VR+全景播放器+头控讲解-03
2017-03-26 本文已影响416人
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VR+全景播放器+头控讲解-01-知识储备
VR+全景播放器+头控讲解-02-创建球体
VR+全景播放器+头控讲解-03-渲染视频
VR+全景播放器+头控讲解-04-滑动手势
VR+全景播放器+头控讲解-05-伸缩画面
VR+全景播放器+头控讲解-06-头控实现
VR+全景播放器+头控讲解-07-分屏技术
本节学习目标
如何创建将APlayer 加载的视频渲染到球体上
实现步骤
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第一步 创建一个AVPlayer 对象
_player = [[AVPlayer alloc]init];
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第二步 创建一个SCNVedioNode 对象
self.vedioNode = [[SKVideoNode alloc]initWithAVPlayer:_player]; self.vedioNode.size = CGSizeMake(VEDIO_WIDHT, VEDIO_HEIGHT);
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第三步 创建一个SKScene 对象
_skScene = [SKScene sceneWithSize:self.vedioNode.size]; self.skScene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFit;
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第四步 让球体去渲染这个SKScene 对象
[self.skScene addChild:self.vedioNode]; self.vedioNode.position = CGPointMake(VEDIO_WIDHT/2, VEDIO_HEIGHT/2);
// 将skscene对象设置为球体渲染的内容
self.renderNode.geometry.firstMaterial.diffuse.contents = self.skScene;
其他功能实现
下面这部分都比较简单
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1.监听播放器的当前时间,缓冲时间,视频总时长
self.observerPlayerTime = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) { // 处理逻辑代码 }];
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2.视频可播放状态检测
[self.player reasonForWaitingToPlay] -
3.播放/暂停功能
[self.player play];
[slef.player pause]; -
4.播放完成/失败检测
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(playToEndTime:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(playFail:) name:AVPlayerItemNewErrorLogEntryNotification object:nil];
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5.计算视频缓冲的时间
NSArray *loadedTimeRanges = [[self.player currentItem] loadedTimeRanges]; CMTimeRange timeRange = [loadedTimeRanges.firstObject CMTimeRangeValue];// 获取缓冲区域 float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start); float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration); NSTimeInterval result = startSeconds + durationSeconds;// 计算缓冲总进度
本节内容讲解完毕
SceneKit 中文教程