2021-11-22

2021-11-22  本文已影响0人  孤鹤横江

我是10年前是做Ogre3D引擎的,当时UE就是很受欢迎的引擎,但我却不会用,因为授权费至少十几万人民币。所以我们这些屌丝只能用开源引擎,国内当时开源引擎的氛围是最好的。

商业引擎没有钱用,只能偷。大公司的程序员冒着违法的风险从公司及其里面偷着拷贝出来用,但是没用,你拷贝出来的不能做游戏,发布游戏会被告,如果不能做游戏,所以你最好偷源代码出来,至少能学点东西。

当时游戏程序员见面就和贩毒的见面一样,两个人躲在公司的角落里面,互相试探:你有UE的代码?是最新版的吗?我拿Cry Engine的代码和你换怎么样,再加GameBryo的代码。

不不不,上面是杜撰,UE的代码到处都是,肯定没有Cry Engine的抢手。

说实话十年前也有Unity引擎了,最初是作为网页嵌入游戏引擎出现的,但是随着移动设备出现,Unity借着东风扶摇直上。

更重要的是,它便宜。它最先干掉的是免费的开源引擎,比如Ogre3D,现在几乎没人用了。

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