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设计模式-桥接模式

2017-07-06  本文已影响38人  KevinLive

原文地址:LoveDev

桥接模式是种很实用的结构型设计模式,又称为柄体模式或接口模式,该模式可以将两个维度的变化分离开,让系统更符合“单一职责原则”,与多层继承方案不同,它将两个独立变化的维度设计为两个独立的继承等级结构,并在抽象层建立抽象关联,该关联关系类似一条连接两个独立继承结构的桥,故而叫桥接模式

UMLUML

举一个衣服店的例子,店里现在只剩下两种衣服,黄色 XXL 号和红色 M 号的,衣服这个对象具有至少两个维度的变化,一个是衣服尺码,一个是衣服颜色,现在来看用桥接模式实现衣服对象的代码示例:

Implementor 类:

public interface Color {
    String dyeing();
}

ConcreteImplementor 类:

public class Yellow implements Color {
    @Override
    public String dyeing() {
        return "黄色";
    }
}

Abstraction 类:

public abstract class Clothes {

    public Color color;

    public void setColor(Color color) {
        this.color = color;
    }

    public abstract void getClothes();
}

RefineAbstraction 类:

public class XXLClothes extends Clothes {

    @Override
    public void getClothes() {
        String s = null;
        if (color != null) {
            s = color.dyeing();
        }
        LogUtils.i(s + "XXL号的衣服");
    }
}

Client 类:

Yellow yellow = new Yellow();
XXLClothes xxlClothes = new XXLClothes();
xxlClothes.setColor(yellow);
xxlClothes.getClothes();

现在需要增加几种衣服的类型,就会很快捷方便,也遵守“开闭原则”比如增加一个粉色 L 号衣服对象,首先增加一个 RefineAbstraction 类:

public class LClothes extends Clothes {

    @Override
    public void getClothes() {
        String s = null;
        if (color != null) {
            s = color.dyeing();
        }
        LogUtils.i(s + "L号的衣服");
    }
}

再添加一个 ConcreteImplementor 类:

public class Pink implements Color {
    @Override
    public String dyeing() {
        return "粉色";
    }
}

Client 类:

Yellow Pink = new Pink();
LClothes lClothes = new LClothes();
lClothes.setColor(Pink);
lClothes.getClothes();

桥接模式中体现了很多面向对象设计原则的思想:

桥接模式的好处有很多,但是对使用者有一定的经验要求,需要正确识别独立变化的两个维度,以及一开始就要对抽象层进行设计

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