JS大前端资源学习

前端各种模块化方案总结

2021-06-18  本文已影响0人  Tenloy
大纲:
一、模块化概述
二、CommonJS规范
三、ES6 Module
四、CommonJS与ES6模块的混编
五、Node.js中的模块化
六、循环加载
七、了解:AMD-Require.js和CMD-SeaJS
八、参考链接

因为内容太多,没有大纲不方便阅读,所以也可以跳转 前端各种模块化方案总结 附带大纲 阅读。

文中七成左右篇幅内容都来自于Module的语法和加载实现 — 阮一峰彻底掌握前端模块化 — codewhy几篇文章,结合自己之前掌握的知识,按自己的记忆习惯重新进行了梳理。

一、模块化

1.1 什么是模块化

那么,到底什么是模块化开发呢?

模块:1、在通信、计算机、数据处理控制系统的电路中,可以组合和更换的硬件单元。2、大型软件系统中的一个具有独立功能的部分。

模块化:

模块化的好处:

  1. 防止命名冲突
  2. 代码复用(非模块化开发时,代码重用时,引入 js 文件的数目可能少了或者引入的顺序不对,会导致一些问题)
  3. 高维护性(模块之间有高耦合低内聚的特点)

1.2 JavaScript设计缺陷

无论你多么喜欢JavaScript,以及它现在发展的有多好,我们都需要承认在Brendan Eich用了10天写出JavaScript的时候,它都有很多的缺陷:

Brendan Eich本人也多次承认过JavaScript设计之初的缺陷,但是随着JavaScript的发展以及标准化,存在的缺陷问题基本都得到了完善。

在网页开发的早期,Brendan Eich开发JavaScript仅仅作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的:

<button id="btn">按钮</button>

<script>
  document.getElementById("btn").onclick = function() {
    console.log("按钮被点击了");
  }
</script>

但是随着前端和JavaScript的快速发展,JavaScript代码变得越来越复杂了:

所以,模块化已经是JavaScript一个非常迫切的需求。

1.3 没有模块化的JavaScript

1.3.1 技术方案

演变过程:

1.3.2 问题举例

我们先来简单体会一下没有模块化代码的问题。

我们知道,对于一个大型的前端项目,通常是多人开发的(即使一个人开发,也会将代码划分到多个文件夹中):

// 小明开发了aaa.js文件,代码如下(当然真实代码会复杂的多):
var flag = true;

if (flag) {
  console.log("aaa的flag为true")
}

// 小丽开发了bbb.js文件,代码如下:
var flag = false;

if (!flag) {
  console.log("bbb使用了flag为false");
}

很明显出现了一个问题:

但是,小明又开发了ccc.js文件:

if (flag) {
  console.log("使用了aaa的flag");
}

问题来了:小明发现ccc中的flag值不对

备注:引用路径如下:

<script src="./aaa.js"></script>
<script src="./bbb.js"></script>
<script src="./ccc.js"></script>

所以,没有模块化对于一个大型项目来说是灾难性的。

1.3.3 IIFE的缺陷

使用IIFE解决上面的问题:

// aaa.js
const moduleA = (function () {
  var flag = true;

  if (flag) {
    console.log("aaa的flag为true")
  }

  return { flag: flag }
})();

// bbb.js
const moduleB = (function () {
  var flag = false;

  if (!flag) {
    console.log("bbb使用了flag为false");
  }
})();

// ccc.js
const moduleC = (function() {
  const flag = moduleA.flag;
  if (flag) {
    console.log("使用了aaa的flag");
  }
})();

命名冲突的问题,有没有解决呢?解决了。

但是,我们其实带来了新的问题:

所以,我们会发现,虽然实现了模块化,但是我们的实现过于简单,并且是没有规范的。

1.4 JavaScript中模块化方案

历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import。直到ES6(2015)才推出了自己的模块化方案,在此之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有:

先有规范,后有实现:

二、CommonJS规范

2.1 CommonJS和Node

我们需要知道CommonJS是一个规范,最初提出来是在浏览器意外的地方使用,并且当时被命名为ServerJS,后来为了体现它的广泛性,修改为CommonJS,平时我们也会简称为CJS。

所以,Node中对CommonJS进行了支持和实现,让我们在开发node的过程中可以方便的进行模块化开发:

2.2 Node模块化语法

2.2.1 模块

// bar.js
const name = 'coderwhy';
const age = 18;
function sayHello(name) { console.log("Hello " + name); }

// main.js
console.log(name, age);
sayHello('kobe');

/*
上面的代码会报错:
 - 那么,就意味着别的模块main中不能随便访问另外一个模块bar中的内容;
 - bar需要 导出 自己想要暴露的变量、函数、对象等;main从bar中 导入 自己想要使用的变量、函数、对象等数据之后,才能使用;
 */

在node中每一个文件都是一个独立的模块,有自己的作用域。在一个模块内变量、函数、对象都属于这个模块,对外是封闭的。

为了实现模块的导出,Node中使用的是Module的类(提供了一个Module构造函数),每一个模块都是Module的一个实例,也就是module;

每个模块(文件)中都包括CommonJS规范的核心变量:exports、module、require;

在Node.js中,模块分为两类:

2.2.2 exports导出

强调:exports是一个对象,我们可以在这个对象中添加很多个属性,添加的属性会导出

// bar.js 导出内容
exports.name = name;
exports.age = age;
exports.sayHello = sayHello;

// main.js 导入内容
const bar = require('./bar');

上面这行代码意味着什么呢?

main中的bar = bar中的exports

所以,我可以编写下面的代码:

const bar = require('./bar');

const name = bar.name;
const age = bar.age;
const sayHello = bar.sayHello;

console.log(name);
console.log(age);

sayHello('kobe');
模块之间的引用关系

为了进一步论证,bar和exports是同一个对象:

定时器修改对象

2.2.3 module.exports

但是Node中我们经常导出东西的时候,又是通过module.exports导出的:

我们追根溯源,通过维基百科中对CommonJS规范的解析:

不能直接给exports、module.exports赋值,这样等于切断了exports和module.exports的联系。最终输出的结果只会是module.exports的值。比如代码这样修改了:

2.2.4 require

1. require的加载原理

前面已经说过,CommonJS 的一个模块,就是一个脚本文件。

// aaa.js
const name = 'coderwhy';
console.log("Hello aaa");

setTimeout(() => {
  console.log("setTimeout");
}, 1000);

// main.js
const aaa = require('./aaa'); // aaa.js中的代码在引入时会被运行一次

生成的对象:

{
  id: '...',  // 模块名
  exports: { ... },  // 模块输出的各个接口
  loaded: true,   // 是一个布尔值,为false表示还没有加载,为true表示已经加载完毕。这是保证每个模块只加载、运行一次的关键。
  ...
}
// main.js
const aaa = require('./aaa');
const bbb = require('./bbb');

// aaa.js
const ccc = require("./ccc");

// bbb.js
const ccc = require("./ccc");

// ccc.js
console.log('ccc被加载');  // ccc中的代码只会运行一次。
2. require的查找规则

我们现在已经知道,require是一个函数,可以帮助我们引入一个文件(模块)中导入的对象。

那么,require的查找规则是怎么样的呢?官方文档

这里我总结比较常见的查找规则: 导入格式如下:require(X)

流程图:

3. require的加载顺序

如果有多个模块的引入,那么加载顺序是什么?

如果出现下面模块的引用关系,那么加载顺序是什么呢?

多个模块的引入关系:

2.3 Node的源码解析

Module类

Module.prototype.require函数

Module._load函数

三、ES6 Module

4.1 认识ES6 Module

4.1.1 ES6 Module的优势

ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。

由于 ES6 模块是编译时加载:

除了静态加载带来的各种好处,ES6 模块还有以下好处。

4.1.2 自动启动严格模式

ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";

4.1.3 浏览器中加载ES6 Module

1. 加载普通js文件

HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本。

<!-- 页面内嵌的脚本 -->
<script type="application/javascript"> // code </script>

<!-- 外部脚本 -->
<script type="application/javascript" src="path/to/myModule.js"> //code... </script>

下面就是两种异步加载的语法。

<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>

上面代码中,<script>标签打开deferasync属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。

deferasync的区别是:

2. 加载ES6 Module

浏览器内嵌、外链 ES6 模块代码,也使用<script>标签,但是都要加入type="module"属性。

type属性设为module,所以浏览器知道这是一个 ES6 模块。浏览器对于带有type="module"<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性。

<script type="module" src="./foo.js"></script>

<!-- 等同于下面代码。如果网页有多个 <script type="module">,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。 -->
<script type="module" src="./foo.js" defer></script>

<!-- 
<script>标签的async属性也可以打开:
    这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后,再恢复渲染。 
    同样的:一旦使用了此属性,<script type="module">就不会按照在页面出现的顺序执行,而是只要该模块加载完成,就执行该模块。
-->
<script type="module" src="./foo.js" async></script>

ES6 模块也允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致。

<script type="module">
  import utils from "./utils.js";

  // other code
</script>

对于外部的模块脚本(上例是foo.js),有几点需要注意。

下面是一个示例模块。

import utils from 'https://example.com/js/utils.js';

const x = 1;

console.log(x === window.x); //false
console.log(this === undefined); // true

利用顶层的this等于undefined这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中。

const isNotModuleScript = this !== undefined;

4.1.4 本地浏览的报错

代码结构如下(个人习惯)

├── index.html
├── main.js
└── modules
    └── foo.js

index.html中引入两个js文件作为模块:

<script src="./modules/foo.js" type="module"></script>
<script src="main.js" type="module"></script>

如果直接在浏览器中运行代码,会报如下错误:

这个在MDN上面有给出解释:

我这里使用的VSCode,VSCode中有一个插件:Live Server

4.2 ES6 Module的语法

模块功能主要由两个命令构成:exportimport

4.2.1 模块与CommonJS模块的区别

1. 相同点

与CommonJS的相同点:一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。

2. 导出的不同

CommonJS通过module.exports导出的是一个对象,是module.exports属性浅拷贝后导出:

// 导出
var counter = 3;
var obj = {count: 3}
function incCounter() {
    counter++;
    obj.count++;
}
module.exports = {
  counter: counter,
  incCounter: incCounter,
  obj: obj
};

// 导入
var mod = require('./lib');

console.log(mod.counter, mod.obj.count); // 3  3
mod.incCounter();
console.log(mod.counter, mod.obj.count); // 3  4

ES Module通过export导出的不是对象,是一个个导出变量/函数/类本身的引用:

说法1:

说法2:

export和import绑定的过程:

还是举上面的例子。

// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
  counter++;
}

// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4

上面代码说明,ES6 模块输入的变量counter是活的,完全反应其所在模块lib.js内部的变化。

3. 导入的不同
// CommonJS模块
let { stat, exists, readfile } = require('fs');

// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

上面代码实质会整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。

// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代码实质只是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。

4.2.2 export

export关键字将一个模块中的变量、函数、类等导出;

1. export <decl>

方式一:分别导出。在语句声明的前面直接加上export关键字:

export const name = 'coderwhy';
export const age = 18;
export let message = "my name is why";

export function sayHello(name) {
  console.log("Hello " + name);
}

// export需要指定对外暴露的接口,所以不能直接输出一个值
// export 40; //error
2. export {}

方式二:统一导出。将所有需要导出的标识符,放到export后面的 {}中。它与上一种写法是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些数据。

const name = 'coderwhy';
const age = 18;

function sayHello(name) {
  console.log("Hello " + name);
}

export {
  name,
  age,
  sayHello
}
3. export {<> as <>}

方式三:通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字在导出时给标识符起一个别名:export {<> as <>}

export {
  name as fName,
  age as fAge,
  sayHello as fSayHello1,
  sayHello as fSayHello2, // 重命名后,sayHello可以用不同的名字输出两次。
}
4. export导出的是标识符的地址

export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。

export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);

上面代码输出变量foo,值为bar,500 毫秒之后变成baz

这一点与 CommonJS 规范完全不同。CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新。

5. export导出同一个实例
function C() {
  this.sum = 0;
}

export let c = new C();

不同的模块中,加载这个模块,得到的都是同一个实例。对c修改,其他模块导入的数据也会改变

6. export书写位置

export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,import命令也是如此。这是因为处于条件代码块之中,就没法做静态优化了,违背了 ES6 模块的设计初衷。

function foo() {
  export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()
7. export书写次数

一个模块中:export <decl>export {}export {<> as <>}都是可以出现0-n次的

4.2.3 import

import关键字负责从另外一个模块中导入内容。

import语句会执行所加载的模块。如果同一个模块被加载多次,那么模块里的代码只执行一次。

导入内容的方式也有多种:

1. import {} from ''

方式一:选择导入。import {标识符列表} from '模块'

注意:

import { name, age, sayHello } from './modules/foo.js';

console.log(name)
console.log(age);
sayHello("Kobe");
import { name } from './modules/foo.js';
import { age } from './modules/foo.js';
// 等同于
import { name, age } from './modules/foo.js';

上面代码中,虽然nameage在两个语句中加载,但是它们对应的是同一个foo.js模块。也就是说,import语句是 Singleton 模式。

1. import ''的含义

import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。

import 'lodash'; 

上面代码仅仅执行lodash模块,但是不导入任何值。

同样的,如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。

import 'lodash';
import 'lodash'; // 代码加载了两次`lodash`,但是只会执行一次。
2. import {<> as <>} from ''

方式二:导入时给标识符起别名: import {<> as <>} from ''

import { name as wName, age as wAge, sayHello as wSayHello } from './modules/foo.js';
3. import * as <> from ''

方式三:整体导入。将模块功能放到一个模块功能对象(a module object)上,用*指定: import * as <> from ''

import * as foo from './modules/foo.js';

console.log(foo.name);
console.log(foo.age);
foo.sayHello("Kobe");

// foo.n = "add"; // Type Error: object is not extensible
// foo.f = function () {}; 

注意,模块整体加载所在的那个对象,应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。上面的写法是不允许的。

4. import导入为只读
import { name } from './modules/foo.js';
name = "mod"; // Syntax Error : 'name' is read-only;

name是只读的。但是,如果name是一个对象,改写其属性是允许的,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。

5. import from后的路径

import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,<font color=red>后缀名不能省略</font>。

如果不带有路径,只是一个模块名,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。

import { myMethod } from 'util';

上面代码中,util是模块文件名,由于不带有路径,必须通过配置,告诉引擎怎么取到这个模块。

6. import命令的提升

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

foo();
import { foo } from 'my_module';

上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。

目前阶段,通过 Babel 转码,CommonJS 模块的require命令和 ES6 模块的import命令,可以写在同一个模块里面,但是最好不要这样做。因为import在静态解析阶段执行,所以它是一个模块之中最早执行的。下面的代码可能不会得到预期结果。

require('core-js/modules/es6.symbol');
require('core-js/modules/es6.promise');
import React from 'React';
7. import中不能使用表达式和变量

由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';

// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;

// 报错
if (x === 1) {
  import { foo } from 'module1';
} else {
  import { foo } from 'module2';
}

上面三种写法都会报错,因为它们用到了表达式、变量和if结构。在静态分析阶段,这些语法都是没法得到值的。

4.2.4 export default

1. 概述

前面我们学习的导出功能都是有名字的导出(named exports):

还有一种导出叫做默认导出(default export)

2. 导出与导入格式

也是可以导出变量、函数、类的。

// 导出格式1
export default function sub(num1, num2) {
  return num1 - num2;
}

// 导出格式2:用在非匿名函数前
export default function() {}

// 导出格式3:用在函数变量前
function sub() { console.log('sub'); }
export default sub;

// 函数名`sub`,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。


// 导入格式1:常用及推荐
import sub from './modules/foo.js';
console.log(sub(20, 30));

// 导入格式2
import * as m from './modules/foo.js';
console.log(m.default.sub(20, 30));

// 导入格式3
import {default as m} from './modules/foo.js';
console.log(m.sub(20, 30));
3. export default的本质

本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。

// modules.js
function add(x, y) {
  return x * y;
}
export {add as default};  // 等同于 export default add;

// app.js
import { default as foo } from 'modules'; // 等同于 import foo from 'modules';

正是因为export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句。

// 正确
export var a = 1;

// 正确
var a = 1;
export default a; // 含义是将变量`a`的值赋给变量`default`。所以,最后一种写法会报错。

// 错误
// export default var a = 1;

// 同样地,因为`export default`命令的本质是将后面的值,赋给`default`变量,所以可以直接将一个值写在`export default`之后。
// 正确
export default 42;
// 报错
// export 42; // export后面得跟声明,或者{标识符}
4. export default与export

注意:在一个模块中,export default是可以与export同时使用的:

// 导出
export default function sub(num1, num2) {
  return num1 - num2;
}
export var name = "module1";

// 导入 在一条`import`语句中,同时输入默认接口和其他接口
import m, {name} from './modules/foo.js'; //m.sub、name
import * as m from './modules/foo.js'; // m.default.sub、m.name
import {default as m, name} from './modules/foo.js'; // m.sub、name

4.2.5 export和import结合

// bar.js 导出一个sum函数
export const sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
}

// foo.js做一个中转

// main.js直接从foo中导入
import { sum } from './modules/foo.js';
console.log(sum(20, 30));

如果从一个模块中导入的内容,我们希望再直接导出出去,这个时候可以使用export和import的结合,写成一行。

// foo.js 导入,但是只是做一个中转
export { sum } from './bar.js';

// 接口改名
export { sum as barSum } from './bar.js'; // 甚至在foo.js中导出时,我们可以变化它的名字

// 整体导入和导出
export * from './bar.js';
    // 相当于实现了模块之间的继承。注意,`export *`命令会忽略后面模块的`default`接口。

// 默认接口
export { default } from 'foo';

// 具名接口改为默认接口的写法如下:
export { es6 as default } from './someModule';
        // 等同于
        import { es6 } from './someModule';
        export default es6;

// 默认接口也可以改名为具名接口:
export { default as es6 } from './someModule';

// ES2020 之前,有一种`import`语句,没有对应的复合写法。[ES2020](https://github.com/tc39/proposal-export-ns-from)补上了这个写法。
export * as ns from "mod";
        // 等同于
        import * as ns from "mod";
        export {ns};

// 需要注意的是,写成一行以后,`sum`实际上并没有被导入当前模块,只是相当于对外转发了这个接口,导致当前模块不能直接使用`sum`。

为什么要这样做呢?

4.2.6 import()

1. import()的背景

前面介绍过,import命令会被 JavaScript 引擎静态分析,先于模块内的其他语句执行。所以,importexport命令只能在模块的顶层,是不可以在其放到逻辑代码中(比如在if代码块之中,或在函数之中)的。下面的代码会报错:

if (true) {
  import sub from './modules/foo.js';
}

引擎处理import语句是在编译时,这时不会去分析或执行if语句,所以import语句放在if代码块之中毫无意义,因此会报句法错误,而不是执行时错误。

这样的设计,固然有利于编译器提高效率,但也导致无法在运行时加载模块。在语法上,条件加载就不可能实现。如果import命令要取代 Node 的require方法,这就形成了一个障碍。因为require是运行时加载模块,import命令无法取代require的动态加载功能。

const path = './' + fileName;
const myModual = require(path); 
// 上面的语句就是动态加载,`require`到底加载哪一个模块,只有运行时才知道。`import`命令做不到这一点。

ES2020提案 引入import()函数,支持动态加载模块。

import(specifier)

上面代码中,import函数的参数specifier,指定所要加载的模块的位置。import命令能够接受什么参数,import()函数就能接受什么参数,两者区别主要是后者为动态加载。

2. 语法

import()返回一个 Promise 对象。下面是一个例子。

const main = document.querySelector('main');

import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
  .then(module => {     // 加载模块成功以后,这个模块会作为一个对象,当作`then`方法的参数.
//.then({export1, export2} => {     // 可以使用对象解构赋值的语法,获取输出接口。
//.then({default: theDefault} => {  // 如果是default,那么需要解构重命名
    
    module.loadPageInto(main); // module.default来使用默认导出
  })
  .catch(err => {
    main.textContent = err.message;
  });

// 如果想同时加载多个模块,可以采用下面的写法。
Promise.all([
  import('./module1.js'),
  import('./module2.js'),
  import('./module3.js'),
])
.then(([module1, module2, module3]) => {
   ···
});

// 返回值是Promise对象,所以也可以用在async函数中
async function main() {
  const myModule = await import('./myModule.js');
  const {export1, export2} = await import('./myModule.js');
  const [module1, module2, module3] =
    await Promise.all([
      import('./module1.js'),
      import('./module2.js'),
      import('./module3.js'),
    ]);
}
main();

import()函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import语句不相同。import()类似于 Node 的require方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。

3. 适用场合

4.2.7 应用: 公共头文件

介绍const命令的时候说过,const声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),或者说一个值要被多个模块共享,可以采用下面的写法。

// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;

// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3

// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3

如果要使用的常量非常多,可以建一个专门的constants目录,将各种常量写在不同的文件里面,保存在该目录下。

// constants/db.js
export const db = {
  url: 'http://my.couchdbserver.local:5984',
  admin_username: 'admin',
  admin_password: 'admin password'
};

// constants/user.js
export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];

然后,将这些文件输出的常量,合并在index.js里面。

// constants/index.js
export {db} from './db';
export {users} from './users';

使用的时候,直接加载index.js就可以了。

// script.js
import {db, users} from './constants/index.js';

4.2.8 与CommonJS模块化的差异

CommonJS代码:

console.log("main代码执行");

const flag = true;
if (flag) {
  // 同步加载foo文件,并且执行一次内部的代码
  const foo = require('./foo');
  console.log("if语句继续执行");
}

ES Module代码:

<script src="main.js" type="module"></script>
<!-- 这个js文件的代码不会被阻塞执行 -->
<script src="index.js"></script>

四、CommonJS模块与ES6模块的混编

4.3 CommonJS模块加载ES6模块

通常情况下,CommonJS不能加载ES Module

可以使用import()这个方法加载

(async () => {
  await import('./my-app.mjs');
})();

上面代码可以在 CommonJS 模块中运行。

require()不支持 ES6 模块的一个原因是,它是同步加载,而 ES6 模块内部可以使用顶层await命令,导致无法被同步加载。

4.2 ES6模块加载CommonJS模块

多数情况下,ES Module可以加载CommonJS,但是只能整体加载,不能只加载单一的输出项。

// foo.js
const address = 'foo的address';

module.exports = {
  address
}

// main.js
import foo from './modules/foo.js';
console.log(foo.address);

还有一种变通的加载方法,就是使用 Node.js 内置的module.createRequire()方法。

// cjs.cjs
module.exports = 'cjs';

// esm.mjs
import { createRequire } from 'module';

const require = createRequire(import.meta.url);

const cjs = require('./cjs.cjs');
cjs === 'cjs'; // true

上面代码中,ES6 模块通过module.createRequire()方法可以加载 CommonJS 模块。但是,这种写法等于将 ES6 和 CommonJS 混在一起了,所以不建议使用。

4.3 使模块同时支持两种模块化导入

一个模块同时要支持 CommonJS 和 ES6 两种格式,也很容易。

如果原始模块是 ES6 格式,那么需要给出一个整体输出接口,比如export default obj,使得 CommonJS 可以用import()进行加载。

如果原始模块是 CommonJS 格式,那么可以加一个包装层。

import cjsModule from '../index.js';
export const foo = cjsModule.foo;

上面代码先整体输入 CommonJS 模块,然后再根据需要输出具名接口。

你可以把这个文件的后缀名改为.mjs,或者将它放在一个子目录,再在这个子目录里面放一个单独的package.json文件,指明{ type: "module" }

如果是Node.js中,还有一种做法是在package.json文件的exports字段,指明两种格式模块各自的加载入口。

"exports":{
  "require": "./index.js",
  "import": "./esm/wrapper.js"
}

上面代码指定require()import,加载该模块会自动切换到不一样的入口文件。

五、Node.js中的模块化

5.1 Node中支持 ES6 Module

JavaScript 现在常用的有两种模块。

CommonJS 模块是 Node.js 专用的,与 ES6 模块不兼容。语法上面,两者最明显的差异是,CommonJS 模块使用require()module.exports,ES6 模块使用importexport

从 Node.js v13.2 版本开始,Node.js 已经默认打开了 ES6 模块支持,需要进行以下操作:

在之前的版本(比如v12.19.0)中,也是可以正常运行的,但是输出台会报一个警告:The ESM Module loader is experimental

Node.js 遇到 ES6 模块,默认启用严格模式,不必在每个模块文件顶部指定"use strict"

总结为一句话:

注意,ES6 模块与 CommonJS 模块尽量不要混用。require命令不能加载.mjs文件,会报错,只有import命令才可以加载.mjs文件。反过来,.mjs文件里面也不能使用require命令,必须使用import

5.2 Node.js包模块的入口文件设置

5.2.1 package.json 的 main 字段

package.json文件有两个字段可以指定模块的入口文件:mainexports。比较简单的模块,可以只使用main字段,指定模块加载的入口文件。

举例:指定入口文件,格式为ESM
// ./node_modules/es-module-package/package.json
{
  "type": "module",
  "main": "./src/index.js"
}

上面代码指定项目的入口脚本为./src/index.js,它的格式为 ES6 模块。如果没有type字段,index.js就会被解释为 CommonJS 模块。

然后,import命令就可以加载这个模块。

// ./my-app.mjs

import { something } from 'es-module-package';
// 实际加载的是 ./node_modules/es-module-package/src/index.js

上面代码中,运行该脚本以后,Node.js 就会到./node_modules目录下面,寻找es-module-package模块,然后根据该模块package.jsonmain字段去执行入口文件。

这时,如果用 CommonJS 模块的require()命令去加载es-module-package模块会报错,因为 CommonJS 模块不能处理export命令。

5.2.2 package.json 的 exports 字段

exports字段的优先级高于main字段。它有多种用法。

1. 给脚本或子目录起别名

package.json文件的exports字段可以指定脚本或子目录的别名。

// ./node_modules/es-module-package/package.json
{
  "exports": {
    "./submodule": "./src/submodule.js",  //给脚本文件 src/submodule.js 起别名
    "./features/": "./src/features/",// 给子目录 ./src/features/ 起别名
  }
}

通过别名加载:

import submodule from 'es-module-package/submodule';
// 加载 ./node_modules/es-module-package/src/submodule.js

import feature from 'es-module-package/features/x.js';
// 加载 ./node_modules/es-module-package/src/features/x.js

如果没有指定别名,就不能用“模块+脚本名”这种形式加载脚本。

// 报错
import submodule from 'es-module-package/private-module.js';

// 不报错
import submodule from './node_modules/es-module-package/private-module.js';
2. main 的别名.

exports字段的别名如果是. 就代表了是模块的主入口,优先级高于main字段,并且可以直接简写成exports字段的值。

{
  "exports": {
    ".": "./main.js"
  }
}

// 等同于
{
  "exports": "./main.js"
}

由于exports字段只有支持 ES6 的 Node.js 才认识,所以可以用来兼容旧版本的 Node.js。

{
  "main": "./main-legacy.cjs",
  "exports": {
    ".": "./main-modern.cjs"
  }
}

上面代码中,老版本的 Node.js (不支持 ES6 模块)的入口文件是main-legacy.cjs,新版本的 Node.js 的入口文件是main-modern.cjs

3. 条件加载

利用.这个别名,可以为 ES6 模块和 CommonJS 指定不同的入口。目前,这个功能需要在 Node.js 运行的时候,打开--experimental-conditional-exports标志。

{
  "type": "module",
  "exports": {
    ".": {
      "require": "./main.cjs", // 别名`.`的`require`条件指定`require()`命令的入口文件(即 CommonJS 的入口)
      "default": "./main.js" // 别名`.`的`default`条件指定其他情况的入口(即 ES6 的入口)。
    }
  }
}

上面的写法可以简写如下

{
  "exports": {
    "require": "./main.cjs",
    "default": "./main.js"
  }
}

注意,如果同时还有其他别名,就不能采用简写,否则或报错。

{
  // 报错
  "exports": {
    "./feature": "./lib/feature.js",
    "require": "./main.cjs",
    "default": "./main.js"
  }
}

5.3 Node.js原生模块完全支持ES6 Module

Node.js 的内置模块可以整体加载,也可以加载指定的输出项。

// 整体加载
import EventEmitter from 'events';
const e = new EventEmitter();

// 加载指定的输出项
import { readFile } from 'fs';
readFile('./foo.txt', (err, source) => {
  if (err) {
    console.error(err);
  } else {
    console.log(source);
  }
});

5.4 加载路径

ES6 模块的加载路径必须给出脚本的完整路径,不能省略脚本的后缀名。import命令和package.json文件的main字段如果省略脚本的后缀名,会报错。

// ES6 模块中将报错
import { something } from './index';

为了与浏览器的import加载规则相同,Node.js 的.mjs文件支持 URL 路径。

import './foo.mjs?query=1'; // 加载 ./foo 传入参数 ?query=1

上面代码中,脚本路径带有参数?query=1,Node 会按 URL 规则解读。同一个脚本只要参数不同,就会被加载多次,并且保存成不同的缓存。由于这个原因,只要文件名中含有:%#?等特殊字符,最好对这些字符进行转义。

目前,Node.js 的import命令只支持加载本地模块(file:协议)和data:协议,不支持加载远程模块。另外,脚本路径只支持相对路径,不支持绝对路径(即以///开头的路径)。

5.5 内部变量

ES6 模块应该是通用的,同一个模块不用修改,就可以用在浏览器环境和服务器环境。为了达到这个目标,Node.js 规定 ES6 模块之中不能使用 CommonJS 模块的特有的一些内部变量。

首先,就是this关键字。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined;CommonJS 模块的顶层this指向当前模块,这是两者的一个重大差异。

其次,以下这些顶层变量在 ES6 模块之中都是不存在的。

六、循环加载

“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。

// a.js
var b = require('b');

// b.js
var a = require('a');

通常,“循环加载”表示存在强耦合,如果处理不好,还可能导致递归加载,使得程序无法执行,因此应该避免出现。

但是实际上,这是很难避免的,尤其是依赖关系复杂的大项目,很容易出现a依赖bb依赖cc又依赖a这样的情况。这意味着,模块加载机制必须考虑“循环加载”的情况。

对于 JavaScript 语言来说,目前最常见的两种模块格式 CommonJS 和 ES6,处理“循环加载”的方法是不一样的,返回的结果也不一样。

6.1 CommonJS 模块的循环加载

CommonJS 模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

让我们来看,Node 官方文档里面的例子。

// a.js
exports.done = false;   // 先输出一个`done`变量

var b = require('./b.js'); // 然后加载另一个脚本文件b.js。注意,此时代码就停在这里,等待`b.js`执行完毕,再往下执行。

console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done); // b.js执行完毕,返回来a.js接着往下执行,直到执行完毕。
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');

// b.js
exports.done = false;

/*
 执行到这一行,会去加载a.js,这时,就发生了“循环加载”。系统会去a.js模块对应对象的exports属性取值,可是因为a.js还没有执行完,从exports属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值。
 此时:a.js已经执行的部分,只有一行:exports.done = false; 即对于b.js来说,它从a.js只输入一个变量done=false 。
 */
var a = require('./a.js'); 

console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');
// b.js接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给a.js。

我们写一个脚本main.js,验证这个过程。

var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);

执行main.js,运行结果如下:

$ node main.js

在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true

上面的代码证明了两件事:

  1. b.js之中,a.js没有执行完毕,只执行了第一行。
  2. main.js执行到第二行时,不会再次执行b.js,而是输出缓存的b.js的执行结果,即它的第四行exports.done = true;

总之,CommonJS 输入的是被输出值的拷贝,不是引用。

另外,由于 CommonJS 模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值,两者可能会有差异。所以,输入变量的时候,必须非常小心。

var a = require('a'); // 安全的写法
var foo = require('a').foo; // 危险的写法

exports.good = function (arg) {
  return a.foo('good', arg); // 使用的是 a.foo 的最新值
};

exports.bad = function (arg) {
  return foo('bad', arg); // 使用的是一个部分加载时的值
};

上面代码中,如果发生循环加载,require('a').foo的值很可能后面会被改写,改用require('a')会更保险一点。

6.2 ES6 模块的循环加载

ES6 处理“循环加载”与 CommonJS 有本质的不同。ES6 模块是动态引用,如果使用import从一个模块加载变量(即import foo from 'foo'),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。

请看下面这个例子。

// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar);
export let foo = 'foo';

// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo);
export let bar = 'bar';

上面代码中,a.mjs加载b.mjsb.mjs又加载a.mjs,构成循环加载。执行a.mjs,结果如下。

$ node --experimental-modules a.mjs
b.mjs
ReferenceError: foo is not defined

上面代码中,执行a.mjs以后会报错,foo变量未定义,这是为什么?

让我们一行行来看,ES6 循环加载是怎么处理的:

解决这个问题的方法,就是让b.mjs运行的时候,foo已经有定义了。这可以通过将foo写成函数来解决。

// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar());
function foo() { return 'foo' }   // const foo = () => 'foo'; 仍然会执行报错。函数表达式,就不具有提升作用
export {foo};

// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo());
function bar() { return 'bar' }
export {bar};

这时再执行a.mjs就可以得到预期结果。

$ node --experimental-modules a.mjs
b.mjs
foo
a.mjs
bar

这是因为函数具有提升作用,在执行import {bar} from './b'时,函数foo就已经有定义了,所以b.mjs加载的时候不会报错。

这也意味着,如果把函数foo改写成函数表达式,也会报错。

6.3 代码示例

我们再来看 ES6 模块加载器SystemJS给出的一个例子。

// even.js
import { odd } from './odd'
export var counter = 0;
export function even(n) {
  counter++;
  return n === 0 || odd(n - 1);
}

// odd.js
import { even } from './even';
export function odd(n) {
  return n !== 0 && even(n - 1);
}

上面代码中,even.js里面的函数even有一个参数n,只要不等于 0,就会减去 1,传入加载的odd()odd.js也会做类似操作。

运行上面这段代码,结果如下。

$ babel-node
> import * as m from './even.js';
> m.even(10);
true
> m.counter
6
> m.even(20)
true
> m.counter
17

上面代码中,参数n从 10 变为 0 的过程中,even()一共会执行 6 次,所以变量counter等于 6。第二次调用even()时,参数n从 20 变为 0,even()一共会执行 11 次,加上前面的 6 次,所以变量counter等于 17。

这个例子要是改写成 CommonJS,就根本无法执行,会报错。

// even.js
var odd = require('./odd');
var counter = 0;
exports.counter = counter;
exports.even = function (n) {
  counter++;
  return n == 0 || odd(n - 1);
}

// odd.js
var even = require('./even').even;
module.exports = function (n) {
  return n != 0 && even(n - 1);
}

上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成“循环加载”。这时,执行引擎就会输出even.js已经执行的部分(不存在任何结果),所以在odd.js之中,变量even等于undefined,等到后面调用even(n - 1)就会报错。

$ node
> var m = require('./even');
> m.even(10)
TypeError: even is not a function

七、了解:AMD和CMD规范

7.1. CommonJS规范缺点

CommonJS加载模块是同步的:

如果将它应用于浏览器呢?

所以在浏览器中,我们通常不使用CommonJS规范:

在早期为了可以在浏览器中使用模块化,通常会采用AMD或CMD:

7.2. AMD规范

7.2.1 AMD与Require.js

AMD主要是应用于浏览器的一种模块化规范:

我们提到过,规范只是定义代码的应该如何去编写,只有有了具体的实现才能被应用:

7.2.2 Require.js的使用

第一步:下载require.js

第二步:定义HTML的script标签引入require.js和定义入口文件:

<script src="./lib/require.js" data-main="./index.js"></script>

第三步:编写如下目录和代码(个人习惯)

├── index.html
├── index.js
├── lib
│   └── require.js
└── modules
    ├── bar.js
    └── foo.js

index.js

(function() {
  require.config({
    baseUrl: '',
    paths: {
      foo: './modules/foo',
      bar: './modules/bar'
    }
  })
 
  // 开始加载执行foo模块的代码
  require(['foo'], function(foo) {

  })
})();

modules/bar.js

define(function() {
  const name = "coderwhy";
  const age = 18;
  const sayHello = function(name) {
    console.log("Hello " + name);
  }

  return {
    name,
    age, 
    sayHello
  }
})

modules/foo.js

define(['bar'], function(bar) {
  console.log(bar.name);
  console.log(bar.age);
  bar.sayHello('kobe');
})

7.3 CMD规范

7.3.1 CMD与SeaJS

CMD规范也是应用于浏览器的一种模块化规范:

CMD也有自己比较优秀的实现方案:

7.3.2 SeaJS的使用

1. 下载SeaJS
2. 引入sea.js和启动模块
<script src="./lib/sea.js"></script> <!--在调用 seajs 之前,必须先引入 sea.js 文件-->
<script>
  seajs.use('./index.js');  
  /*
   通过 seajs.use() 函数可以启动模块
        - ('模块id' [,callback])  加载一个模块,并执行回调函数
        - (['模块1', '模块2'] [,callback])  加载多个模块,并执行回调函数
        - callback 参数是可选的。格式为:function( 模块对象 ){ 业务代码 };
        
     - seajs.use 理论上只用于加载启动,不应该出现在 define 中的模块代码里
     - seajs.use 和 DOM ready 事件没有任何关系。要想保证 文档结构加载完毕再执行你的 js 代码,一定要在seajs.use内部通过 window.onload 或者 $(function(){})
   */
</script>
3. 编写如下目录和代码(个人习惯)
├── index.html
├── index.js
├── lib
│   └── sea.js
└── modules
    ├── bar.js
    └── foo.js
4. 定义模块define

module是一个对象,存储了模块的元信息,具体如下:

define 是一个全局函数,用来定义模块:define( factory )

5. 导出接口exports和module.exports
6. 依赖模块require
/*
 模块标识/模块id
    - 模块标识就是一个`字符串`,用来`标识模块`
    - 模块标识 可以不包含后缀名.js
    - 以 ./或 ../ 开头的相对路径模块,相对于 require 所在模块的路径
    - 不以 ./ 或 ../ 开头的顶级标识,会相对于模块的基础路径解析(配置项中的base)
    - 绝对路径如http://127.0.0.1:8080/js/a.js、/js/a.js
 */
requeire('模块id')
/*
 1.用于根据一个模块id加载/依赖该模块
 2.参数必须是一个字符串
 3.该方法会得到 要加载的模块中的 module.exports 对象
 */

require.async

SeaJS会在html页面打开时通过静态分析一次性记载所有需要的js文件,如果想要某个js文件在用到时才下载,可以使用require.async:

require.async('/path/to/module/file', function(m) {
    //code of callback...
});

这样只有在用到这个模块时,对应的js文件才会被下载,也就实现了JavaScript代码的按需加载。

SeaJS高级配置
代码示例

index.js

define(function(require, exports, module) {
  const foo = require('./modules/foo');
})

bar.js

define(function(require, exports, module) {
  const name = 'lilei';
  const age = 20;
  const sayHello = function(name) {
    console.log("你好 " + name);
  }

  module.exports = {
    name,
    age,
    sayHello
  }
})

foo.js

define(function(require, exports, module) {
  const bar = require('./bar');

  console.log(bar.name);
  console.log(bar.age);
  bar.sayHello("韩梅梅");
})

八、参考链接

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