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音视频相关及地图

2016-09-08  本文已影响49人  chen千千万万遍

音视频相关:

1.语音合成器

let synthesizer = AVSpeechSynthesizer()
let utterance = AVSpeechUtterance(string:”需要读的内容”)
synthesizer.speakUtterance(utterance)

2.音频播放器

需要在类中声明一个属性
var player:AVAudioPlayer!
a.获取音频的路径
let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("月半小夜曲", withExtension: ".mp3")

b. player = try! AVAudioPlayer(contentsOfURL: url)

c.其他设置
  // 缓冲音乐文件(播放音乐之前先缓冲)
   player.prepareToPlay()
        
  // 设置播放音量(0~1,可以调大于1,但是声音也有可能失真)
    player.volume = 0.5
        
  // 指定从200开始播放
  // player.currentTime = 200
        
   // 允许变速播放
    player.enableRate = true
        
    // 设置倍速()
     player.rate = 1.2
        
    // 设置无限循环播放(负数为无限)
    player.numberOfLoops = -1
        
    // 播放
     player.play()
    //当前播放时间点
     print(player.currentTime)
    // 音乐的时长
    print(player.duration)
  

2.1、想要设置后台播放的话,必须设置会话还有设置Xcode中Capabilities中BackgrounndModes这一选项,在第一行打钩

   创建一个音频会话对象设置支持后台播放(Xcode的设置和这个代码缺一不可)
        //创建会话
        let session = AVAudioSession()
        // 支持后台播放
        do {
         //激活会话
            try session.setActive(true)
            //设置音频会话的类别(支持后台播放的类别)
            try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, withOptions: [])
        } catch {

            print("不支持后台播放")

        }

2.2、 显示音频的内容

 if let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("月半小夜曲", withExtension: ".mp3"{

    //通过创建AVURLAsset对象用来获取音视频文件的元数据

    let assets = AVURLAsset(URL: url)

    //dataItem元数据项
    print(assets.metadata)

            for dataItem in assets.metadata

            {

                if let key = dataItem.commonKey

                {

                    switch key

                    {

                    case "artist":

                        artistLabel.text = dataItem.value as? String

                    case "title":

                        titleLabel.text = dataItem.value as?String

                    case "albumName":

                        albumLabel.text = dataItem.value as? String

                    case "artwork":

                        if let data = dataItem.value as? NSData

                        {

                            coverImageView.image = UIImage(data: data)

                        }

                    default: break

                    }

                }

   
        

3.录音

import UIKit

import AVFoundation



class ViewController: UIViewController {
    //不能放到方法里,,不然没人接管他的生命周期
    var recorder:  AVAudioRecorder?
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        
    }
    @IBAction func startRecordd(sender: UIButton) {
        
        //
        //如果为空就创建recorder
        if recorder == nil
        {
            sender.setTitle("结束录音", forState: .Normal)
            //字典
            let mySettings: [String:AnyObject] = [
                //设置录音质量
                AVEncoderAudioQualityKey:AVAudioQuality.Low.rawValue,
                //比特率(16为字符串常量)
                AVEncoderBitRateKey: 16,
                //声道数
                AVNumberOfChannelsKey:2,
                //采样频率
                AVSampleRateKey:44100
            ]
            
            // 拿到沙盒路径(把当前路径存到沙盒中)
            let filePath = NSHomeDirectory().stringByAppendingString("/Documents/test.caf")
            print(filePath)
            // 创建URL
            let url = NSURL(fileURLWithPath: filePath)
            
            self.recorder = try! AVAudioRecorder(URL: url, settings: mySettings)
            //开始录音
            recorder?.record()

        } else {
            
            sender.setTitle("开始录音", forState: .Normal)
            recorder?.stop()
            recorder = nil
        }
       
        
       
        
        
       
    }

}

4.播放视频


import UIKit
import AVFoundation
import AVKit

class ViewController: UIViewController {

//    var player:AVPlayer!
    var timer:NSTimer?
    var isPlaying  = false
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        //添加通知观察者(观察视频播放完就停止播放)
        //参数2:选择器接受到通知,就会停止播放
        //参数3:通知
        //参数4:nil接受所有的对象
        NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "stop:", name: AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification, object: nil)
       
        //显示出来视频
        //方式1:
//        let layer = AVPlayerLayer(player: player)
//        layer.frame = self.view.bounds
//        //不能直接加到self.view
//        self.view.layer.addSublayer(layer)
//        player.play()

  }
    func stop(sender:NSNotification)
    {
        //播放完后自动停止
       self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
        isPlaying = false
        
    }
    //点击屏幕开始播放
    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
        //一个视图控制器中不能模态多个视图控制器,,模态出来第一个之后就不会模态的第二个了(程序不会崩溃,)
        //方式2:
        if let url =  NSBundle.mainBundle().URLForResource("birds.mp4", withExtension: nil) {
            
            //player已经被playerVC接管了,不会被释放掉了
             let player = AVPlayer(URL: url)
            
            // AVPlayerViewController可以简化AVPlayer的使用
            // AVPlayer负责控制视频的播放停止等
            // AVPlayerViewController负责显示和提供播放控件
            // AVPlayerViewController是MPMoviePlayerController的替代品,AVPlayerViewController针对iPad还提供了画中画功能,,他们是AVKit框架下高度封装的工具类
            // 如果希望自己定制播放控件那么可以直接使用AVPlayer
            // 先用AVPlayer将视频显示出来,
            // 然后用按钮,滑条,进度条之类的东西来自己的定制播放控件
            
            let playerVC = AVPlayerViewController()
            playerVC.player  = player
            //
            self.presentViewController(playerVC
                , animated: true,completion: {
                    //出来之后就自动播放
                   player.play()
                    
                    
            })
        }

    }
    deinit {
        
        
        //手动移除观察者
        //移除观察者后一定要记得手动移除通知观察者否则有 内存泄漏的风险
        NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
        //使用计时器的对象后一定要在deinit中使其失效以避免内存泄漏
        timer?.invalidate()
        timer = nil
        
    }
    
}


5.地图

import UIKit
import MapKit
class ViewController: UIViewController,CLLocationManagerDelegate {

    //苹果原生的地图
    var mapView: MKMapView!
    //核心定位(定位管理器)
    var locationManager: CLLocationManager!
    
    @IBOutlet weak var mapTypeSeg: UISegmentedControl!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 创建定位管理器
        locationManager = CLLocationManager()
        // 绑定事件委托
        locationManager.delegate = self
        
        // 设置精确度(精度越高耗电越大 )
        // 设置导航使用kCLLocationAccuracyBestForNavigation最佳
        locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBestForNavigation
        // 距离过滤器(十米之内不用重新定位)
        locationManager.distanceFilter = 10
        
       /*
        case Standard
        case Satellite
        case Hybrid  混合地图
        @available(iOS 9.0, *)
        case SatelliteFlyover
        @available(iOS 9.0, *)
        case HybridFlyover
      */
  
        
        // 地图已经显示出来
        mapView = MKMapView(frame: self.view.bounds)
        //
        mapView.mapType = .SatelliteFlyover  //混合地图
        //显示交通状况
        mapView.showsTraffic = true
        self.view.addSubview(mapView)
        
        //将分段控件放置到整个视图层次结构的最顶层
        self.view.bringSubviewToFront(mapTypeSeg)

        // 创建坐标(经度和纬度)
        // 参数1:纬度  参数2:经度
        let coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(30.6621, 104.041367)
        // 设置跨度
        let span = MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01)
        // 参数1:地图中心点的经纬度坐标
        // 参数2:地图跨度(经纬度跨度)
        // 设置地图的中心点(设置区域)
        let region = MKCoordinateRegionMake(coordinate, span)
        // 设置地图中心点地区
        mapView.setRegion(region, animated: true)
        
        // 判断请求授权
        // 获取定位服务的授权状态
        let status = CLLocationManager.authorizationStatus()
        // 尚未没有授权
        if status == .NotDetermined {
            
            // 请求授权一直使用定位服务(可以在后台使用定位服务)
            locationManager.requestAlwaysAuthorization()
            // 请求授权在应用程序使用期间开启定位服务
            // locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
     
        //之前已拒绝授权
        } else if status == .Denied {
            //提示用户跳转设置开启定位服务
            
            
        } else {
            //开始更新位置信息
            locationManager.startUpdatingLocation()
            //在地图上显示用户当前位置
            mapView.showsUserLocation = true

        }
    }
    
    @IBAction func segAction(sender: UISegmentedControl) {
        
        //Standard:标准地图, Satellite:卫星地图  Hybrid:混合地图
        let typeArray = [MKMapType.Standard,.Satellite,.Hybrid]
        mapView.mapType = typeArray[sender.selectedSegmentIndex]
    }

}


extension ViewController
{
    //定位授权状态被改变时要执行的方法
    func locationManager(manager: CLLocationManager, didChangeAuthorizationStatus status: CLAuthorizationStatus) {
        
        //如果请求定位授权成功就开始更新位置信息并 在地图上显示用户位置
        if status == .AuthorizedAlways || status == .AuthorizedWhenInUse
        {
            manager.startUpdatingLocation()
            mapView.showsUserLocation = true
        }
    }
    
    //更新位置信息后要执行的方法
    func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
        
        //
        if let location = locations.first
        {
            let span = MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01)
            // 参数1:地图中心点的经纬度坐标
            // 参数2:地图跨度(经纬度跨度)
            let region = MKCoordinateRegionMake(location.coordinate, span)
            //设置地区
            mapView.setRegion(region, animated: true)

            
        }
       
        
    }
}

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