OpenGL常用术语解释

2020-05-26  本文已影响0人  Time_Looper
什么是OpenGL

相信有很多人把它认为是API(Application Programming Interface, 应用程序编程接口),实际上并不是,它只是Khronos组织定义和维护的一套接口规范(Specification)

固定管线和可编程管线
可编程管线

由于VAO会存储target是GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER的时候glBindBuffer函数的操作,所以VAO和EBO配合使用的时候要注意EBO的绑定和解绑都要晚于VAO

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