《刺客信条起源》主线玩后感
最近玩游戏有点沉迷……不过这段古埃及的旅程还是足够吸引我。打游戏难免要小肝一下……
昨晚玩到主线高潮,反正至少也是高潮开始吧,因为两个余党没死,而且名单上很明显还剩了一个空位,估计是终极大boss(通关之后发现没有)。
我前天还吐槽刺客信条本质是杀人和找东西,昨天这个剧情一下子就让我有了代入感。原因就是反派把一个小女孩杀害了,手法之残忍,我也不知道古埃及为什么会有这么残忍的手法……
我只不过去扫荡了一下敌人,回头一看,一切都晚了。当然了,这个是育碧的设定,中间这个任务办的快还是慢小女孩都会死。
看到这一幕,我真的是非常生气,我决定开启无双模式把敌人碎尸万段!一般我的玩法都比较苟,能一剑刺杀解决绝不两刀砍死。但是接下来我要让敌人感受到什么是真正的杀戮,巴耶克正面刚也不是吃素的!
不过话说回来,虽说刺客里面潜行占了很大比重,但是boss环节肯定是要无双的,一般过场动画之后就直接面对面了。
其实boss还比较好打,毕竟武器都不是很变态。最难打的是带着长盾牌的胖子,而且和主角一样敏捷……只能肾上腺素放大招加连招加射箭。我的技能点没全点满,破盾攻击还不行。不过还好是传奇武器,一把均衡的常规剑——人民之声。后来主角的好朋友死后,继承了他的武器,也是把传奇武器,我很感动,不过我还是选择人民之声,哈哈,比较喜欢立即蓄力这个功能。
一路杀杀杀,后面就到了熟悉的历史桥段,护送埃及艳后到亚历山大见凯撒(艳后被裹在地毯里)。接这个任务的时候,艾雅说:巴耶克你想好,这是一条不能回头的路blahblah,游戏还给了两次确认,我一开始没明白什么意思,后来这个任务打完已经12点多,我才反应过来育碧的意思是这个任务时间比较长,玩家做好准备。上一次的二次确认还是刚开始的时候,老家锡瓦的主线完成之后,和老朋友道别,问你确定要离开锡瓦前往亚历山大吗,只不过亚历山大没有boss,我觉得算是开启了新旅程吧。
有一个章节(艾雅:女神之剑)主角变成了艾雅,也就是巴耶克的老婆。武器挺有意思,双手剑,连招速度太快了,真是短险敏捷,一直想试试终于体验了一下。武器虽然短,不容易贴身,但是一旦贴上,就没有还手机会了。不过艾雅没有马,也没有全球鹰,装备也是普通装备,箭袋容量也小,还好打斗的戏份不是很多,有个小boss难度中等吧。秦王绕柱战术哈哈哈。
艾雅主角的时候,地图也打不开……有一段是爬亚历山大灯塔,这次只能凭着记忆爬了,第一次爬就花了点时间找路,这次隔了很久,也没有全球鹰。看得出育碧很有心。
到了灯塔顶上,以为快结束的时候,过场动画,后面突然钻出来一个敌人,看起来艾雅处在下风,我以为然后会有什么操作。然而镜头切回了巴耶克和凯撒,凯撒说这个灯塔怎么还没变信号,但是巴耶克很信任艾雅,让凯撒别着急。我当时都觉得有点悬。紧接着灯塔的信号就变了。
至于艾雅是怎么把那人打倒的,游戏并没有交代……育碧真是留给人想象空间啊……不过亚历山大的小兵级别都不是很高,可能是我太小看艾雅了。
接下来杀杀杀完之后,艳后就登基了。看起来一切和平,然而反派没死,甚至成了凯撒和艳后的同伙。
就在这儿,剧情交代了一下兄弟会的雏形,里面还有之前的诗人(还是导演来着),挺有意思。
这里不得不提,罗马侵略埃及,艳后(军队)其实打不过凯撒(军队),只能献上肉身联姻,而且当时还有她弟弟,三股势力,呵呵,有点像三国啊。
某种角度来讲,艳后没什么实质的权利(至少游戏里是这样)。那么罗马人来埃及干什么呢,这就说到了贯穿刺客信条系列的伊甸神器故事线,罗马人到埃及就是为了找伊甸神器,包括亚历山大墓里的权杖,应该就是神器所在地的钥匙了。神器就在锡瓦,巴耶克老家,也就是游戏开始的地方。
巴耶克艾雅见到了艳后小跟班的最后一面,然后小跟班就凉凉了,没办法,被反派打死了。然后两人就前往锡瓦,然而神器已经不见。
2020年2月18日
《刺客信条:起源》主线通关。
解锁成就:曲终人散。
我本来是在办支线任务升级,有一个任务要去罗马卫城(不在罗马,在昔兰尼,有点大使馆的意思)找东西,我把人杀的差不多了,东西也找完了,一想,顺便把主线做了吧,都在这一个院子里,不然下次来又是这么多人。
敌人的弩机挺好使,一击爆头,比我的弓箭还牛逼。
切换成主线任务,那个人果然还在上次那个地方。
boss,虽然有金苹果,但是不太难,顺手解决了。
巴耶克终于把儿子的仇报了,终于可放心的在芦苇原相见了。(其实只报了一半,后面艾雅还要再杀另外一个人)
然后回到亚历山大,巴耶克和艾雅两个人聊着聊着就分手了……可能是独立发展共同的事业吧。
这有比较有意思的一段,巴耶克把他的鹰头骨项链(护身符吧)扔在了沙滩上,转身走了。艾雅捡起,沙滩上留下的痕迹恰好是刺客信条的logo。
艾雅出海前往罗马,杀了另一个boss,又把凯撒杀了。这儿接的就是凯撒被儿子刺杀的历史剧情。
以下摘录自维基百科:
在莎士比亚的剧作中,恺撒在元老院就座时,阴谋者全都向他围拢过来。提留斯·辛布尔立即走到恺撒身边,好像要问什么,却乘势抓住他的托迦双肩。此时,恺撒的颈部被一个叫卡斯卡的人刺中。恺撒用铁笔戳进被其抓住的卡斯卡手臂,却又被刺伤。当他发现四面八方都受到匕首的攻击,特别是看到马可斯·布鲁图斯扑向他的时候,他便放弃抵抗,只对着马可斯·布鲁图斯用希腊语说一句:“καὶ σὺ τέκνον;” (吾儿,亦有汝焉?),便倒下去。就这样,恺撒被刺中23刀(其中仅有一处是致命伤),倒在庞培的塑像下,以最后一口气将罩衫覆面(恺撒所任的终生职神祇官所规定的赴死装扮法)后气绝身亡。
罗马地图就只有那一个院子,而且屋顶爬不上去,和竞技场一样,墙壁上有刺。这应该是刺客信条里面唯二爬不上去的建筑了。
艾雅的双手剑确实快,无上限连击……
至此,主线就完结了。
后来艾雅又去看望了一下艳后(但是为什么我的剧情和在维基上看到的不一样)。当时见面的时候,孩子都好几岁了,艾雅对艳后说,你不要嚣张,我会一直盯着你。艳后就要打艾雅,这肯定打不过,艾雅伸手格挡,顺手把袖剑弹出来了。但这时候有个细节,小孩子站的角度刚好看不见袖剑,然后两个人收手,艾雅走了。
然后讲了一下二人分别在罗马和埃及(孟菲斯)建立无形者据点。
剧情演到新人学习袖剑之前还要切断第四指,巴耶克要拦她,结果她坚定地切掉了。然后画面转到屋顶上,无形者集体跑酷,刺杀。
跑酷真是一项古老的运动,哈哈哈。
花了40多小时通关主线,地图甚至还有一半是黑的,没去过。不过主要城市应该都去过了,亚历山大,吉萨,孟菲斯,法尤姆。
解锁孟菲斯之前,我还在想,不会和亚历山大一样大吧,那也太大了玩起来都累,去了之后发现小一些。
解锁法尤姆之前,我还在想,不会和孟菲斯一样大吧,那也太大了玩起来都累,去了之后发现,三分之二都是湖。
古代世界的游戏,只能骑马或者传送,交通还是不太方便。
地图上还有两个区域,白色沙漠和黑色沙漠,呵呵,估计连个npc都没有吧……
接下来就打打支线,升升级,探索一下埃及,同步一下鸟瞰点。把这几个成就解锁了。
dlc就不玩了,dlc比本体还玄幻,接受不了,各种牛鬼蛇神。
这一作比以往都要有历史代入感,除了城市和风景,更能亲自参与到历史进程当中去,在这么一个小的虚拟世界中,体会到真实历史的厚重感。
52小时主线通关。确实,通关过程动画结束之后,巴耶克站在孟菲斯城门上的时候,我也不知道下一步该干嘛。复仇之路结束了,但是人生还没有结束。
周杰伦有一首歌《爱在西元前》。实际上西元就是公元,一回事。歌词里面有黑色玄武岩、碑文、祭司、神殿、征战、弓箭、石板,这些元素游戏里都有,只不过这首歌讲述的是古巴比伦时期,比游戏里早了很多。
美索不达米亚平原,也就是两河流域,也就是现在的伊拉克地区,旁边就是地中海,地中海旁边就是意大利(罗马、佛罗伦萨)、希腊(雅典)、埃及,尼罗河贯穿埃及。地理位置大概就是这样。
就写这么多吧,地理历史展开了就扯太远了,网上也有很多资料,包括真实历史和刺客信条系列的设定。很多其实我也记不住,毕竟外国的人名和地名听起来都一样。
最后呢,期待亚洲甚至中国的版本,毕竟作为一个中国人,还是比较了解自己国家的历史。中国的历史一样厚重丰富,现在还有那么多宫斗剧、古装剧,都是很好的脑洞。
很期待。
《刺客信条:奥德赛》设定集小说&带你梳理《刺客信条》古代剧情 - 知乎
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2020年2月21日