纯银的自学方法
转载自纯银。http://www.jianshu.com/p/1f4cdd8da01e
这周跟莱拉抱怨说,我活到现在,从来没人带过我。做内容,做产品,全靠自己摸索。首先得有“极大的兴趣”,在兴趣驱动下,自然会大量获取相关的资讯,累计到一定地步,在脑子里自然连通成基本的见解,然后把见解写下来,当这些文字比较像样的时候,才容易争取到实践的机会。实践结果若是糟糕,又得再花费N多时间,再重复一次上述的过程。
在我看来,指望在工作中找个好老师是不现实的,最好的老师是你的工作环境,你平时能接触到的人。看着他们怎样做事,耳濡目染,获益良多。如果从日常观察中吸收不了多少营养,牢坐在自己的板凳上,痴痴等待有人手把手地来教你什么,那可就未免伸手党了。好奇心人人都有,行动力可未必。
写到这里,索性把我以前讲过很多次的,如何自学产品的方法再讲一次。
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每一款应用平均把玩20分钟,把所有页面捋一遍,所有功能撸一遍。
然后为每款应用记录笔记,把脑子里浮出来的东西全都记下来。
得有一个方向,这款产品最重要的场景是什么,面向哪些受众,解决什么问题,解决思路又是什么。然后才会知道,产品是否有趣到挑起我的热情,以及我的基因是否有信心把它接下来。
找出几款对口的产品来,也把它们的竞品全都找出来,挨个写对比评测。最low的评测是建一张表格逐项对比功能,最high的评测是关键模块的场景与效果分析、用户行为的数据统计与质量分析。如果竞品很强,还需要手工统计内容更新量与互动数,也看Appstore的排名曲线变化。
产品评测没有任何模板,主要看它哪里能打动你,做得差的地方一笑而过,做得好的咂嘴咂舌,评头论足,甚至开个excel记录下来。评测时特别留意的是:
1、重要功能或特色功能的场景与竞争力
2、PGC和UGC(含互动部分)的质量与风格
新手在这里往往犯错误,只对比有没有某一项功能,缺乏对实际效果的体会;只看内容更新数量,不重视内容浏览感受。那一定是买椟还珠了。
除了看产品本身,对于重要的竞品还得Google一下,看看团队基因,从各种访谈报道中挖一些背景资料。因为我有社交不耐症,从人脉圈子中八卦打探这个环节就省掉了。
Android版本的设计与测试。
5道笔试题:
1、对安卓4.0以后的设计规范的迭代进行简单总结。
2、介绍5款你认为符合安卓设计规范,交互与界面设计特别优秀的应用,简单评价设计风格。
3、收集在2015年9月之后新发布并流行起来的APP,简单评价产品特色与用户价值。
4、简单介绍你喜欢的各种小众APP(不含游戏)。
5、浏览Faceu,小影,美拍这三款产品的AppStore用户评价,各自至少200条,然后对评价进行分类总结,从用户反馈的角度去理解产品。
10道面试题:
1、针对你之前做过的几款产品,回答以下的三个问题:
-用一句话描述这款产品是做什么的?
-这款产品的用户分为几个类型?
-最重要的用户类型是?产品为他们做了什么?
2、如果有三款Android手机供你选择,是哪三款?
3、当面将笔试中提到的应用,在手机上打开来把玩介绍。
4、每周至少打开一次的应用有哪几个?
5、单论产品设计,包括UI/交互/独特的功能,不牵涉产品定位与运营,你最欣赏的几款产品是?当面打开把玩介绍。
6、在UI方面你最喜欢的几款产品是?当面打开把玩介绍。
7、获取信息主要的渠道是?当面打开挨个介绍。
8、你最常用的音乐应用?阅读应用?美颜应用?修图应用?视频应用?社区应用?
9、一些可量化的数据,比如当面看手机里安装的应用数,以及应用文件夹的分类命名。如果你喜欢即刻,订阅的即刻主题有多少?如果你喜欢微博,微博关注与粉丝有多少?如果你大力称赞某一款应用,最近一次打开它是几月,打开它做什么?如果你喜欢拍视频,手机里现存的视频有多少条?拍摄主题分别是什么?
10、介绍最近一年,你在产品工作中跟其他人发生的几次分歧与争执。