17_状态模式

2021-01-18  本文已影响0人  真是个点子王

问题引入


// ILift.java
public interface ILift {

    // 定义四个电梯状态的常量
    int OPENING_STATE = 1;
    int CLOSING_STATE = 2;
    int RUNNING_STATE = 3;
    int STOPPING_STATE = 4;

    // 设置电梯状态的功能
    void setState(int state);

    // 电梯操作的功能
    void open();
    void close();
    void run();
    void stop();
}

// Lift.java
public class Lift implements ILift{

    // 声明一个记录当前电梯的状态
    private int state;


    @Override
    public void setState(int state) {
        this.state = state;
    }

    @Override
    public void open() {
        switch (state){
            case OPENING_STATE:
                // 什么事都不做
                break;
            case CLOSING_STATE:
            case STOPPING_STATE:
                System.out.println("电梯打开了.");
                // 设置当前状态为开启状态
                setState(OPENING_STATE);
                break;
            // 设置当前状态为开启状态
            case RUNNING_STATE:
                // 什么事都不做
                break;
        }
    }

    @Override
    public void close() {
        switch (state){
            case OPENING_STATE:
                System.out.println("电梯关闭了.");
                this.setState(CLOSING_STATE);
                break;
            case CLOSING_STATE:
            case STOPPING_STATE:
            case RUNNING_STATE:
                break;
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        switch (state){
            case OPENING_STATE:
            case STOPPING_STATE:
                break;
            case CLOSING_STATE:
            case RUNNING_STATE:
                System.out.println("电梯运行了.");
                this.setState(RUNNING_STATE);
                break;
        }
    }

    @Override
    public void stop() {
        switch (state){
            case OPENING_STATE:
            case STOPPING_STATE:
                break;
            case CLOSING_STATE:
            case RUNNING_STATE:
                System.out.println("电梯停止了.");
                this.setState(STOPPING_STATE);
                break;
        }
    }
}

// Client.java
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建电梯对象
        Lift lift = new Lift();

        // 设置当前电梯的状态
        lift.setState(ILift.OPENING_STATE);

        // 开门
        lift.open();
        lift.close();
        lift.run();
        lift.stop();
    }
}

状态模式

结构

实例

// 抽象状态类
// LiftState.java
public abstract class LiftState {
    // 声明环境角色类变量
    protected Context context;

    public void setContext(Context context){
        this.context = context;
    }

    // 电梯开启操作
    public abstract void open();
    // 电梯关闭操作
    public abstract void close();
    // 电梯运行操作
    public abstract void run();
    // 电梯停止操作
    public abstract void stop();
}


// 环境角色类
// Context.java
public class Context {
    // 定义对应状态对象的常量
    public final static OpeningState OPENING_STATE = new OpeningState();
    public final static ClosingState CLOSING_STATE = new ClosingState();
    public final static RunningState RUNNING_STATE = new RunningState();
    public final static StoppingState STOPPING_STATE = new StoppingState();

    // 定义一个当前电梯状态变量
    private LiftState liftState;

    public LiftState getLiftState() {
        return liftState;
    }

    // 设置当前状态对象
    public void setLiftState(LiftState liftState) {
        this.liftState = liftState;
        // 设置当前状态对象中的Context对象
        this.liftState.setContext(this);
    }

    public void open(){
        this.liftState.open();
    }

    public void close(){
        this.liftState.close();
    }

    public void run(){
        this.liftState.run();
    }

    public void stop(){
        this.liftState.stop();
    }
}

// 具体状态类
// OpeningState.java
public class OpeningState extends LiftState{

    // 当前状态要执行的方法
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("电梯开启.");
    }

    @Override
    public void close() {
        super.context.setLiftState(Context.CLOSING_STATE);
        // 调用当前状态中的Context的close方法
        super.context.close();

        System.out.println();
    }

    @Override
    public void run() {
        // 什么都不做
    }

    @Override
    public void stop() {
        // 什么都不做
    }
}

// 具体状态类
// ClosingState.java
public class ClosingState extends LiftState{
    @Override
    public void close() {
        System.out.println("电梯门关闭.");
    }

    @Override
    public void open() {
        super.context.setLiftState(Context.OPENING_STATE);
        super.context.open();
    }



    @Override
    public void run() {
        super.context.setLiftState(Context.RUNNING_STATE);
        super.context.run();
    }

    @Override
    public void stop() {
        super.context.setLiftState(Context.STOPPING_STATE);
        super.context.stop();
    }
}

// 具体状态类
//  RunningState.java
public class RunningState extends LiftState{

    @Override
    public void open() {
        //do nothing
    }


    @Override
    public void close() {//虽然可以关门,但这个动作不归我执行
        //do nothing
    }


    @Override
    public void run() {
        System.out.println("电梯正在运行...");
    }


    @Override
    public void stop() {
        super.context.setLiftState(Context.STOPPING_STATE);
        super.context.stop();
    }
}

// 具体状态类
// StoppingState.java
public class StoppingState extends LiftState{
    @Override
    public void open() {

        super.context.setLiftState(Context.OPENING_STATE);

        super.context.getLiftState().open();
    }

    @Override
    public void close() {//虽然可以关门,但这个动作不归我执行

        super.context.setLiftState(Context.CLOSING_STATE);

        super.context.getLiftState().close();
    }


    @Override
    public void run() {
        super.context.setLiftState(Context.RUNNING_STATE);

        super.context.getLiftState().run();
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("电梯停止了.");
    }
}

// Client.java
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建环境角色对象
        Context context = new Context();
        // 设置当前电梯状态
        context.setLiftState(new RunningState());

        context.open();
        context.close();
        context.run();
        context.stop();
    }
}
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读