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文学游戏 作者:雨路

2024-08-13  本文已影响0人  寻虎

文学游戏

作者:雨路

这应该是我参加过最有趣的文学活动了。

寻虎老师在群里发出5~10篇文章段落,让我们根据自己对文字的理解和感觉,对段落进行排序,并谈一谈排序的依据。

期间,有被同学们的见解和老师的只言片语点拨到。有时候自己只是凭感觉,可能就是老师说的尝滋味,只知滋味的有无,好坏。无法用语言描述出滋味之间的差别,就是觉得味道怪怪的,不舒服,不知道哪不舒服。恰好同学们的看法和老师的点拨,让自己能够准确的感受到,自己也试着精准的描述出。

比如有段文字看着挺好,其实是在咬牙切齿的写文,是通过文字的“狠”,来表达感情的“深”,用力过猛,反而让读者感觉作者“笨重”。还有段文字就是让人感觉很“轻”,轻飘飘的,跟悬浮似的,实则想表达“重”,但是技巧满满,没有实现举重若轻,文章没有血肉。

所以,过犹不及都不好。

就像老师说的字词句,越是放松越是简单,就越好。没感到空气,是呼吸最舒服的时候。要达到“随风潜入夜,润物细无声”的境界。

最后老师会公布出段落出自哪位作者,其中有很多作者,自己并不了解,也未读过其作品,就会搜一下,简单了解下。活动结束后,我就将雷蒙德·卡佛、梶井基次郎的代表作放入购物车,抓紧品读下他们的文学作品,感受什么是文字功底扎实,气息稳,不失控,不跳脱。感受到了,自己写的时候才会有所克制。

有时候自己也没品准确,就像老师说的散步,漫步类的作品,要克制,越平淡越好。自己就觉得这类文枯燥,寡味上不了台面。

其实不然,品读什么样的文章,需要相对应的品味,就像一把钥匙开一扇门似的。

这次活动可激发人的思考,也让同学们相互碰撞,取长补短,还期待下次参与。

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