古风游戏场景学习任何时候都不晚何况,现在正是学习的黄金时期
3Dmax游戏场景的变化快是众人皆知的,需要持续去学习新的知识内容。但是,往往我们工作之后,经常发现学习的东西很少了,学习效率非常低,感觉自己到了一个瓶颈期。长时间的拖延遇到问题搞不清楚,只能百度,然后自己一团糟。遇到问题的时候,不假思索「百度」,但是很多时候我们是浪费了大量的时间,也搞不清楚自己的问题在哪里。当然了,我这里特指“3Dmax初学者”而不是已经工作中的人。那些已经在做3Dmax工作的人当然很多问题都要自己解决,但是对于一个3Dmax新手来说,能找老师尽量找老师,很多问题我们新手不必浪费太多自己的学习时间,因为那样的效率太慢了。
maya低效率的学习坏习惯
喜欢自己研究
学习3Dmax专业知识,不是都靠自己顽强的意志,更多的是需要跟别人交流,重要的就是跟比你强的人交流,加一些氛围比较好的3Dmax交流学习群,或者别人的一句话就能让你茅塞顿开,学技术切记不能闭门造车,学习的大忌。这里有冬大为的资料和教程是有的哈,另外我和一些网上的建模大佬组建了个的裙子,971315接着383,无论你是建模大佬还是新人都可以过去互相讨论。一起努力奋斗吧
3d建模被动反复阅读
通常一个新手在学习3Dmax建模的时候,往往会选择买书去学习,首先这样的学习效率是非常差的,在开始学习的时候,是完全不用看书的。书上大多数都是理论知识,你并不知道哪里是重点,所以每个人地方你都会去看,但是事实往往是大多数东西你都不理解。你想要通过书来学3Dmax,可能这本书半年你都看不完,就算看完了又能怎么样,看一遍不可能会,很多人就会选择重复去看,不仅浪费时间,效率也不高。这种学习方式是非常不可取的,你没有那么多时间来学习设计。
zbrush看书看视频中示例就认为自己理解了,其实不会操作
这是新手在学习3Dmax的时候常见的问题,也是大忌,很多人都说,我课程听懂了,但是自己不会动手写,这首先就是学习方法的错误,这是新手学3Dmax的大忌,不去动手建模,你永远不知道建模过程中发生的不好的事情。既然你选择了学习3Dmax,就应该知道,我们这行需要不断去学习新的东西,拖延会让你成为一个真正的“小小白”。这也是影响N多人不去学习的理由。解决的办法只有一个,马上去做!一旦你开始去做了,你就会发现一切没有那么难。你的计划再完美,你选的3Dmax书籍再经典,你挑的3Dmax视频水平再高,如果你不马上去看,去学,去动手实践,那永远也只是停留在空想的阶段。成功学习的典范就是成功战胜拖延症的典范。