UNITY--基础

2016-12-08  本文已影响0人  砍了那只鸭

前言

第一次打开UNITY5.3.4这个软件的时候你可能会感到有点迷茫、无所适从、不知道怎么入手,因为...全是英文!但是你要相信,当你努力地去学习和使用足够久后,这些根本就是小cases,当年我玩星际时就是这样过来的,对,把他当成游戏来玩,祝各位好运。

界面介绍

这里会简单介绍操作界面的各个功能模块,安装和新建项目就不用多说了吧,不过新安装好第一次打开软件它会要让你注册账号,这个可以点OFFICE直接跳过的,但为了日后方便到官网那里下载资源,还是注册一个比较好,好了不说废话了,下面是新建项目进入后的界面:

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菜单栏和工具栏以外的都是可以调出来的方便自己使用的工具,这个后面再讲,现在先讲菜单栏。

菜单栏

1.File(文档)

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File菜单主要用于场景的创建保存和最终的发布。

2.Edit(编辑)

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Edit菜单主要是对场景的一些操作和设置。
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3.Assets(资源菜单)

待续...

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