CullingGroup

2017-11-21  本文已影响183人  晓龙酱

通过CulliingGroup可以通过事件的方式让我们知道当前物体是否可见,即是否被相机剔除。相关的接口还有Render.isVisible。

有两种方式来触发CullingGroup的事件:

应用场景有:

https://docs.unity3d.com/540/Documentation/Manual/CullingGroupAPI.html

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