Android多渠道打包
2017-07-05 本文已影响0人
胡修波
下面以友盟统计为例说明,一般友盟统计在AndroidManifest.xml里面会有这么一段声明:
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="CHANNEL_ID" />
其中CHANNEL_ID就是友盟的渠道标示,多渠道的实现一般就是通过修改CHANNEL_ID值来实现的。
接下来将一步一步来实现多渠道版本打包。
1.在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder,用与在build.gradle文件中来替换成自己想要设置的值
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
2.在build.gradle设置productFlavors,修改PlaceHolder的值
productFlavors {
playStore {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "playStore"]
}
miui {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "miui"]
}
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
}
或者批量修改
productFlavors {
playStore {}
miui {}
wandoujia {}
}
//批量处理
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
按照上面两步即可编译打多渠道包了,命令是 ./gradlew assembleRelease,可以打包所有的多渠道包。
如果只是想打单渠道包,则执行相应的task即可,如gradle assemblePalyStoreRelease就是打PlayStore渠道的Release版本。
3.如果希望可以对最终的文件名做修改,如需要针对不同的需求生成不同的文件。而修改文件名也很简单,参考以下代码即可实现
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}
android{
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
File outputDirectory = new File(outputFile.parent);
def fileName
if (variant.buildType.name == "release") {
fileName = "app_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
} else {
fileName = "app_v${defaultConfig.versionName}_${packageTime()}_debug.apk"
}
output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName)
}
}
}
}