Go语言面向对象

2018-09-28  本文已影响0人  超级皮波9

面向对象

  1. 定义一个类
  2. 通过定义的类创建对象
  1. 在类中说明有哪些属性和行为,在Go语言中可以通过结构体来说明有哪些属性和行为
  2. 结构体的属性 就是用于说明 属性的
  3. 结构体的方法 就是用于说明 行为的
package main

import "fmt"
//定义一个类
type Person struct {
    name string
}
// 行为属性
func (cm Person)say(){
    fmt.Println("我叫",cm.name)
}

func main() {

    // 根据类创建对象
    people := Person{"小红"}

    people.say()

}

  • 公有私有
  1. 在Go语言中,同一个包中的内容可以随意访问
  2. 在Go语言中,要想访问其他包中的内容,那么内容名称的首字母必须大写
  3. 要想访问全局变量,导入对应的包之后,可以通过包名.变量名
  4. 要想访问其他包的方法,和方法, 需要导入对应的包之后,可以通过 包名 . 方式名 的方式访问

面向对象的三大特性----封装性

//定义了一个类  但是属性时私有的
type Person struct {
    name string
    age int
}
// 对外开放的方法
func (p *Person)setName(name string){
    p.name = name
}
// 对外开放的方法
func (p *Person)setAge(age int){
    if age<0 {
        p.age = 0
    }else if age>100 {
        p.age = 100
    }
    p.age = age
}

面向对象的三大特性----继承性

package main

type Person struct {
    name string
    age int
}
// 学生的结构体继承了人Person的属性
type Student struct {
    Person
    score int
    class string
}
func main() {

    var stu  = Student{}

    stu.name = "小明"  // 那么 student 就能使用Person里的属性了

    stu.age = 12

    stu.score = 100

    stu.class = "六年级"

}
  1. 继承后子类可以使用父类的属性和方法
  2. 如果子类和父类出现了同名的属性,那么会采用就近原则
  3. 如果子类和父类出现了重名的属性,要想访问父类的属性,必须逐级查找
  4. 如果子类和父类出现了重名的方法,也采用就近原则(方法的重载)
  5. 如果子类和父类出现了重名的方法,要想访问父类的f方法,必须逐级查找

面向对象的三大特性----多态性

package main

import "fmt"
// 定义一个结构
type Animale interface {
    shout(mode string)
}


type Dog struct {
    name string
    mode string
}
func (Dog)shout(mode string){
    fmt.Println("叫了一声",mode)
}


type Cat struct {
    name string
    mode string
}
func (Cat)shout(mode string){
    fmt.Println("叫了一声",mode)
}

func main() {

    var dog Animale = Dog{"汪星人","汪汪汪"}
    var cat Animale = Cat{"喵星人","喵喵喵"}


    shoutMode(dog)  // {汪星人 汪汪汪}
    shoutMode(cat)  // {喵星人 喵喵喵}
}
// 定义动物叫的方式
func shoutMode(animale Animale){
    fmt.Println(animale)
}
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