待集成自定义viewAndroid知识

FrameAnimDrawable

2017-07-30  本文已影响402人  jiantaocd
就是一插画~

本文介绍一个解决安卓帧动画OOM的组件。--- FrameAnimDrawable。

和AnimationDrawable的关系?

FrameAnimDrawable的出现就为接管AnimationDrawable。

实现思路

AnimationDrawable之所以内存消耗大,就是因为它在动画前加载了所有的帧。那为什么不能在动画过程中动态加载呢,带着这个思路就有了FrameAnimDrawable。
代码实现很简单(文末附源码),三步走:

实际效果

动画流畅无卡顿,内存消耗低。

实测内存

分别测试同一序列帧,使用AnimationDrawable和FrameAnimDrawable在内存方面的差异。

FAD_test_666.gif FAD_test_02.png FAD_test_01.png

总结下,AnimationDrawable由于预加载所有图片到内存,其稳定在90M左右;FrameAnimDrawable相当于懒加载,并且及时释放;内存虽然上下波动厉害,但始终维持在25M左右。

代码请戳这里

之前有使用ImageView动态设置setImageResource来达到类似效果,内存也控制的不错,但序列帧循环播放的有个短暂的空白,至今未解决,才有了FrameAnimDrawable。文中难免有错误之处,还望指出,若有其它解决办法,欢迎评论交流。

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