区块链的一点思考
区块链的一点思考
主要特性
- 共识机制
- 分布式
- 去中心化
- 不可篡改
- 开源,民主自治
当下应用(理论上)
- 支付,作为区块链概念的发源地,金融领域目前应用场景最多,而跨国支付由于货币兑换周期较长,手续繁多,时间成本较高等因素,如果使用区块链内的代币来做跨国支付交易,效率将达到最大化。
- 清结算系统,银行、证券等机构每天有大量的清结算账目工作,在区块链中支付即结算的机制,如果清结算转移在区块链中可直接替代当下的清结算系统。
- 供应链系统,区块链中协作效率最大化,可以大大提高比如装修这种长链条行业的供应链管理,或者直接替代短链行业的供应链系统,区块链可以完美做到对于供应链条的问题追责和生产协作。
- 知识产权,区块链中的数据永远保存、全程可追索、不可篡改等特性,非常适用知识产权的保护,可实时记录更新备案知识产权资产的产权链以及所有权情况,并且转让也很方便。
- 商品防伪,区块链的可溯源特性,应用在商品的防伪和打假工作将是革命式的突破,对于像LV、茅台这种每年花费巨额成本打假的知名品牌是一个大大降低成本的方式。
- 身份管理,区块链的不可篡改以及私钥的安全机制,让身份管理更加容易,可直接应用于选举、政务、房地产交易等繁琐手续的领域,不再需要一大堆的证明文件。
- 物联网、人工智能、云计算等,AI的技术核心算法是深度学习,而机器学习对象都是基于数据,所以,对于数据安全一直以来都是技术领域的痛点,区块链的可溯源、可追索保证数据的安全,对于机器智能来说也可以排除机器攻击人类的隐患,对于云端数据来说,也不怕信息泄露,这一点同样也适用于医疗、基因数据管理等高科技领域。
- 游戏/赌博,游戏虚拟币与区块链代币的关联整合,基于区块链协作模式的游戏玩法,未来的游戏可探索更多可能性。
当下应用(实际上)
- 炒币
技术分型
- BTC:POW共识机制,完全的去中心化,性能差。目前只用来做代币。
- ETH:第二代,POS共识机制,比POW效率高,用来做dapp。
- EOS:第三代, DPOW共识机制,21个代理人,效率更高,更适合做dapp。
个人理解
2B领域
散户无法参与,我个人对传统行业2B领域理解也不深,所以就胡乱分析一下。
2B领域强调的不是去中心化,不是民主自治。2B强调的是共识机制,解决信任问题。区块链的无法篡改和伪造,能够降低传统行业"证书"或者"认证"的成本。
但我还是持保留态度。分析如下:
防伪/认证
比如钻石,比如奢侈品。钻石的认证系统除了GIS证书外,还有四大认证,等等一堆。目前是采用在石头上镭射来标识是否正品。主要成本在于镭射。证书只是一张纸。区块链就算上来了,生成了一个token,并不能解决镭射的问题,只能解决证书的问题。
供应链
供应链那么长,有谁能够统一各厂家意识,采用区块链技术?根据我在医疗行业的经验,想必是个艰难漫长的过程。
个人认为,2B领域的问题就是,除了工具之外,现有的流程也非常重要。除非工具能带来革命性的成本降低,否则更换工具也会更改流程,本身对企业来说是巨大的成本。 区块链更适合在巨头企业,比如银行,政府,金融机构内部使用,而非在中小企业遍布的市场流通(推广困难)。 可以类比的是ERP市场,利润较低,普遍滞后,难以统一。
更重要的是附加值有限。因为旧有的中心化,签名证书机制也可以满足用户端的需求。那用什么来推动变革?
2C领域
使用了几个区块链内容分享社区,区块链数据存储和区块链游戏赌博产品。感受是相同的。
区块链在2C领域,主要是解决激励机制的问题。需要把每一个贡献者,都变成一个小股东一样的存在。最好的类比,就是传销。
然而,然而,区块链营销的产品为什么都那么苍白。有几个原因。
- 2C用户真正关注的,是体验。一个内容社区,就算点赞有收益,但是内容不吸引人,没有今日头条的算法推荐,没有知乎的抖机灵,不好用。 一个区块链游戏,不好玩,也没人玩。
- 区块链的激励机制不够好。 目前的激励机制都非常民主,每一个贡献者都得到了少量收益,只要参与贡献就有收益。 这大大地稀释了每份收益的吸引力。 搬砖一样的机制,远远没有炒币的一夜暴富吸引人。 卖安利/卖保险/微商的人,大部分人是沉迷于暴富的梦想,而非真的努力于小单销售的提成,所以它们往往都有上下线机制,并且夸大不劳而获(这种不劳而获往往是站在剥削后来者的基础上的)。
- 2C用户对可用性和可触达性要求很高,希望拿来就用,不要动脑,不要麻烦。显然,区块链的dapp都还有很大差距。 比如离线网盘的体验吊打bt下载,就算网盘收费,bt下载免费。p2p根本达不到现代用户对可用性的要求。
所以最新的2C产品,比如币问,在产品端已经完全抛弃区块链了,依然使用传统的服务器。只是在激励机制(积分)上采用区块链代币的方式。仔细想想,这样跟旧的BBS积分模式有啥区别? 呵呵。
我个人不看好过于大众的产品。真正的利润应该来自于小众,但是产出巨大的产品。单用户价值非常高的产品。才能体现出区块链激励的价值。过于民主,乌合之众是没有意义的。关键是抓住社区中的大V,优质的生产者。
区块链和git
有人拿区块链跟git做了类比。确实非常相似。区块链跟git比起来究竟有多大区别呢?
实际上,你如果把git包装一下,说它是一种新的区块链。第四代区块链,比EOS更中心化,但是速度更快,体验更好,更适合用来开发app。是不是毫无违和感?
悖论:悲观的总结
-
去中心化跟效率和体验是矛盾的。不可兼得。 所以一旦追求效率,必然走向中心化。 这不是一个技术问题,这是一个政治问题。民主和效率不可兼得。民主就是牺牲少部分人的利益,满足多数人的利益,所以依然会有人对社区抱有不满。 而且民主只是分蛋糕的方式,没有解决如何做大蛋糕的问题。
-
公平并不能有效激励人。 人们总是向往一夜暴富、不劳而获,而不是积土成山、积水成渊。 人们总是忽略沉默成本。 所以好的激励机制并不是公平的,它必然会牺牲后来者,失败者的利益。Ugly Truth。
-
诞生于线上的技术,如果在线上的闭环里都无法颠覆,要颠覆线下几乎是不可能的。 线下世界的闭环比线上复杂无数倍,更多依赖于流程,依赖人的治理,而非程序,更难以应用。 在区块链连线上应用都无法颠覆的时候,就指望它颠覆线下的流程,有点悬。
-
大公司或者政府的对于区块链的应用,不意味着真的应用。 区块链的去中心化,对大公司或者政府的利益来说是相背离的,民主自治对他们只有坏处。 大公司是利用区块链的算法来做鉴定,做为证书,但是这种应用,之前的技术也能解决,区块链只是更加安全,只是一个优化层面,远远谈不上颠覆,所以产生的价值是极为有限的。
-
区块链社区自身的悖论。 如果未来真的存在民主自治的乌托邦,正如区块链描绘的这么美好,那肯定也只存在一个,因为既然是算法治理的,算法肯定有好坏之分,大家都会选择生活在最好的算法里,优化最好的算法。 然而现在的区块链社区,显然并不是这样,每个人都要有自己的链,自己的币。 为什么? 因为每个人内心深处都想做皇帝,想做中本聪,想做Daniel larimer,想要统治世界。 而且做皇帝的成本如此低,因为做皇帝的方法已经开源了:) 。 这是个政治问题。 那些说人大代表制度不民主的人,怎么好意思说EOS是去中心化的?