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Android 浅谈性能优化、内存泄漏处理

2018-11-02  本文已影响5人  KT_11

1 布局优化

2 绘制优化

3 线程优化

线程池优点:
1.避免了线程创建销毁带来的消耗
2.能够有效控制线程池的最大并发数,避免了大量的线程因互相抢占资源从而导致的阻塞现象.

4 内存泄漏优化

具体分析:

4-1 单例和静态变量造成的内存泄漏

public class AppSettings {

    private static AppSettings sInstance;
    private Context mContext;

    private AppSettings(Context context) {
        this.mContext = context;
    }

    public static AppSettings getInstance(Context context) {
        if (sInstance == null) {
            sInstance = new AppSettings(context);
        }
        return sInstance;
    }
}
private AppSettings(Context context) {
    this.mContext = context.getApplicationContext();
}

静态变量导致内存泄露

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    private static Info sInfo;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        if (sInfo != null) {
            sInfo = new Info(this);
        }
    }
}
 
class Info {
    public Info(Activity activity) {
    }
}

4-2 Handler容易造成内存泄漏

public class TestActivity extends AppCompatActivity {
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //...
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        loadData();
    }
    private void loadData(){
        //...request
        Message message = Message.obtain();
        mHandler.sendMessage(message);
    }
}

(当使用内部类(包括匿名类)来创建Handler的时候,Handler对象会隐式地持有一个外部类对象(通常是一个Activity)的引用(不然你怎么可能通过Handler来操作Activity中的View?)。而Handler通常会伴随着一个耗时的后台线程(例如从网络拉取图片)一起出现,这个后台线程在任务执行完毕(例如图片下载完毕)之后,通过消息机制通知Handler,然后Handler把图片更新到界面。然而,如果用户在网络请求过程中关闭了Activity,正常情况下,Activity不再被使用,它就有可能在GC检查时被回收掉,但由于这时线程尚未执行完,而该线程持有Handler的引用(不然它怎么发消息给Handler?),这个Handler又持有Activity的引用,就导致该Activity无法被回收(即内存泄露),直到网络请求结束(例如图片下载完毕)。另外,如果你执行了Handler的postDelayed()方法,该方法会将你的Handler装入一个Message,并把这条Message推到MessageQueue中,那么在你设定的delay到达之前,会有一条MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity的链,导致你的Activity被持有引用而无法被回收。)

解决方法一:

public class TestActivity  extends AppCompatActivity {
    private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
    private TextView mTextView ;
    private static class MyHandler extends Handler {
        private WeakReference<Context> reference;
        public MyHandler(Context context) {
            reference = new WeakReference<>(context);
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            TestActivity  activity = (TestActivity ) reference.get();
            if(activity != null){
                activity.mTextView.setText("");
            }
        }
    }

解决方法二:

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
    }

4-3 资源未释放

4-4 无限轮训动画造成泄漏

animator = ObjectAnimator.ofFloat(btn_home, "ratation", 0, 360).setDuration(2000);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.start();    

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    animator.cancel();
}

5 其他资源优化 (可结合自身经验自由发挥,无固定答案)


参考:

https://blog.csdn.net/qq_38859786/article/details/80290151
https://www.jianshu.com/p/ab4a7e353076
https://www.jianshu.com/p/4d6c38e1f5b8
https://www.jianshu.com/p/f2f186e3dd3e

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