音视频相关及地图
2016-09-08 本文已影响49人
chen千千万万遍
音视频相关:
1.语音合成器
let synthesizer = AVSpeechSynthesizer()
let utterance = AVSpeechUtterance(string:”需要读的内容”)
synthesizer.speakUtterance(utterance)
2.音频播放器
需要在类中声明一个属性
var player:AVAudioPlayer!
a.获取音频的路径
let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("月半小夜曲", withExtension: ".mp3")
b. player = try! AVAudioPlayer(contentsOfURL: url)
c.其他设置
// 缓冲音乐文件(播放音乐之前先缓冲)
player.prepareToPlay()
// 设置播放音量(0~1,可以调大于1,但是声音也有可能失真)
player.volume = 0.5
// 指定从200开始播放
// player.currentTime = 200
// 允许变速播放
player.enableRate = true
// 设置倍速()
player.rate = 1.2
// 设置无限循环播放(负数为无限)
player.numberOfLoops = -1
// 播放
player.play()
//当前播放时间点
print(player.currentTime)
// 音乐的时长
print(player.duration)
2.1、想要设置后台播放的话,必须设置会话还有设置Xcode中Capabilities中BackgrounndModes这一选项,在第一行打钩
创建一个音频会话对象设置支持后台播放(Xcode的设置和这个代码缺一不可)
//创建会话
let session = AVAudioSession()
// 支持后台播放
do {
//激活会话
try session.setActive(true)
//设置音频会话的类别(支持后台播放的类别)
try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, withOptions: [])
} catch {
print("不支持后台播放")
}
2.2、 显示音频的内容
if let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("月半小夜曲", withExtension: ".mp3"{
//通过创建AVURLAsset对象用来获取音视频文件的元数据
let assets = AVURLAsset(URL: url)
//dataItem元数据项
print(assets.metadata)
for dataItem in assets.metadata
{
if let key = dataItem.commonKey
{
switch key
{
case "artist":
artistLabel.text = dataItem.value as? String
case "title":
titleLabel.text = dataItem.value as?String
case "albumName":
albumLabel.text = dataItem.value as? String
case "artwork":
if let data = dataItem.value as? NSData
{
coverImageView.image = UIImage(data: data)
}
default: break
}
}
3.录音
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
//不能放到方法里,,不然没人接管他的生命周期
var recorder: AVAudioRecorder?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func startRecordd(sender: UIButton) {
//
//如果为空就创建recorder
if recorder == nil
{
sender.setTitle("结束录音", forState: .Normal)
//字典
let mySettings: [String:AnyObject] = [
//设置录音质量
AVEncoderAudioQualityKey:AVAudioQuality.Low.rawValue,
//比特率(16为字符串常量)
AVEncoderBitRateKey: 16,
//声道数
AVNumberOfChannelsKey:2,
//采样频率
AVSampleRateKey:44100
]
// 拿到沙盒路径(把当前路径存到沙盒中)
let filePath = NSHomeDirectory().stringByAppendingString("/Documents/test.caf")
print(filePath)
// 创建URL
let url = NSURL(fileURLWithPath: filePath)
self.recorder = try! AVAudioRecorder(URL: url, settings: mySettings)
//开始录音
recorder?.record()
} else {
sender.setTitle("开始录音", forState: .Normal)
recorder?.stop()
recorder = nil
}
}
}
4.播放视频
import UIKit
import AVFoundation
import AVKit
class ViewController: UIViewController {
// var player:AVPlayer!
var timer:NSTimer?
var isPlaying = false
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//添加通知观察者(观察视频播放完就停止播放)
//参数2:选择器接受到通知,就会停止播放
//参数3:通知
//参数4:nil接受所有的对象
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "stop:", name: AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification, object: nil)
//显示出来视频
//方式1:
// let layer = AVPlayerLayer(player: player)
// layer.frame = self.view.bounds
// //不能直接加到self.view
// self.view.layer.addSublayer(layer)
// player.play()
}
func stop(sender:NSNotification)
{
//播放完后自动停止
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
isPlaying = false
}
//点击屏幕开始播放
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
//一个视图控制器中不能模态多个视图控制器,,模态出来第一个之后就不会模态的第二个了(程序不会崩溃,)
//方式2:
if let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("birds.mp4", withExtension: nil) {
//player已经被playerVC接管了,不会被释放掉了
let player = AVPlayer(URL: url)
// AVPlayerViewController可以简化AVPlayer的使用
// AVPlayer负责控制视频的播放停止等
// AVPlayerViewController负责显示和提供播放控件
// AVPlayerViewController是MPMoviePlayerController的替代品,AVPlayerViewController针对iPad还提供了画中画功能,,他们是AVKit框架下高度封装的工具类
// 如果希望自己定制播放控件那么可以直接使用AVPlayer
// 先用AVPlayer将视频显示出来,
// 然后用按钮,滑条,进度条之类的东西来自己的定制播放控件
let playerVC = AVPlayerViewController()
playerVC.player = player
//
self.presentViewController(playerVC
, animated: true,completion: {
//出来之后就自动播放
player.play()
})
}
}
deinit {
//手动移除观察者
//移除观察者后一定要记得手动移除通知观察者否则有 内存泄漏的风险
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
//使用计时器的对象后一定要在deinit中使其失效以避免内存泄漏
timer?.invalidate()
timer = nil
}
}
5.地图
import UIKit
import MapKit
class ViewController: UIViewController,CLLocationManagerDelegate {
//苹果原生的地图
var mapView: MKMapView!
//核心定位(定位管理器)
var locationManager: CLLocationManager!
@IBOutlet weak var mapTypeSeg: UISegmentedControl!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 创建定位管理器
locationManager = CLLocationManager()
// 绑定事件委托
locationManager.delegate = self
// 设置精确度(精度越高耗电越大 )
// 设置导航使用kCLLocationAccuracyBestForNavigation最佳
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBestForNavigation
// 距离过滤器(十米之内不用重新定位)
locationManager.distanceFilter = 10
/*
case Standard
case Satellite
case Hybrid 混合地图
@available(iOS 9.0, *)
case SatelliteFlyover
@available(iOS 9.0, *)
case HybridFlyover
*/
// 地图已经显示出来
mapView = MKMapView(frame: self.view.bounds)
//
mapView.mapType = .SatelliteFlyover //混合地图
//显示交通状况
mapView.showsTraffic = true
self.view.addSubview(mapView)
//将分段控件放置到整个视图层次结构的最顶层
self.view.bringSubviewToFront(mapTypeSeg)
// 创建坐标(经度和纬度)
// 参数1:纬度 参数2:经度
let coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(30.6621, 104.041367)
// 设置跨度
let span = MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01)
// 参数1:地图中心点的经纬度坐标
// 参数2:地图跨度(经纬度跨度)
// 设置地图的中心点(设置区域)
let region = MKCoordinateRegionMake(coordinate, span)
// 设置地图中心点地区
mapView.setRegion(region, animated: true)
// 判断请求授权
// 获取定位服务的授权状态
let status = CLLocationManager.authorizationStatus()
// 尚未没有授权
if status == .NotDetermined {
// 请求授权一直使用定位服务(可以在后台使用定位服务)
locationManager.requestAlwaysAuthorization()
// 请求授权在应用程序使用期间开启定位服务
// locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
//之前已拒绝授权
} else if status == .Denied {
//提示用户跳转设置开启定位服务
} else {
//开始更新位置信息
locationManager.startUpdatingLocation()
//在地图上显示用户当前位置
mapView.showsUserLocation = true
}
}
@IBAction func segAction(sender: UISegmentedControl) {
//Standard:标准地图, Satellite:卫星地图 Hybrid:混合地图
let typeArray = [MKMapType.Standard,.Satellite,.Hybrid]
mapView.mapType = typeArray[sender.selectedSegmentIndex]
}
}
extension ViewController
{
//定位授权状态被改变时要执行的方法
func locationManager(manager: CLLocationManager, didChangeAuthorizationStatus status: CLAuthorizationStatus) {
//如果请求定位授权成功就开始更新位置信息并 在地图上显示用户位置
if status == .AuthorizedAlways || status == .AuthorizedWhenInUse
{
manager.startUpdatingLocation()
mapView.showsUserLocation = true
}
}
//更新位置信息后要执行的方法
func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
//
if let location = locations.first
{
let span = MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01)
// 参数1:地图中心点的经纬度坐标
// 参数2:地图跨度(经纬度跨度)
let region = MKCoordinateRegionMake(location.coordinate, span)
//设置地区
mapView.setRegion(region, animated: true)
}
}
}