北京C4D讲师:昨晚没有看到“月全食”的看这里
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首先我们在网上找到一张月亮的图片作为素材。导入AE后首先我们添加Hue/Saturation(色相/饱和度)把他调整成即将发生月全食的颜色,如图:
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然后添加Mask(遮罩)并且通过调整Mask形状来模拟月亮消失,如图所示:
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然后月亮快被吞噬掉的时候红月亮出现了,红月亮出现的时候之前快消失的月亮开始变亮,所以我们在月亮上面新建调节图层,添加Brightness & Contrast(亮度/对比度)和Glow(发光),通过调节Brightness & Contrast的Brightness(亮度)和Glow的Glow Threshold(辉光阈值)和Glow Radius(辉光半径)来模拟月亮变亮的过程。然后将这两个图层合并为一个合成。如图所示:
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然后复制月亮图层,新建合成,通过调节Hue/Saturation和Brightness & Contrast来制造一个暗红色的红月亮,如图:
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然后再复制一个红月亮,删掉Brightness & Contrast,增加Hue/Saturation的Colorize Saturation(饱和度)来制造一个更红的月亮,然后新建固态层,添加Fractal Noise(分形躁波),加大Contrast(对比度),降低Brightness(亮度),增加Transform(变换)里面的Scale(缩放),然后添加Tint(色调),调节颜色为暗红色,再添加Glow,增加Glow Radius,如图所示:
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然后将这个图层放到之前制作的更红的月亮下面,更改遮罩模式为Alpha Matte(Alpha遮罩),叠加模式改为Screen(屏幕)三个图层顺序为更红的月亮—固态层—红月亮,如图所示:
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然后通过调节固态层上面Fractal Noise的Evolution来实现红月亮上面红光闪烁的效果。
现在我们得到了两个合成,分别是普通月亮和红月亮,将红月亮合成放到下面,普通月亮合成放到上面。然后给红月亮合成的透明度添加关键帧,然他在普通月亮快消失的时候缓缓出现。然后我们再进入到普通月亮合成,再给月亮图片添加Mask,让他消失三秒左右后再出现,同时红月亮缓缓消失,如图所示:
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并且在它再次出现的同时通过调节它上面调节图层的透明度使他由高亮到正常,如图所示:
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在它再次出现的同时还有一个类似扫光的高光从表面上划过,我们通过添加Generate(生成)里的CC Light Sweep(CC扫光)来模拟这一效果。添加CC Light Sweep之后之后我们加大它的Width(宽度)和Sweep Intensity(扫光强度),然后给它的Center(中心)和Direction(方向)添加关键帧,使他从左到右扫过,同时可以看到有一点旋转。如图:
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之后我们将两个月亮合成再合成,命名为月亮,然后找一段夜晚场景的延时摄影,将月亮放到合适的位置,然后可以给月亮添加一点位移或者旋转动画,表示时间过得很快。如果摄影素材的摄像机有运动的话那么需要跟踪,否则不需要。
然后将月亮合成的叠加模式改为Screen(屏幕),复制一个月亮合成,叠加模式改为Add(添加),将这个合成尺寸加大,然后添加Fast Blur(快速模糊),加大模糊值来模拟月亮光晕。
然后在最上面新建调节图层,添加Brightness & Contrast(亮度/对比度)和Curves(曲线),通过调整Brightness & Contrast的Brightness(亮度)和Curves的红色线条来模拟月亮快消失时场景变暗,红月亮出现时场景色调变红,普通月亮再次出现时场景又变亮的场景。如果通过调节Curves达不到你想要的效果,可以再新建一个红色固态层,红月亮出现时透明度调整为5%,红月亮没出现时降为0%。如图所示:
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这样我们简单模拟的月全食就做好了,你学会了吗?