭代器不知道集合中的变化,容易发生数据的不确定性。因此,通过 listIterator 迭代能避免这个异常。
3、List 集合存储数据结构
List 接口下有多个集合,它们存储元素所采用的数据结构方式有所不同,这就导致了不同集合有其不同特点,供程序员在不同的环境下使用。
数据存储的常用结构有:堆栈、队列、数组、链表
堆栈
(1) 先进后出
(2) 栈的入口、出口都是栈的顶端位置
(3) 压栈:即存元素
(4) 出栈:即取元素
队列
(1) 先进先出
(2) 队列的入口、出口为两端
数组
(1) 查找元素快:通过索引快速访问指定元素位置
(2) 增删元素慢:指定位置增加、删除元素都需要创建一个新的数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组索引根据索引复制到新数组对应索引位置
链表
(1) 多个节点之间,通过地址进行连接
(2) 查找元素慢:想要查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
(3) 增删元素快:只需修改连接下个元素的地址即可
4、ArrayList 集合
ArrayList 集合是最常用的集合,是用存储数据结构,元素增删慢,查找快。
在我的另一篇博客:Java中ArrayList集合有其的介绍,这里不多说
5、LinkedList 集合
LinkedList 集合数据存储的结构是链表结构,对元素的增删很方便,实际开发中对一个集合元素的增删经常涉及到首位操作,而 LinkedList 集合提供了大量的首位操作方法。
void addFirst(E e):将指定元素插入链表的开头
void addLast(E e):将指定元素插入链表的结尾
E getFirst():返回链表的第一个元素
E getLast():返回链表的最后一个元素
E removeFirst():移除并返回链表的第一个元素
E removeLast():移除并返回链表的最后一个元素
E pop(E e):取出链表栈顶元素
void push(E e):将元素推入此链表所示的堆栈
boolean isEmpty():判断链表中是否有元素
逻辑实例:
public static void main(String[] args)
{
//创建链表
LinkedList<String> link = new LinkedList<>();
//添加元素
link.add("abc");
link.add("bcd");
link.add("cde");
link.add("def");
//获取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
//删除元素
System.out.println(link.remove("abc"));
System.out.println(link.removeFirst());
while (link.isEmpty()) //判断集合是否有元素
{
System.out.println(link.pop()); //取出栈顶元素
}
}
6、Vector 集合
Vector 集合数据存储结构是数组结构,与 ArrayList 不同之处在于提供了一个独特的取出方法:枚举Enumeration,与 Iterator 接口功能类似。Vector 集合已被 ArrayList 集合替代,枚举Enumeration 已被迭代器 Iterator 替代
二、Set 接口
Set 集合里面存储的是无序的不重复元素,没有索引,可以采用迭代器和增强for来获取元素,Set 常用的子类有 HashSet、LinkedHashSet 集合,可以通过 equals 方法来判断是否为重复元素。
1、HashSet 集合
HashSet 类实现 Set 接口,由哈希表支持(实际上是一个 HashMap 集合),HashSet 集合不能保证迭代顺序与元素存储顺序相同,采用哈希表结构存储数据结构,保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode() 于 equals() 方法。
特点:无序集合,存储和取出的顺序不同,没有索引,不存储重复元素
在代码编写上和 ArrayList 完全一致
存储、取出数据都比较快
线程不安全,运行速度快
底层数据结构为哈希表(链表数组结合体)
public static void main(String[] args)
{
//使用多态创建哈希表
Set<String> S = new HashSet<>();
S.add("abc");
S.add("bcd");
S.add("cde");
//使用迭代器获取元素
Iterator<String> it = S.iterator();
while (it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
//使用增强获取元素
for(String s : S)
{
System.out.println(s);
}
}
2、HashSet 集合存储数据的结构(哈希表)
哈希表介绍:
哈希表底层使用的是数组机制,数组中也存放对象,而这些对象往数组中存放时的位置比较特殊,当需要把对象在这些数组中存放时,会根据这些对象特有的数据来结合相应的算法,计算出这个对象在数组中的位置,然后把这个对象存放在数组中。这样的数组就称为哈希数组,即哈希表。
在哈希表存储数组时,会先记录第一个元素的地址,继续存储时,会让先来的元素记录后来的地址,在这里有一个“桶”和“加载因子”的概念,桶:数组的初始容量,初始容量为16;加载因子:数组的长度百分比,默认为0.75。数组的长度:16*0.75 = 12;当存放的数据超出数组长度 12 时,数组就会进行扩容,即复制(这个过程很耗费资源),这个过程也称为数据的再哈希 rehash。
当向哈希表存放元素时,会根据元素的特有数据结合响应的算法,这个算法就是 Object 类中的 hashCode 方法。由于任何对象都是 Object 类的子类,所以任何对象都有这个方法,即:在哈希表中存放对象时,会调用对象的 hashCode 方法,算出对象在表中的位置,需要注意的是,如果两个对象 hashCode 方法算出结果一样,称为哈希冲突,这样会调用对象 equals 方法来比较两个对象是不是同一个对象,如果返回 true,则把第一个对象存放在哈希表中,如果返回 false,就会把这两个值都存放在哈希表中。
总结:保证 HashSet 集合元素的唯一,其实就是根据对象 hashCode 和 equals 方法来决定的。如果往集合中存放自定义对象,为了保证唯一性,就必须重写 hashCode 和 equals 方法建立属于当前对象的比较方法。
3、String 类的哈希值
哈希值表示普通的十进制整数, 是父类 Object 方法 public int hashCode() 的计算结果,String 类继承了Object,重写了 hashCode 方法。String 类中 hashCode 源码:
public int hashCode() {
int h = hash; //一开始变量 hash 为 0
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
//返回字符串ASCII经过计算的和
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
因此,当使用String类定义两个对象:String S1 = new String("abc"); String S2 = new String("abc"); 对象S1和S2哈希值是相同的,然后集合会让后来的对象调用 equals 方法,如果返回 true,则集合判定元素重复,将其去除。
4、自定义对象重写hashCode和equals
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一。
创建Person类,在类中重写 hashCode 方法和 equals 方法
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public String getName()
{
return name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public String toString() {
return name + age;
}
//重写hashCode方法
public int hashCode()
{
return name.hashCode() + age;
}
//重写equals方法
public boolean equals(Object obj)
{
if(this == obj)
return true;
if(obj == null)
return false;
if(obj instanceof Person)
{
Person P = (Person)obj;
return name.equals(obj.name) && age == P.age;
}
return false;
}
}
在main中调用,由于重写了 hashCode 和 equals 方法,所以相同类型元素将不会打印出
public static void main(String[] args)
{
//创建存储Person类的哈希表
HashSet<Person> H = new HashSet<>();
H.add(new Person("a",18));
H.add(new Person("a",18));
H.add(new Person("b",19));
H.add(new Person("c",20));
System.out.println(H);
}
5、LinkedHashSet集合
LinkedHashSet 类是基于链表的哈希表的实现,继承自 HashSet,是 Set 接口的实现,此实现与 HashSet 的不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,即按照将元素插入到 set 中的顺序(插入顺序)进行迭代。
LinkedHashSet 特点:具有顺序,存储和取出元素顺序相同
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashSet<Integer> link = new LinkedHashSet<Integer>();
link.add(123);
link.add(44);
link.add(33);
link.add(33);
link.add(66);
link.add(11);
System.out.println(link);
}
}
hashCode 和 equals 方法的面试题
(1) 两个对象 Person P1 P2,如果两个对象的哈希值相同,则两个对象的 equals 一定返回 true 吗?
不一定为 true
(2) 两个对象 Person P1 P2,如果两个对象的 equals 方法返回 true,则两个对象的哈希值一定相同吗?
一定相同