序章

2020-07-10  本文已影响0人  jugg_can

很多年前就想写一些笔记,但总有一些事情耽搁了。这次也因为一些事情才重要下定决心开始,

设计模式的书我看了很多,有些书甚至都是反复看,但总觉得书说的不是特别白话,所以打算写点东西顺便也整理一些所学的东西。当然写的不对或者不好的地方请大佬们批评指正。

设计模式主要以GOF23中设计模式 为主,还加上6大设计原则

设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、门面模式、桥梁模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:迭代器模式、命令模式、解释器模式、责任链模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、状态模式、

策略模式、模板方法模式、访问者模式。

设计模式部分会根据以上三大类分别讲解 

1.设计模式 六大原则

2.单例模式

3.工厂模式

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